Обзор: Rage 2
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | id Software, Avalanche Studios |
Дата выхода | 14 мая 2019 года |
Локализация | Полная |
Тестировалась на обычной PS4
Если вспомнить историю долгожданных и переоцененных шутеров от первого лица, то на вершине списка определенно окажется RAGE. Вышедший в 2011 году, этот постапокалиптический шутер с открытым миром должен был стать настоящим шедевром, ведь id Software создавала его в течение пяти лет на своем новом движке id Tech 5 под руководством Джона Кармака. Но в итоге что-то пошло не так и, помимо очевидных технических проблем, RAGE страдала от непримечательности и посредственности.
Спустя семь лет Bethesda объявила о создании прямого сиквела, который теперь делала не только id Software, но еще и Avalanche Studios. И не на id Tech 5, а на Apex Engine. Первые отвечали за шутерную механику и всё, что связано со стрельбой, в то время как вторым доверили открытый мир и все активности. И, как это обычно бывает, одни справились со своей задачей на «отлично», а другие – нет.
События Rage 2 разворачиваются в мире оригинальной игры. Однажды на Землю упал метеорит и уничтожил практически всё живое. На месте океанов и мегаполисов оказалась неприветливая пустошь, а вместо людей и животных ее заселили кровожадные мутанты. Генерал Кросс попытался взять всё под свой контроль, но сильно пожалел об этом. 30 лет спустя правительство повторило это попытку, и на сей раз более успешно.
Rage 2 начинается с неожиданной атаки на город, полный рейнджеров и героев войны. Кросс, которого все считали мертвым, оброс механическими конечностями и пополнил свою армию гигантскими мутантами, которые помогли ему отомстить и уничтожить всех, кто стоял у него на пути. Главный герой – последний рейнджер Уокер (который может быть мужского или женского пола по желанию игроков) теряет всё, что у него было, и обещает отомстить.
Завязка, как и весь дальнейший сюжет – то, за чем вы ни за что не захотите следить. Они банальны, предсказуемы и не несут в себе никакой ценности. Это точно не та игра, в которую хочется играть ради ее истории. Зато геймплей с лихвой компенсирует все минусы. Rage 2 – один из самых динамичных и разнообразных шутеров. Представьте себе DOOM 2016 года, только с открытым миром и прокачкой.
Игра грамотно подает все плюсы и фишки своего арсенала, а когда вы убиваете врага, то видите быстрый красный черепок у себя в прицеле. Это очень удобно, и позволяет вам понять, когда вы покончили с неприятелем. А сделать это можно множеством различных способов, ведь, помимо огнестрельного оружия, у Уокера есть еще и ряд нанотритовых способностей, которые наделяют его уникальными умениями.
К примеру, можно совершать резкий рывок в сторону, делать двойной прыжок, отбрасывать противников ударной волной, создавать маленькую черную дыру и даже воскресать из мертвых. Но прежде, чем получить доступ к этим способностям, их нужно найти. Расположены они в Ковчегах, которые можно встретить по всему миру. Либо просто проезжая рядом на транспорте, либо изучая горизонт на предмет синего свечения. Подходя к Ковчегу, вы встречаете группу бандитов того или иного уровня сложности, а внутри – обучающее задание, рассказывающее, как правильно пользоваться способностями.
Иногда вместо способностей можно подобрать оружие, которого тут хоть и немного, но у каждого есть своя область применения. В наличии: банальный пистолет, автомат, дробовик и более опасные ракетница и притягивающий ствол, которые приобретают совершенно иные свойства при активации Форсажа. Это как ультимативная способность, которая делает главного героя настоящей машиной убийства. Тот же дробовик, например, начинает охватывать гораздо большую зону поражения, а ракетница – стрелять множеством снарядов вместо одного.
При чем что оружие, что способности и даже транспорт, всё это можно прокачать еще дальше и наделить новыми возможностями. Большая скорострельность, ускоренная перезарядка и так далее. Прокачки в Rage 2 хоть отбавляй, и поскольку она требует особых предметов, вы обязательно захотите отправиться за их поисками в Пустошь.
А она – скучная и пустынна. Avalanche придумала серый и ничем не примечательный мир, в котором не интересно проводить время. Есть ваш транспорт с практически бесконечным зарядом нитро, случайные конвои и различные задания с обозначающимся уровнем сложности. Какие сложнее – туда поначалу лучше не ходить.
И вот путешествие между ними и будет занимать основное игровое время, т.к. быстрого перемещения почти что нет. Поначалу задания будут максимально однотипны, но ближе к середине станут разнообразнее. То есть вместо банальных зачисток условно называемых аванпостов вас ждет сбор всяких предметов, гонки, участие в шоу мутантов и прочее. К слову, в каждом аванпосте можно найти определенное количество контейнеров, содержащих деньги или фелтрит. На экране отображается, сколько контейнеров вам еще осталось, но вот где они расположены, никто не объясняет, поэтому приходится взять небольшую паузу между скоростными убийствами и побегать поизучать уровни.
Хорошо хоть, Rage 2 выполнена в более панковой розовой стилистике. Это придает немного жизни бездыханной Пустоши. Загрузки не напрягают, а враги не тупят, проявляя агрессивность. Единственное, что сильно бесит – это глючное меню, в котором вам нужно будет проводить немало времени, прокачивая героя и создавая расходные предметы. Еще немного напрягает управление, ведь из-за большого количества способностей нужно быстро соображать, какие комбинации и когда нажимать.
***
Rage 2 – отличный шутер от первого лица. Быстрый, разнообразный, беспощадный и, к сожалению, совсем не умеющий в сюжет. Он, словно подготовка к DООM Eternal, обкатывает всякие интересные геймплейные решения. Всё, что не относится к стрельбе, конечно, так себе, но когда сама игра поощряет вашу агрессию, на это можно закрыть глаза.
Partizan1983:
когда все уже поели и тема не актуальна
Если игра хорошая, она и через год ей останется или боишься быть не в тренде?
2UKemi:
Дай ты уже свинье спокойно поиграть на старте. А то слюной забрызжет все новости помимо блогов.
Partizan1983:
Ну а почему не быть в тренде а не донашивать игры после брата!
Сам то понял, что сказал?