Почему на PS4 выходит больше достойных эксклюзивов, чем на Xbox One?

Дмитрий 'Evon' Рудь, 27 февраля 2017 года в 14:00
Почему на PS4 выходит больше достойных эксклюзивов, чем на Xbox One?
► Издание Forbes анализирует, как разрыв между эксклюзивами PS4 и Xbox One превратился в пропасть.

«А что, Horizon: Zero Dawn выйдет только на PS4?» – именно такое сообщение получил один из авторов портала Forbes от своего владеющего Xbox One друга в преддверии выхода одного из главных PS4-эксклюзивов этого года. Учитывая новизну проекта, не стоит винить далёких от индустрии людей, которые ещё не успели осознать, что Horizon: Zero Dawn предназначена исключительно для PS4. И дело даже не в том, что это отличная игра, а в том, что она – очередной эксклюзив Sony.

И хотя эта тема неминуемо привлечет неравнодушных к «эксклюзивному» вопросу людей, основной посыл текста предельно ясен: Sony отлично справляется со своей задачей по выпуску не только высококачественных продолжений своих знаменитых франчайзов, но и совершенно новых IP, которые так и просятся к вам на полку. Это идёт в разрез с политикой Nintendo, которая славится проектами от внутренних студий, но практически ничего не может предложить геймерам  на мультиплатформенном фронте. Что до Microsoft, то она, скорее, отменит свою новую игру, чем доведёт её до релизного состояния.

О том, как Sony удалось вырваться вперёд в текущей консольной гонке, рассказано уже немало. По наиболее распространенной версии, Microsoft сначала не смогла достойно представить Xbox One миру, заикнувшись о «постоянном онлайне», а затем выпустила заведомо менее мощную, но при этом более дорогую консоль (чем основной конкурент) в паре с альбатросом по имени Kinect 2.0.

Тем не менее, даже в эпоху, когда значение эксклюзивных игр, казалось бы, уже не столь велико, и самые крупные проекты доступны не только на двух противоборствующих консолях, но ещё и на PC, Sony не даёт Microsoft спуска, когда речь заходит о проектах с пометкой «PlayStation Only», и, похоже, не собирается сбавлять обороты.

Почему на PS4 выходит больше достойных эксклюзивов, чем на Xbox One?

Добротные игры были, конечно, и у Microsoft: Halo 5, Gears of War 4, ReCore, Sunset Overdrive, серии Forza, Dead Rising и State of Decay. Однако на этом список, в общем-то, и заканчивается. Если же обратиться к Sony, то у неё мы видим Until Dawn, Uncharted 4: A Thief’s End, Bloodborne, The Last Guardian, Nioh, Horizon: Zero Dawn, а также грядущие The Last of Us 2 и God of War. И многие из этих проектов не просто хороши, а вполне могут (в той или иной степени) претендовать на звание лучших игр года, чего нельзя сказать о той же Gears of War 4 или Halo Wars 2 (если только вы не прожжённый фанат Xbox).

Так чем же в этом плане различаются Sony и Microsoft? В чём ключ успеха одной компании и неудач другой? Давайте разбираться.

Microsoft изо всех сил старается поддержать жизнь в своих двух главных франчайзах – Halo и Gears of War. Проблема в том, что за их разработку отвечают уже не Bungie и Epic Games, а 343 Industries и The Coalition. И, несмотря на безусловное качество новых игр, их авторы продолжают гнаться за прошлым, стараясь «отдать дань» предыдущим частям и угодить фанатам, в страхе испортить ключевые составляющие успеха названных серий.

Почему на PS4 выходит больше достойных эксклюзивов, чем на Xbox One?

Взять, к примеру, Gears of War 4: будь на дворе середина прошлого поколения консолей, выход этой игры стал бы одним из главных событий года, однако в 2016-ом четвёртую часть «шестёронок» затмили другие яркие проекты осени. Почему? Потому что серия уже не может предложить игрокам ничего нового.

У Sony, в то же время, есть Naughty Dog, которая работает над такими сиквелами, как Unchаrted 4 и The Last of Us 2. И вместо того, чтобы пытаться возродить шарм былых игр, студия старается превзойти себя и, в случае с Нейтаном Дрейком (Nathan Drake), знает, когда нужно остановиться.

Sony не боится давать своим партнёрам и внутренним студиям творческую свободу. Благодаря такому подходу у нас есть Bloodborne от создателей Dark Souls, From Software; Until Dawn от Supermassive Games, одни из самых заметных работ которой – дополнения к LittleBigPlanet; Horizon: Zero Dawn от бессменных разработчиков серии Killzone, Guerrilla Games.

