Планшеты и смартфоны помешали PS Vita
Sony считает, что на перспективные планы продаж портативных игровых устройств, таких как PS Vita, негативно повлиял возрастающий уровень популярности мобильных игр на планшетах, а такжесмартфонах.
По этому поводу, Фергал Гара (Fergal Gara), управляющий директор Sony UK, сделал такое заявление:
- Рынок, на который была выпущена Vita, был сложнее, чем тот, на который была нацелена консоль. Игры для мобильных устройствах полностью изменили рынок, а люди не могут постоянно носить с собой слишком много электронных устройств. Число хардкорных игроков на портативных консолях (на которых была ориентирована PS Vita), оказалось не столь велико, как количество тех, кому нужны мелкие развлечения в пути. Мультифункциональность других устройств стала тем фактором, который негативно отразился на популярности нашей портативной консоли.
Гара также рассказал, что компания Sony не смогла убедить потребителей, что Vita - нужный им девайс, вдобавок к планшету или смартфону. Гара также не стал ничего предлагать, касательно улучшения этой ситуации в будущем. Возможно, релиз PS4 продолжит подстегивать покупателей приобретать и портативную консоль для полноценного использования функции Remote Play, и других функций, основанных на взаимодействии консолей.
PS Vita была запущена в США в феврале 2012 года. На сегодняшний день, после снижения цены в августе 2013, средняя розничная цена устройства составляет примерно 200 долларов.
Это еще пол беды. Конские ценники на игры для портативной консоли - не менее веская причина.
2TOD_89:
"Планшеты и смартфоны помешали PS Vita" - под это можно кучу вариантов приложить. телефоны мощные сейчас достаточно доступные и они уже есть у многих. сравнение ценников игр = сравнение неба и земли. также на мобильных девайсах уже 100500 игр, в то время как на вите дай бог раз в месяц инди-игра выйдет. так можно до бесконечности продолжать
.....................популярности мобильных игр на планшетах, а также смартфонах. (с)
я то дурак думал, что отсутствие экслюзивных и просто хороших игр!
2Sonic-_-Boom:
А теперь назовите хотя бы пять серьёзных мобильных проектов, в которые можно комфортно играть месяцами, не ломая при этом пальцы.
Проблема Сони не в планшетах. Там совсем другая аудитория, которой бы время поубивать. Ошибка компании в том, что после шикарной Е3 презентации про Виту забыли вообще. Не было ни мощных рекламных компаний, ни разъяснений почему Вита - не новая ревизия ПСП. С какой-то стати подумали, что рынок портативок принадлежит им, за что и поплатились тухлыми продажами.
на андройде нет ничего дельного из игр да есть куча игр на "поиграть в метро пока едешь " ,но серьезных уровня анчартед золотая бездна или кил зоны мерценари там нет игр ,поэтому сони нужно старатся выпускать качествыенные игры и брать именно качеством, а не числом с андройдом в этом плане тягатся просто бесполезно из за открытости данной платформы на нее каждый может выпустить игрушку =) и их там просто вагон с тележкой они более доступны широким массам ,но лично мне ближе играть на вите или псп чем на смарте или планшете
2ZyXyS:
причин фэйла виты довольно много. касательно пяти проектов на мобильных девайсах - привести не могу, не интересуюсь особо такими проектами. у меня на телефоне из игрушек только Sonic Jump, Sonic Dash, Sonic & All-Stars Racing Transformed, а также эмуляторы NES, GBA и DS, проще говоря, я телефон превратил в портативку от Nintendo, ибо там чуть ли ни каждая игра шедевр
ещё эмулятор Dreamcast установил, но там в Skies of Arcadia фпс, сцуко, проседает до 10-15, обещали пофиксить, жду
Sonic-_-Boom:
как же вовремя до них дошло
Ну как говориться лучше поздно, чем никогда.
2Sonic-_-Boom:
Причин много, но ни одна из них не связана с рынком планшетов и смартфонов. Сони пора бы признать свой косяк и заняться нормальной раскруткой =)
А назвать достойные проекты на мобилочках никто не сможет. Нет их там. Одни убивалки времени.