PlayStation 4 разрабатывается с августа 2010
► Благодаря порталу videogamer.com, стало известно, что Sony начала разработку PlayStation 4 в августе 2010.
Один из инженеров Sony, Аттила Васс (Attila Vass), косвенно указал дату начала разработки PlayStation 4. В профиле Васса на LinkedIn была написана дата разработки "Next Generation PlayStation".
Аттила Васс работал в Sony с мая 1998 года по апрель 2012. Он был причастен к разработке PlayStation 2, PlayStation Portable, PS Vita. SCE UK отказались комментировать эту информацию.
Сони будет молчать пока разработка не будет в финальной стадии или пока майки свою не объявят, т.к. после анонса новой консоли продажи консолей текущего поколения резко упадут. А, то что разработка идёт и ежу понятно, и я подозреваю, что началась она чуть позже старта пс3, году так в 2008-2009.
Это лишь означает, что тов. Attila Vass работал в этот период над чем-то, что было причастно к некому из проектов... PS4 могли делать и раньше без его участия, тоже мне пуп земли...
В любому случае было заявлено что обратной совместимости с пс3 не будет.так что я в трешку еще года 3 играться буду.как раз на 4у цена подупадет и будет хоть какой-то выбор.
Ну как бы тщательно ее не разробатовали один черт будет обычный обгрейд железа с новыми фишками и сервесами по выманиванию денег больше не чего нового мы не увидим..
Главное что хотелось бы увидеть приемственность игр но этого мы врят ли увидим, зачем делать поддержку старых игр если их можно продать еще раз...
ПС1/2 отлично подойдут для продажи в ПСН (щас уже это и делают)
а ПС3 игры но уже с супер ХД 3Д подойдут для периздания на ПС4 так что
первого анча, МГС4, инфеймос первый и тд я думаю мы еще увидим в супер пупер хд3д на пс4.....
Хотя нинтендо делает поддержку своих старых продуктов во всех новых продуктах и проблем у нее с этим не каких не возникает.......
2Ghoul:
.....на мой взгляд, дороговизна, длительность разработки, неинтересность и короткость игр, нет души в играх - ради денег делают. Вот какая проблема. А на ПС4 произойдёт ещё большее усугубление проблемы.2Yanker-chan:
Про душу и деньги как-то надумано всё. Хевирейн, ЛБП, Хевенли Сворд, Демонс Соулс и т.д. - игры сделанные с душой, их много на самом деле. Дороговизна? Так на боксе не дешевле, да и на пк в цивилизованных странах игры столько же стоят сколько и на консолях. Неинтересность - опять же субъективное понятие, что интересно одному может быть неинтересно другому и наоборот. Единственное с чем можно согласиться это с тем, что многие короткие, но так это не от сони зависит, и не только их проблема, те же гирзы не длиннее анчартеда.