Почему на PS4 выходит больше достойных эксклюзивов, чем на Xbox One?

И хотя доподлинно неизвестно, чем всё это могло закончиться, но факт остаётся фактом: в своё время Bungie хотела заняться чем-то новым (то есть Destiny). Microsoft, в свою очередь, дорожила Halo больше, чем своей внутренней студией, из-за чего Bungie и перешла в стан Activision, а редмондцы в результате упустили возможность получить эксклюзивные права на одну из самых успешных новых IP в истории индустрии.

Как уже говорилось ранее, складывается такое впечатление, что в последнее время Microsoft отменяет больше эксклюзивов, чем выпускает (Phantom Dust, Scalebound, Fable Legends). Никто не утверждает, что эти игры получились бы шедеврами, однако пока находящиеся под крылом Sony студии процветают (печальным исключением из этого правила является почившая в прошлом году Evolution Studios), разработчики под эгидой Microsoft не могут чувствовать себя в безопасности.

Так, например, редмондская компания, выкупая у Square Enix временную эксклюзивность Rise of the Tomb Raider, полагала, что этот год форы позволит поставить Лару Крофт (Lara Croft) в один ряд с другими символами бренда Xbox: Мастером Чифом (Master Chief), Маркусом Фениксом (Marcus Fenix), героем с обложки отменённой Fable Legends и, гхм, автомобилем из серии Forza. Ничто не говорит об отношении Microsoft к своим эксклюзивам лучше, чем это печально известное изображение «Величайшей линейки игр в истории Xbox».

Почему на PS4 выходит больше достойных эксклюзивов, чем на Xbox One?

Как будто этого всего было мало, Microsoft уже особо и не подталкивает пользователей к покупке Xbox One. В дополнение к менее обширной, нежели у Sony, библиотеке эксклюзивов программа Xbox Play Anywhere позволит вам сыграть в практически любой эксклюзив Microsoft при наличии компьютера. Редмондцы сами сделали Xbox One, по сути, лишней: если у геймера дома есть PC, PS4 и что-нибудь из устройств Nintendo, то больше ему ничего и не нужно.

***

Что изменится с выходом Project Scorpio ближайшей осенью, пока остаётся в тайне. Новая консоль способна предложить небывалую доселе мощность, что может привлечь на сторону Microsoft множество заинтересованных игроков, которые купят обновлённую приставку ради мультиплатформенных проектов, которые будут смотреться лучше, чем на PS4, и непосредственных эсклюзивов.

И хотя безгрешной Sony назвать тоже нельзя (см. The Order: 1886 и PS Vita), на данном этапе линейка эксклюзивов Xbox One не выдерживает никакого сравнения c PS4. Японская консоль, тем временем, уже успела разжиться немалым количеством обязательных для ознакомления проектов, и меньше их в ближайшем будущем явно не станет.

127 комментариев
28 февраля 2017 года в 00:14

Ханк:

Правильно самое главное это мощность, на хер игры, кому они вообще нужны.

Какой ты смешной а Связать мощность и игры для тебя слишком трудно?

+1 0   -1 1
28 февраля 2017 года в 00:21

Conker:

Какой ты смешной а Связать мощность и игры для тебя слишком трудно?

Вообще ты молодец! Толковый тролль из тебя выходит.

+1 0   -1 0
28 февраля 2017 года в 00:39

По факту сказать нечего да? жаль.

Ханк:

Толковый тролль из тебя выходит

Отличная тактика чтобы сдрыснуть от вопроса, обьяви троллем.

Если ты считаешь что мощность консоли не главное, твое право. Но хочу спросить, почему сейчас никто не делает игры для PS2?

+1 0   -1 1
28 февраля 2017 года в 01:07

Conker:

По факту сказать нечего да? жаль.

Я уже все сказал по факту, ты тролль правда очень голодный тролль

Conker:

Если ты считаешь что мощность консоли не главное, твое право. Но хочу спросить, почему сейчас никто не делает игры для PS2?

Не больше я тебя кормить не стану.

+1 0   -1 0
28 февраля 2017 года в 01:30

2ZAO:

Давайте начистоту, Я люблю PS4 и XBOX, я считаю что XBOX нормальная консоль, не PS4 но нормальная. Но политика Фила Спенсера меня вводит в ступор, его идеи наносят урон бренду XBOX, и он должен быть уволен. Можно сколько угодно спорить с сонибоями, но давайте посмотрим правде в глаза: В этом поколении победила Сони и не в последнею очередь из за ошибок Майкрософт. Я не знаю что будет в следующем поколении, но в этом победила PS4 и это надо признать.

