Патчи испортили графику Red Dead Redemption II
С выходом обновлений из Red Dead Redemption II, судя по всему, убрали одну из графических опций – рассеянное затенение (ambient occlusion). К такому выводу пришли фанаты, проанализировав то, как игра выглядит сейчас.
Для начала взгляните на то, как изменилась сцена встречи героя с Сэди Адлер по сравнению с релизной версией игры. Скриншоты у себя в микроблоге опубликовал пользователь с псевдонимом Darealbandicoot (вот еще один пример ухудшения графики):
1.00 vs 1.06 pic.twitter.com/sNd5h5hXwj
— Darealbandicoot (@Darealbandicoot) March 13, 2019
Что интересно, в списке изменений последних патчей (изменения заметили еще в версии 1.03) ничего не говорится об отключении рассеянного затенения. Сомневаемся, что разработчики просто забыли об этом упомянуть.
Конечно, в подобных ситуациях всегда есть смягчающие факты, которые могли повлиять на разницу в графике – например, время суток или погодные условия. Впрочем, корректировка визуальной стороны проекта ради оптимизации – явление далеко не новое.
Red Dead Redemption II вышла 26 октября прошлого года на PS4 и Xbox One. К началу 2019-го игра уже продалась тиражом в 23 миллиона копий.
2Володей:
А ты разработчик? С чего взял что проблемы элементарные?
Сидел бы я за монитором, может и увидел бы. Прошли те времена, когда я игрался с настройками графония за пк.