Появились новые подробности Metal Gear Online
Metal Gear Online – это онлайн-составляющая Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которая должна оказаться стоящим дополнением к одиночному режиму игры (предыдущие попытки создания онлайн-режима для серии игр Metal Gear Solid оказались недостаточно успешными).
Если вам интересны различны аспекты игры, вы можете узнать о них больше на официальной странице Metal Gear Online в Twitter, т.к. с недавнего времени разработчики решили отвечать на стоящие внимания вопросы своих подписчиков.
Когда один из фанатов спросил, будет ли Райден (Raiden) игровым персонажем, разработчики ответили: «Мы еще в процессе проработки персонажей. Во всяком случае, вы сможете управлять Снейком (Snake) и Оцелотом (Ocelot). Кто-то даже предложил добавить управление анимированной скрипкой…».
Разработчики также отметили, что техника снижения траектории пули, как и другие элементы механики, будут сбалансированы специально для Metal Gear Online, так что игроки смогут заметить разницу в этих аспектах с одиночной кампанией. Помимо этого, авторы заявили, что в игре присутствует некая система прогресса персонажа, подробностями о которой они порадуют нас позже.
В заключение создатели заверили, что, к сожалению, Metal Gear Online точно не будет поддерживать кроссплатформенный мультиплеер, в то время как говорить о турнирах, бета-тестировании и DLC ещё слишком рано.
Metal Gear Online будет доступен одновременно с Metal Gear Solid V: The Phantom Pain в день выхода игры - 1 сентября.
2blackwater:
только сюжет! В Guns of the Patriots я.даже не играл совсем в онлайн
NS_Zarathustra:
только сюжет!
И я о том же .
NS_Zarathustra:
В Guns of the Patriots я.даже не играл совсем в онлайн
Я тоже в Guns of the Patriots онлайн не запускал
blackwater:
Я тоже в Guns of the Patriots онлайн не запускал
наверное потому что он был глючный и писец как долго грузился .
Да ладно вам коллеги, добротный был онлайн в MGS4. Одна большая проблема это, как бы то и не звучало противоречиво - сами играющие. Механика игры проработана по той же схеме что и сингл, только вот пользовались ей немногие, от чего поединки и превращаются в безразборное месиво, но! если же команда грамотно использует окружение карты, оружие, навыки, предметы, маскировку в конце концов, имеет тактику и командную работу во главе всего прочего, то игра просто затягивает своей атмосферой. А когда хаотично бегают 16 непонятных человек по карте, где каждый второй у мамы рэмбо, цель которых в том чтобы настрелять побольше себе очков несмотря ни на что - то такой онлайн конечно же кроме раздражения нечего не приносит.
Интересно по какой схеме будет работать новый онлайн... так же как и в MGS4, как полноценная отдельная игра? или по стандарту в стиле - зашел, выбрал скин, экипировку, ткнул в карту и понеслась, без меню, а в них ещё меню, а потом меню в под.меню, через меню)
Allen Epley:
добротный был онлайн в MGS4
Помню время было, как ты мне помогал там адаптироваться)
И всё-таки онлайн нужен там , где он к месту . Какой бы хороший онлайн в MGS не был , но в этой игре , по моему мнению он ни к чему .
А так то да , если хотят пусть пихают ))
Кто неиграл в мултиплаер прошлой части закройте рот, мултиплаер это залог того что игра продасца не 1 миллионом копий, мулт был своеобразный и интересный, криворуких он не терпел.