+1 1   -1 1
28 февраля 2017 года в 02:49

Вообще не понимаю откуда в СНГ взялись фанаты XBOX, его не было не в 90ых (клон NES - Денди, Sega MD2, PS1) не в 2000 гадах (PS2 и тока она, Sega Dreamcast так же была мало известна в России). В 2003 году тока срань в виде системника похожего якобы на консоль хбокс оригинал где вообще не была популярна не где, тем более в России (99% населения СНГ про неё даже не слышали.). Тока в 2005 году благодаря рекламе по ТВ, журналам люди узнали о существование этого бренда, и тока из-за пиратства её покупали вот правда в чем заключается. Итог таков исконно по гадам только PS и Денди были родными консолями стран СНГ. (Сегу МД2 тоже можно было включить, НО цена на картриджи многих пугала по этому обладателей было меньше на много чем старушек денди.).

И вообще чего тут возмущаетесь этот ресурс не для вас делали. Если хотите адекватности в сторону своего гроба идите туда где её как тут сони восхваляют.

+1 0   -1 2
ZAO
3626
28 февраля 2017 года в 03:01

2Conker:

Conker:

Давайте начистоту, Я люблю PS4 и XBOX, я считаю что XBOX нормальная консоль, не PS4 но нормальная. Но политика Фила Спенсера меня вводит в ступор, его идеи наносят урон бренду XBOX, и он должен быть уволен. Можно сколько угодно спорить с сонибоями, но давайте посмотрим правде в глаза: В этом поколении победила Сони и не в последнею очередь из за ошибок Майкрософт. Я не знаю что будет в следующем поколении, но в этом победила PS4 и это надо признать.
Ты прав на счет вреда бренду хбокс, но сама майкрософт гребет огромные прибыли от вин 10, так как в ней теперь все платно, и чем больше пк на 10 тем больше прибыли у майков, а игровое отделение всегда был лишь отдел, нежели у сони основной источник дохода, уверен там не идиоты сидят, и прибыль наращивают они уже 20 лет, а сони постоянно рискуют последними деньгами. поэтому выходки майков нам ни когда не предсказать и не поймут их большинство особенно в россии и снг. и не забывай что в штатах они продаются практически в ровень, а европа и снг это средний пк и консоль ждущая экзов. не зря ведь в декабре была статейка что активных пользователей пс4 чуть больше 20млн когда консолей было продано 40млн.

2Lord_Gallent:

Lord_Gallent:

Вообще не понимаю откуда в СНГ взялись фанаты XBOX, его не было не в 90ых (клон NES - Денди, Sega MD2, PS1) не в 2000 гадах (PS2 и тока она, Sega Dreamcast так же была мало известна в России). В 2003 году тока срань в виде системника похожего якобы на консоль хбокс оригинал где вообще не была популярна не где, тем более в России (99% населения СНГ про неё даже не слышали.). Тока в 2005 году благодаря рекламе по ТВ, журналам люди узнали о существование этого бренда, и тока из-за пиратства её покупали вот правда в чем заключается. Итог таков исконно по гадам только PS и Денди были родными консолями стран СНГ. (Сегу МД2 тоже можно было включить, НО цена на картриджей многих пугала по этому обладателей было меньше на много чем старушек денди.). И вообще чего тут возмущаетесь этот ресурс не для вас делали. Если хотите адекватности в сторону своего гроба идите туда где её как тут сони восхваляют.
тоесть пс2 в снг покупали только лицензионную? успагойся уже сам. в жизни не видел ни рекламы пс2 ни лицензионного диска в магазине! Не говори куда людям идти, дольше проживешь.
+1 0   -1 0
28 февраля 2017 года в 03:02

2Lord_Gallent:

Lord_Gallent:

И вообще чего тут возмущаетесь этот ресурс не для вас делали

У тебя забыли спросить.

+1 0   -1 1
ZAO
3626
28 февраля 2017 года в 03:04

2Conker:

Conker:

Не понял, можете обьяснить?

элементарно, если есть те же игры что и на некстгене то зачем покупать новую консоль? ради нескольких фпс? или не заметной глазу улучшению графена?
+1 0   -1 0
28 февраля 2017 года в 03:06

2ZAO:

Как вы думаете, на что расчет со скорпио? на фанатскую базу?

+1 0   -1 1