Почему отменили Doom 4

Дмитрий 'Evon' Рудь, 13 декабря 2016 года в 14:27
Почему отменили Doom 4
► В новом выпуске передачи Noclip авторы недавней DOOM рассказали, почему игре пришлось пережить «перезагрузку».

Не секрет, что вышедшая в этом году DOOM добралась до нас не в том виде, в каком её изначально планировали выпустить разработчики. В документальной передаче за авторством бывшего продюсера GameSpot Дэнни О’Дуайера (Danny O'Dwyer) сотрудники id Software поведали о том, почему студия отреклась от идеи создания Doom 4.

По словам дизайнера Кевина Клауда (Kevin Cloud), Doom 4 мало походила на привычную Doom, не в последнюю очередь из-за нового размаха проекта: «Мы изучили выбранное направление и, дойдя до определённой точки, поняли, что игра не отражает нашего видения франчайза и не придётся по душе фанатам».

Продюсер серии Марти Страттон (Marty Stratton) признался, что на той стадии разработки игра больше напоминала Call of Doom: «Более кинематографичная, более сюжетная, с большим количеством персонажей вокруг. Определённо другой сеттинг – события разворачивались бы на Земле».

«Она [игра] была потрясающей, но более реалистичной. В ней шла речь, скорее, о последствиях вторжения пришельцев, нежели самом нашествии. Я могу понять, почему разработчики захотели взяться за это дело. Я бы и сам был не прочь посмотреть, что могло из этого получиться…не будь это Doom, – объясняет Хьюго Мартин (Hugo Martin), креативный директор проекта. – Главный герой всей серии, так называемый Doomguy, был бы принесён в жертву искусству, а сама игра, в отличие от предыдущих частей, была бы не про парня, попавшего в серьёзные передряги, а про эти самые серьёзные передряги».

В апреле 2013 года Bethesda подтвердила, что новая Doom подверглась «перезагрузке» и выйдет на консолях следующего (для нас – текущего) поколения. Так и случилось: DOOM увидела свет в мае 2016 года на PC, PS4 и Xbox One под гром аплодисментов как со стороны критиков, так и обычных игроков.

Теги: bethesda, doom, doom 4, id software, noclip, one, pc, ps4
7 комментариев
13 декабря 2016 года в 15:05

и правильно сделали, один из лучших в этом году. прекрасная игра, ждем продолжения. А взрывы и сопли колдофагги пусть себе оставят

+1 3   -1 0
13 декабря 2016 года в 16:36

ну раз они говорили о таком вторжении , то значит этот DOOM ( перезагрузка ) подготавливает нас к тому что они придумали для 4той части игры . ещё одна игра и потом вторжение , просто подготавливают почву для игры

+1 0   -1 0
13 декабря 2016 года в 17:37

Фото имеющегося у меня специального издания Doom UAC Pack Edition.Состав издания, диск с двусторонней обложкой,памятка сотрудника UAC,2 тканевые нашивки,агитплакат UAC,плюшки для сетевой игры-Demon Multiplayer Pack.

+1 2   -1 0
14 декабря 2016 года в 08:46

Какая чушь. Игру нужно развивать, обновив представление о характерных для неё чертах. В ранних версиях был и сюжетный столп о вратах ада на марсе, и неистовая борьба за выживание - что удовлетворило бы мнимых знатоков, которым понравился только шквал стрельбы, а самое главное- страх и тревога, как в в3-ей части, предали бы игре неистовую атмосферу. А это - тир, куда напрашивается сотрясающий душу сюжет, но он только на "бумаге",

Хватит, из-за страха провала, идти на поводу фанатов - знатоков деталей. Любая игра - это целостный образ убеждающий в том, за что стоит бороться.

P.S. Вон, пошли на поводу у фанов РЕ, из-за критики достойной 5-ой части(зомби: видите ли не шли, а бежали, когда даже в 1 -ой части были зомби несущиеся на тебя), и испортили серию навсегда.

+1 0   -1 0
14 декабря 2016 года в 23:44

2Vigen:

Дум вообщето всегда был прежде всего шутером и уже потом все остальное. Очень даже годная игра получилась.

+1 1   -1 0
16 декабря 2016 года в 07:11

Disney:

Дум вообщето всегда был прежде всего шутером и уже потом все остальное. Очень даже годная игра получилась.

Дум был настолько тупорылом шутером, что там даже сюжет банальный прилепили в последний момент, чтоб хоть что-то было. Так что смысловая нагрузка для аудитории дума категорически противопоказана, потому последний дум так хорошо зашел фанам игры.

+1 0   -1 0
18 декабря 2016 года в 20:08

Ханк:

Дум был настолько тупорылом шутером,

была одна из эпохальных игр для того времени, а это, на минуточку, середина 90-х годов прошлого века, мне так лично очень зашла тогда как первая так и вторая часть, хотя тогда и альтернатив то особо не было. 3-я тоже ничего была.

А вот последняя как то не зашла, видимо потому что сразу попытался переть на самой высшей сложности и не получилось в итоге...

+1 0   -1 0