Обзор: Pokemon: Alpha Sapphire/Omega Ruby - собери их всех
Днем с огнем не сыщешь человека, который ни разу не слышал о покемонах, - настолько знаменита вселенная Эша и компании в современном мире. Телесериал всегда обладал огромным количеством поклонников и сейчас, благодаря телеканалу 2x2, стабильно появляется в сетке вещания, а серия видеоигр почти с самого запуска обладает второй после Mario пользовательской базой. Масштабы, надеюсь, объяснять не нужно.
Предупрежу сразу – я играл в «Покемонов» до написания обзора лишь пару раз, поэтому Pokemon: Alpha Sapphire/Omega Ruby стал для меня своеобразным открытием. И стоит сказать, очень необычным и чрезвычайно затягивающим. Уж слишком мне по нраву превращаться из недалекого юнца с одним слабеньким покемоном в настоящего тренера-гуру, имеющего за спиной целую армию волшебных существ. Кстати, сюжет всех игр серии построен именно по этому принципу – вы, по мере побед над другими тренерами, выбираетесь из грязи в князи и попутно спасаете мир от очередной команды, желающей нагадить всем, кому только можно.
Вокруг этого, собственно, и крутится вся игровая серия Pokemon. Если поначалу вы с умилением смотрите, как прокачивается ваш начальный покемон, то после нескольких десятков часов уже отбираете в команду только самых лучших, «породистых», если так можно выразиться, экземпляров. При этом на игру подсаживаешься как на наркотик – играешь-играешь, двигаешься по сюжетной линии, а через некоторое время обнаруживаешь, что про сюжет-то уже забыл и в тысячный раз пытаешься поймать особенно приглянувшегося покемона. Но поймать необходимое существо – это только половина удовольствия, пик наслаждения приходится на моменты эволюции покемона.
Шанс встретить особо редкий экземпляр крайне низок. Процесс получения самых ценных «бойцов» занимает не только много времени, но и требует знаний. Так, некоторых покемонов можно найти только во время «эвентов», а для их эволюции порой придется совершать чуть менее очевидные действия, чем простая прокачка.
► Тот самый знаменитый Пикачу!
При этом игра не принуждает искать и развивать этих самых покемонов. Абсолютно все сюжетные задания можно выполнить с первым набором, так как противники не вызывают вообще никаких проблем. В этом кроется один из главных минусов Pokemon: Alpha Sapphire/Omega Ruby – проект не бросает игроку совершенно никакого вызова. И если вам не нравится просто коллекционировать забавных «зверушек», то найти общий язык не только с конкретным выпуском, но и с целой серией вряд ли получится.
Боевая система построена по принципу «камень-ножницы-бумага», то есть каждый из покемонов обладает одним из атрибутов, который влияет на наносимый и получаемый уроны. Так, механические покемоны сильно страдают от ударов электричеством, а земляные - очень плохо переносят встречу с водными существами. А так как во время блужданий по одиночной кампании игры бои не вызывают интереса, настоящие баталии разворачиваются в интернете – обычно там сидят самые продвинутые пользователи, обладающие большим запасом различных покемонов, имеющие стратегию и четко проработанный план действий. Однако для достижения такого уровня понимания своего «ростера» бойцов нужно потратить не менее пятидесяти часов. Звучит страшно? А то!
При этом сложно переоценить глубину проработки Pokemon: Alpha Sapphire/Omega Ruby. В игре огромное количество различных возможностей – от банальных схваток с тренерами до выступления покемонов на сцене. Игра постоянно сталкивает игрока лбами с какими-нибудь случайными историями на 2-3 минуты, которые непременно врезаются в память. Своими словами я делаю реверанс в сторону ее прародителя – игры 2002 года, Pokemon: Sapphire и Ruby. Да, мы опять столкнулись с переизданием. Среди основных нововведений стоит отметить переработанную графику да адаптацию под современные стандарты серии. Вам, наверное, также интересно узнать, чем отличаются версии одной и той же игры? Все просто: набором стартовых покемонов и командой, противостоящей вам. В Alpha Sapphire придется спасать мир от затопления, а в Ruby, напротив, - от осушения всех водоемов. Разницы, по сути, нет, но приём всегда работает на 100% - некоторые с радостью берут сразу две версии, так как хочется «собрать их всех».
► Охота за покемонами начинается!
Нельзя не упомянуть, что у серии Pokemon очень высокий порог вхождения. Проект бросает игрока в открытый мир, зачастую даже не объясняя, как все вокруг работает, поэтому приходится крутиться самому – общаться с жителями, навещать местную библиотеку или даже обращаться за помощью к «гайдам» в интернете. Огромная вселенная, насчитывающая невообразимое количество поклонников, со скрипом открывает двери для новых пользователей. А это – серьезный недостаток.
Главная загвоздка, впрочем, кроется в другом. Потратив достаточно большое количество времени на подготовку этого обзора, я, складывается ощущение, не познал даже одной пятой всего, что подготовили разработчики. Это, конечно, плюс, но в ритме современного мира попросту невозможно уделять такое количество времени одной игре. Хотя… это уже все-таки на любителя.
***
Pokemon: Alpha Sapphire/Omega Ruby – хорошее переиздание классики, с которого, в принципе, можно начинать знакомство с серией. Однако приготовьтесь к тому, что войти во вкус вы сможете не сразу – недружелюбность к новичкам даёт о себе знать. Но если вы продеретесь сквозь дебри, то откроете для себя очень глубокую, интересную и захватывающую вселенную. А там уже попробуйте собрать их всех!
megasnake4:
Вы там чё, обкурились совсем, обзоры на ТАКОЕ публиковать?
Ты, что забыл про политику партии?
Тоже считаю что немного не в тему обзор эксклюзива для 3Ds.
Но тем не менее смотреть было интересно, спасибо. Только почему так мало кадров из игрового процесса и столько повторяющихся кадров.
про порог вхождения справедливо отчасти, ведь сюжетная часть проходится очень легко. а так да, иногда в XY рандомные японцы бросали вызов и унижали своими мастеррейс пукимонами НИ ЗА ЧТО.