Horizon: Zero Dawn не нуждается в мультиплеере

Дмитрий 'Evon' Рудь, 3 января 2016 года в 13:05
Horizon: Zero Dawn не нуждается в мультиплеере
► В интервью IGN Latino America исполнительный продюсер Horizon: Zero Dawn объяснил отсутствие в игре многопользовательского режима.

В последнее время о грядущей Horizon: Zero Dawn слышно не так много, как хотелось бы тем, кто следит за ней. После заявлений о том, что разработчики не собираются раскрывать всех своих карт, Guerrilla Games ушла в режим «радиомолчания». В одном из недавних интервью порталу IGN Latino America Марк Норрис (Mark Norris), исполнительный продюсер Horizon: Zero Dawn, объяснил, почему в их новом эксклюзиве для PlayStation 4 не будет многопользовательского режима.

«Нас часто спрашивают, почему в нашей игре нет мультиплеера. Нужно понимать, что впервые за 10 лет мы создаём абсолютно новую вселенную и поэтому хотим сосредоточиться на том, чтобы геймеры получили максимальное удовольствие от одиночной кампании. Представьте, Вы сталкиваетесь с робозаврами, между вами и главной героиней, Алой (Aloy), по ходу развития сюжета возникает некая связь. А что будет, если добавить в эту формулу многопользовательские элементы? Новые классы? Как это вообще должно работать?», – недоумевает Норрис.

Почему Horizon: Zero Dawn не нуждается в мультиплеере

Норрис также сравнил Horizon: Zero Dawn с The Witcher 3: Wild Hunt, отсутствие мультиплеера в которой не помешало ей стать одной из лучших игр ушедшего года: «[Horizon: Zero Dawn] – это тоже Action/RPG с упором на однопользовательскую кампанию. Мы хотим, чтобы наша игра рассказала историю Алой (Aloy). Многопользовательский режим – вещь, конечно, хорошая, и, может быть, мы даже что-то придумаем на этот счёт в будущем, однако в настоящий момент мы хотим, чтобы Horizon: Zero Dawn стала историей Алой».

Релиз Horizon: Zero Dawn’s запланирован на этот год. Проект выйдет эксклюзивно на PS4.

Теги: guerrilla, horizon zero dawn, multiplayer, ps4, sony, мультиплеер
19 комментариев
3 января 2016 года в 14:47

ответ прост,что бы не тратиться на содержание серверов.бизнес!ни чего личного.точно так же как с Анчем для PS4 поступили.да и собственно какой мульт можно запилить на это нечто непонятное графонистое и бессмысленное игрище?бои куро роботов?

+1 1   -1 7
3 января 2016 года в 16:29

Сразу видно что эта игра заточена под сингл и мульт смот

релся бы в ней странно, главное чтобы сюжетка была бы продолжительной.

+1 0   -1 0
3 января 2016 года в 17:01

2marabu:

очередная бредятина от

вечного хэйтэра и нытика.

..

+1 3   -1 1
3 января 2016 года в 18:29

Хорошей ориентированной на сюжет игре мультиплеер действительно ни к чему.

+1 3   -1 0
3 января 2016 года в 20:43

marabu: Чтож в твоей любимой ларке не сделали мульт? Там все проще и логичнее.

Видимо ящеры такие отбросы, что на них так харкают.

ответ прост,что бы не тратиться на содержание серверов.бизнес

marabu: двуличие. Можно статью по этому человеку делать о двуличие.

Мульт в анче не такой как везде, по-этому он и нужен. А очередные колды, халы, и бф, батл фронты могут не выходить.

ни чего личного.точно так же как с Анчем для PS4 поступили.да и собственно какой мульт можно запилить на это нечто непонятное графонистое и бессмысленное игрище?бои куро роботов?

Игра открытый мир и мало таких игр где мульт смотрится. Я знаю лишь гта онлайн.

А тут совсем другая тема и сюжет не про гопников и воров.

Кстати в Киллзоне был хорошие мульты. Раз даже в унылой кале5 своровали режим варзон.

+1 2   -1 1
3 января 2016 года в 21:34

"между вами и главной героиней, Алой (Aloy) по ходу развития сюжета возникает некая связь. А что будет, если добавить в эту формулу многопользовательские элементы? Новые классы? Как это вообще должно работать?"

-- Ой, ну надо же. Naughty Dog в своём TLoU как-то смогли создать связь с главными героями да еще и запилить один из лучших мультиплееров

+1 1   -1 0
3 января 2016 года в 22:20
"маркетинг, бизнес, бабло не хотят тратить, серверов жалко".Вы- хейтеры и майкобои, грейте себя подобными словами. Цепляйтесь за соломинки поверхностных новостей.
Ради авторской RPG, в которой нет (на данный момент) зомбарей и монстров (!), собрались именитые создатели: Дизайнеры квестов из CD Projekt RED. Джон Гонсалес (Ведущий сценарист Fallout: New Vegas). Ведущий кинематографический художник/кинематографический директор The Witcher 3. Писатель диалогов, который ранее работал над Middle-earth: Shadow of Mordor. Внештатный автор из Blizzard. Гейм-дизайнеры из BioWare. И все они создают это чудо на движке Killzone: Shadowfall.
Хорошо, что у меня есть Sony Playstation.
+1 2   -1 1
3 января 2016 года в 23:16

Рат-Амон:

Хорошей ориентированной на сюжет игре мультиплеер действительно ни к чему.

какой сюжет в песочнице?


Opex-Disturbed:

И все они создают это чудо на движке Killzone: Shadowfall.

они создают очередной "крайзес".бездумный и бессмысленный,собственно говоря как ваша жизнь фанобоя.


тоха:

очередная бредятина от вечного хэйтэра и нытика.

очередной высер от дебила.

+1 0   -1 5
3 января 2016 года в 23:33

2marabu:

ух как тебя правда зацепила-перешол на оскорбления

+1 3   -1 1
4 января 2016 года в 01:18

puresaredager: только в тлоу не открытый мир. Хотя локации там большие и разнообразные. Что большой плюс.

-- Ой, ну надо же. Naughty Dog в своём TLoU как-то смогли создать связь с главными героями да еще и запилить один из лучших мультиплееров

marabu: так хватит тут посты оставлять. Зачем нам это читать.

очередной высер от дебила.
+1 0   -1 1