Опубликованы технические характеристики PlayStation Orbis

Илья 'RT' Анников, 28 января 2013 года в 23:28


► Сайт с говорящим названием VGLeaks опубликовал список технических характеристик PlayStation следующего поколения, в данный момент известной под кодовым названием Orbis.

Если верить этой информации, то Sony настроена более, чем серьезно, остается лишь надеяться на то, что цена на этот раз будет подемократичнее.

Итак, технические характеристики PlayStation Orbis по версии VGLeaks:

Система на кристалле Liverpool:

  • Специальная версия архитектуры AMD Fusion APU (ускоренное обрабатывающее устройство)
  • Высокая производительность с низким энергопотреблением
  • Интегрированные CPU и GPU
  • Значительно мощнее, чем другие APU от AMD

Центральный процессор:

  • Orbis состоит из 8 ядер "Jaguar", работающих на частоте 1.6ГГц и образующих два виртуальных кластера
  • Каждый кластер имеет 4 ядра и 2Мб кэш-памяти второго уровня
  • 256-битные ОКМД-операции, 128-битное ОКМД АЛУ
  • Поддержка расширений SSE (вплоть до SSE4) и AVX
  • Один аппаратный поток на ядро
  • Декодирование, исполнение и сброс до двух инструкций за цикл
  • Внеочередное исполнение
  • Раздельный кеш L1-I и L1-D для каждого ядра, 32Кб каждый
  • Два конвейра на ядро, производительностью до 12,8ГФЛОПС
  • Общая произоводительность системы ? 102,4ГФЛОПС

Графическая подсистема:

  • Графический процессор основан на архитектуре AMD “R10XX” (Southern Islands)
  • Поддержка возможностей Direct X 11.1+
  • Liverpool SOC ? это расширенная версия архитектуры
  • 18 вычислительных блоков
  • Hardware balanced at 14 CUs
  • 512 Кб общей кэш-памяти второго уровня для чтения/записи
  • Частота ? 800 МГц
  • Производительность: 1,843 ТФлопс, 922 миллиарда операций в секунду
  • Двойные обработчики шейдеров (до 1.6 миллиарда треугольников/вершин в секунду) 
  • 18 текстурных блоков (до 56 миллиардов чтений билинейных текстур в секунду)
  • 8 бэкэндов рендеринга (до 32 операций с цветом за цикл, до 128 операций с глубиной)

Память:

  • 4Гб общей ОЗУ с пропускной способностью 176 Гбит/с
  • Для игр будет доступно 3,5Гб (приблизительно)

Накопители:

  • Привод Blu-ray:
    • Поддержка однослойных (25Гб) и двухслойных (50Гб) дисков Blu-Ray
    • Частично постоянная угловая скорость (PCAV)
    • Скорость чтения внешней половины диска ? до x6
    • Скорость чтения внутренней половины диска ? от x3.3 до x6
  • Жесткий диск
    • На запуске HDD объемом 500Гб,
    • В дальнейшем возможно появление систем с SSD

Сеть:

  • Gigabit Ethernet
  • Wi-fi 802.11b/g/n
  • Bluetooth

Периферия:

  • Новый контроллер Dualshock
  • Двойная камера
  • Контроллер PlayStation Move

Дополнительно:

  • Аудио-процессор
  • Блоки кодирования/декодирования видео
  • Display ScanOut Engine (DCE)
  • Аппаратная поддержка декомпрессии Zlib

Пока это всего лишь слухи, хоть и весьма похожие на правду. В любом случае, до официальной презентации новой PlayStation, поклонникам консоли только и остаётся, что гадать.

69 комментариев
29 января 2013 года в 13:42

Давайте просто проследим ценовую политику на всю хайтек хурму.

В году 2004 покупал PS2 - 7 900 рублей, как сейчас помню.

Про PSP не скажу, но то где-то тысяч 8000, по-моему.

Прошло несколько лет, выходит PS3 и что мы видим, она стала дешевле? Нет, у нас просят 12 - 15 тыс. рублей.

Выходит новая портативная консоль PS VITA и она стоит дороже своей предшественницы 9-12 тыс. рублей.

Кстати, к комплектухе это тоже относится, подешевела только оперативная память, да hdd и ssd немного. А вот цены к процам и видюхам, за последние пять лет только выросли.

+1 0   -1 0
29 января 2013 года в 13:50

OptiMystik: толку то. и 80 мало слишком. А эти 16 на одну игру вообще. Если еще хватит.

DimokUp:

Вот об этом я и говорю. Меня даже установленная версия вымораживала своей медлительностью в менюшках %) По мне так лучше небольшой винт, но шустрый!

+1 0   -1 0
29 января 2013 года в 13:54

2Потрашитель:

SSD внешний хард, HDD внутренний

+1 0   -1 2
29 января 2013 года в 14:04

что-то все разнылись.

Просто в пс3 добавили бы норм карту на 2009 год и 1 гиг оперы с видео. И уже бы тянуло ваши техдемки в 60 фпс.

А спеки гораздо лучше будут.

+1 1   -1 0
29 января 2013 года в 14:29

ILYA45:

2Потрашитель:

SSD внешний хард, HDD внутренний



ты бредишь.

SSD - solid-state drive. Твердотельный накопитель. Это значит, что при его использовании ничего не крутится, не шевелится, то есть не происходит физического износа. В результате мы имеем большую скорость, большую надежность, полное отсутствие шума.
Более подробно:
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B4%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C
+1 0   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
29 января 2013 года в 15:41

Maro:

в Японии все больны тетрафобией - не будет в названии четверки.

Как и в китае...А игры что? Разве четвертых частей не выходит...

+1 1   -1 0
alonso4813
I Want to Believe
34321
29 января 2013 года в 15:52

2Deep_wolf:

согласен, yakuza 4, final fantasy 4, resident evil 4, sillent hill 4 - всё это японские игры, чота не побоялись цифры 4

+1 2   -1 0
29 января 2013 года в 16:08

D3m6x9:

2suvorka:

цифра 4 смертельное число в Японии.


Именно поэтому это поколение приставок будет последним, как для Сони, так и для всего мира в целом ))) Сони разорится окончательно )))
+1 0   -1 2
seryoga
полный кретин
4431
29 января 2013 года в 16:28

D3m6x9:

2suvorka:

цифра 4 смертельное число в Японии.

не смертельное, а связанное со смертью (в произношении напоминает "смерть"), аналог числа 13

у этих ребят даже дома и квартиры под №4 обозначается как 3+1 или буквенное обозначение вместо единицы ))) вопрос: почему тогда марки машин, игры и т.д. имеют число 4?

+1 0   -1 0
Автор
Deep_wolf
24158
29 января 2013 года в 16:56

Я помню в китае был, там 404 автобус был и на нем никто не ездил) А в лифтах нету 4 этажа.


2alonso4813:

Резидент Ивул у них как Биохазард идет.

+1 0   -1 0