PlayStation 4 привлекательнее для разработчиков
► Один из разработчиков инди-хита Gone Home считает PlayStation 4 более привлекательной для разработчиков.
Не секрет, что ID@Xbox - кампания Microsoft, направленная на завоевание инди-рынка, имеет ряд существенных недостатков. Помимо позднего запуска, который состоится лишь в конце марта, сервис не позволяет публиковать свои игры на других платформах раньше, чем они появятся на Xbox One.
— Это полное недоразумение, - сетует Стив Гейнор из студии The Fullbright Company. — Если мы возьмем Sony и Microsoft, то увидим примерно следующую картину: Xbox One для вас закрыт, если вы уже выпустили игру на PlayStation 4. С японской консолью таких проблем не возникает. Можете сами догадаться что вызывает большую симпатию. Поэтому многие подумывают о том, чтобы и вовсе остаться только на PS4.
Напомним, что и PlayStation 4, и Xbox One очень серьезно относятся к инди-рынку. Однако старт поколения американской консоли вышел смазанным, в связи с чем сервис, который должен был составить конкуренцию японской консоли, будет запущен только через несколько месяцев.