Почему Resident Evil 7 не стала перезагрузкой франчайза?
Когда Capcom анонсировала Resident Evil 7 на Е3 2016, фанаты серии были ошеломлены непохожестью игры на предыдущие части серии. Несмотря на уверения студии, что Resident Evil 7 останется верной франчайзу, поклонники с трудом узнают свою любимую хоррор-серию в ранних демонстрациях проекта, который больше похож на серию Amnesia и нашумевшую P.T. В интервью порталу Game Informer продюсер Resident Evil 7 Масатика Кавата (Masachika Kawata) объяснил, чем новая игра заслужила себе звание номерной части Resident Evil.
На вопрос журналиста о том, почему новая Resident Evil получила порядковый номер, а не стала перезагрузкой при всех её отличиях от знакомой формулы в плане эстетики и повествования, Кавата заявил, что «история и нарративная часть игры помогли сделать из Resident Evil 7 полноценную часть серии».
Вместо того, чтобы осторожничать и придерживаться уже проторенных дорожек, разработчики решились «на что-то новое», чтобы погрузить игроков в куда более личное приключение, чем раньше.
«На первый взгляд, это может показаться неправдой, однако игра сможет предложить множество знакомых по Resident Evil элементов, начиная от сражений с разными существами до напряжённого исследования окружения и решения всяческих загадок», – уверяет Кавата.
Одним из главных желаний фанатов Resident Evil в последние годы было возвращение серии к жанру survival horror. По словам Каваты, это стало ключевым фактором в решении студии сделать Resident Evil 7 именно хоррором.
Релиз Resident Evil 7 состоится 24 января следующего года на PC, PS4 и Xbox One. VR-версия проекта, вопреки первоначальным заявлениям, будет доступна не только на консоли от Sony.
Я конечно не знаю, но по-моему всех зае.... в том виде, котором была последние года. Для любителей исходных версий- играйте в ремастер и ждите дальше.
P.S. Как же я рад, что 7ая часть ушла в сторону SH!
Серия идёт правильным путём. Когда на 3 части концепция себя почти изжила, они перешли в сторону экшена и эпика, на 6 серии концепция снова себя изжила, они пошли по пути Сайлент хилл, что тож оч хорошо, особенно учитывая что СХ по сути умерла, а ведь была топовой серией.
Да не будет уже Резик прежним и этот атмосферу ту уже не вернёт былым фанатам.
sirMonstre:
Я конечно не знаю, но по-моему всех зае.... в том виде, котором была последние года.
Было не рыба, не мясо. Старые поклонники были не довольны, а у шутанистов есть калдутый и быдла, зачем им японский клон, да еще который не каждый год выходит.
Вадим666:
Когда на 3 части концепция себя почти изжила
Просто история Раккун сити и амбреллы на 3-ей части закончилась.
Вадим666:
они перешли в сторону экшена и эпика
Они перешли на сторону наиболее популярного жанра.
Вадим666:
на 6 серии концепция снова себя изжила
Не изжила, а не выдержала конкуренцию с другими более популярными стрелялками.
Вадим666:
они пошли по пути Сайлент хилл, что тож оч хорошо, особенно учитывая что СХ по сути умерла, а ведь была топовой серией.
Угу сперли концепт кодзимы и навернули VR. Как и MGS и многие хорошие серии, время не щадит никого.
Почему Resident Evil 7 не стала перезагрузкой франчайза?
Потому что назови они этот контент своим именем, Resident evil VR, он бы привлек гораздо меньше внимания.
По Resident Evil были игры, фильмы, еще бы выпускали визуальные новеллы и дейт-симы :-D А что, там и девушки же есть - пусть будут и служебные романы.
По словам Каваты, это стало ключевым фактором в решении студии сделать Resident Evil 7 именно хоррором.Как странно для резика ,наконец стать Хоррором