Побочные задания в Watch Dogs 2 дополняют основной сюжет
До выхода Watch Dogs 2 остался всего месяц, в связи с чем официальный Twitter-аккаунт игры устроил небольшую вопросно-ответную сессию, в рамках которой старшему сценаристу проекта Люсьену Сулбану (Lucien Soulban) пришлось отвечать на каверзные вопросы фанатов.
Одна из главных проблем игр в открытом мире – отсутствие тесной связи между основным сюжетом и побочными миссиями. Watch Dogs 2, по словам Сулбана, от этого недостатка страдать не будет. Необязательные квесты в игре служат своего рода наполнителем истории: добавляют красок уже знакомым персонажами, локациям и так далее.
Что касается игрового процесса, то в Watch Dogs 2 не будет системы репутации из первой части ввиду того, что главный герой новой игры, Маркус (Marcus), – не такой публичный человек, как Эйден Пирс (Aiden Pearce). К слову о нём: Сулбан намекнул, что у игроков может появиться шанс увидеться с протагонистом оригинала в Watch Dogs 2.
Watch Dogs 2, релиз которой состоится 15 ноября на PC, PS4 и Xbox One, позволит завершить прохождение без единого убийства, а также не станет досаждать геймерам уже поднадоевшими в играх от Ubisoft вышками.
Как то не зацепила меня первая часть,тем более после того что обещали весьма крутую графику,более живой город и когда этого всего я не увидел как показывали в трейлере,я разочаровался..По мне лучше бы штамповали асасинов=)