Мнение: почему нельзя верить обзорам Metal Gear Solid от "не-фанатов"
Прочитайте рецензию на Metal Gear Solid V: The Phantom Pain от gmbox.ru.
"Давайте сразу проясним несколько моментов. Я не играл ни в одну предыдущую часть, хотя и пытался — что бы ни говорили поклонники сериала, сейчас познание ранних выпусков MGS сравнимо с библиотечным копанием в источниках, написанных языком, на котором уже не говорят."
Я думаю, что вы уже сами догадались, на какую часть представленной выше цитаты стоит обратить внимание, и после которой все вопросы по поводу оценки и восприятия сами собой отпадают. Представьте себе ситуацию: вы начинаете смотреть сериал LOST с шестого сезона. Реакция «что, вашу мать, здесь происходит, почему я ничего не понимаю, сценариста - убить, продюсера - четвертовать, а с режиссером мы лично поговорим» очевидна и предсказуема.
Знаете, вот мне интересна всего лишь одно – зачем писать рецензию на игру, со вселенной которой ты совершенно не знаком? Как бы это ни было банально, но MGS – как раз та серия, которая славится своими характерами, конфликтами и тонкой атмосферой. Цифра «5» в заголовке, разумеется, никого не смущает. И с какой стати, вдруг, было решено, что «новая игра должна быть понятна и тем, кто вообще не в курсе новеллы?».
И для полной ясности – мало кому интересно мнение футбольного эксперта о тенденциях в хоккее. Параллели, я думаю, проведете сами.
"Не скрою: я не прошел MGS5 до конца, но провел за ней около 16 часов, играя с перерывами на обед и сон — согласитесь, такого срока достаточно, чтобы понять все про что угодно."
Не соглашусь. Нюансы и тонкости начинают всплывать на поверхность только после тщательного знакомства. Так было всегда и везде, игры – не исключение.
Настроение понятно. Я не хочу писать огромное полотно. Во многом потому, что мне сложно подбирать правильные слова, ведь речь идет о топовом российском портале и одном из самых известных игрожуров нашей страны (да чего уж там, я просто боюсь реакции). Но даже лучшие ошибаются и это – как раз тот случай.
Когда я в следующий раз скажу, что «смотрю на игру свежим взглядом», то читайте между строк, т.е. «я ни хрена не понял и не разбираюсь о чем речь». Если же я напишу, что «16 часов хватит для того, чтобы понять все», даже если простое сюжетное прохождение игры занимает около 40, плюйте мне в лицо. Я заслужил.
Короче.
Помню брал у типа б/у MGS 2,3 HD collection на PS3. Он отдавал игры, не пройдя их. Аргументировал чем-то вроде "может я чего-то не понял в игре, но вообще не понравилось".
И что теперь я должен играть в самую первую еще на первой плойке? должно быть хоть какоето минимальное вхождение в сюжет. Типа привеосли он лост))). Если кто помнит эту фразу).
В мгс будет классный мултиплаер, в него пока некто не играл а отценивать лишь синг это лишь пол игры.
2Disney:
Смотри на youtube куча 20 мин роликов, о том что было до V-ки.
Partizan1983:
В мгс будет классный мултиплаер, в него пока некто не играл а отценивать лишь синг это лишь пол игры.
MGS это прежде всего сингл.а вот онлай,как приложение либо отдельная игра(MGS4 Online)тому яркий пример.
У фанатика бомбануло. Игра вполне может быть не очень, мне Ground Zeroes не понравился механикой, нет ощущения опасности, можно настрелять охраников, отойти в сторонку переждать тревогу и так до победы.
2Pro100avatar:
Сложность повысь. А то привыкли на нубосложности играть в МГС как в шутер) Ну в GZ конечно выборов было немного. Вот в МГС2 помню была сложность, что если тебя засекут, сразу гейм овер)
Если на то пошло, то обзорам вообще верить нельзя ни каким. Ибо ваше мнение всегда индивидуально. То, что нравиться другим, может в вас вызывать тошнотворные позывы. Я например считаю серию HALO вообще не понять чем. Однако эта серия многим нравиться. Как раз сила МГС в сюжете. Мудром, взрослом сюжете. Да, если вы не играли в МГС 3 и МГС пис волкер, то есть большая доля вероятности, что вы не поймёте всю суть МГС 5. Истинные же фанаты(для коих и делается игра в основном) мультиплеер в первый месяц и не трогали бы. А проходили эту шедеврально завершающую главу великой саги.