Обзор: Persona Q: Shadow of the Labyrinth - выход где-то рядом

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 11 февраля 2015 года в 23:27
Обзор: Persona Q: Shadow of the Labyrinth - выход где-то рядом
► Школьные «будни».

В «Семи чудесах школы Ясогами» сказано: «Тот, кто услышит звон башенных колоколов, умрёт страшной смертью». Правда, костлявая не учла одного момента — если отправить два десятка владельцев «Персон» в параллельный мир и попытаться их там убить, то можно и по собственной голове получить. Часов эдак через 40-50 после прибытия гостей.

Вообще, Persona Q ещё с момента анонса вызывала любопытство, поскольку Atlus решилась на интереснейшие эксперименты: выпустить первую игру в серии на консоли от Nintendo, создать ответвление, объединившее практически всех персонажей третьей и четвёртой «Персон», а также поручить разработку команде, ранее отвечавшей за Etrian Odyssey. Заранее предсказать результат было совершенно невозможно, но после личного знакомства негатива практически не осталось, ведь компании в который раз удалось создать безумно увлекательную и издевательски сложную jRPG «не для всех», объединившую в своём мире какое-то совершенно неприличное количество героев.

Зен и Рей - новички, но своих скелетов в шкафу у них хватает

► Зен и Рей - новички, но своих скелетов в шкафу у них хватает.

Путешествие предстоит начать с выбора между протагонистами третьей и четвёртой частей. От персонажа зависит команда, которую мы будем контролировать изначально: либо S.E.E.S, либо Investigation Team. Если эти названия вам ничего не говорят, то поздравляем — одни из лучших jRPG поколения PlayStation 2 прошли мимо вас. Впрочем, расстраиваться тут совершенно необязательно, поскольку сюжетная составляющая Persona Q вполне самостоятельна и не потребует глубокого знания событий предыдущих выпусков. Зато вывести из себя Shadow of the Labyrinth ох как любит. Во-первых, будьте готовы к тому, что лечение здесь платное — никаких «отоспаться в собственной кроватке» нет. Причём каждое последующее восстановление будет стоить дороже предыдущего, из-за чего постоянно приходиться балансировать между необходимостью пополнить отряду ману и покупкой нового снаряжения.

Во-вторых, деньги зарабатываются исключительно в боях. Можно, конечно, выполнять побочные задания, но валюту дают далеко не за каждое из них. Наконец, в-третьих, это игра от Atlus, к которой обязательно прилагаются сумасшедшая сложность и возможность погибнуть от любого чиха рядового соперника. Веселья добавляет сохранение прогресса только вне исследуемого подземелья или в самом-самом его конце, до которого ещё добраться надо. Часто ходить туда-сюда в финансовом и временном планах совсем невыгодно, поэтому опасные забеги продолжительностью по 30-40 минут здесь в порядке вещей.

Фотосессия протагонистов двух частей эксклюзивно для Persona Q

► Фотосессия протагонистов двух частей эксклюзивно для Persona Q.

Сражаться с подобными трудностями предстоит при помощи огромного выбора персонажей. Из 17 доступных героев можно составить команду вплоть до пяти участников. Учитывать тут стоит не только сильные и слабые стороны отдельных ребят, но и их оружие: владельцы мечей или любители размахивать кулаками будут отлично чувствовать себя в первых рядах, а вот обладателей дальнобойных приспособлений лучше ставить за спины товарищей. Помимо этого, на каждого можно повесить по дополнительной Персоне в нагрузку к основной. Каждое существо обладает собственным набором навыков, что помогает усилить отряд необходимыми лечебными или атакующими умениями. В общем, тактическое разнообразие в Persona Q практически безгранично, а сама система получения новых Персон очень напоминает ту, что была в номерных выпусках — ветераны почувствуют себя дома.

Наконец, мы подошли к тому, ради чего, собственно, и стоит играть в Shadow of the Labyrinth — к лабиринтам. Практически всё время, которое отнимет у вас Persona Q, вы проведёте именно там. Исследовать многоэтажные подземелья предлагается от первого лица, а карту необходимо рисовать стилусом на нижнем экране 3DS (сказывается наследство Etrian Odyssey). Можно, конечно, включить её автоматическое заполнение, но это будет даже наполовину не так интересно, как собственными руками. Тем более эта особенность отлично работает на погружение в игру — как будто сам ходишь по запутанным коридорам, делаешь заметки и пытаешься найти выход.

Чиби-стилистика мила, но может прийтись по вкусу не всем

► Чиби-стилистика мила, но может прийтись по вкусу не всем.

В боевой системе, в свою очередь, нововведений практически нет. Она, как и всегда у Atlus, завязана на атаках по слабым местам противника. Если получилось обнаружить уязвимость, то персонаж, ударяющий по ней, получает возможность ходить первым и без затрат маны использовать заклинания. До тех пор, пока герой либо не получит по голове, что собьёт усиление, либо соперник не отправится в мир иной. Звучать это может легко, но на деле крепкие монстры и ограниченные возможности команды первое время заставляют напрягаться в каждой схватке — без внимательности и расчета на несколько ходов вперёд можно быстро отправиться в главное меню. Зато уже ко второму подземелью, если всё делать правильно, отряд обрастает нужными умениями (особенно выручающими лечебными), хорошей экипировкой и исследование становится чуточку проще. По крайней мере, не нужно возвращаться в лазарет каждый раз, когда кого-либо из команды отправят в бессознательное состояние.

Те же, кто ждет от Persona Q сюжета и разговоров уровня номерных частей, могут разочароваться. В Shadow of the Labyrinth помимо исследования и весёлых, но достаточно редких диалогов, ничего нет. Истории, как таковой, здесь также немного — основная задача наших подопечных заключается в попытке вернуться в собственные миры, а повествование продвигается лишь после прохождения очередного подземелья.

***

Поэтому если вы ставите сюжет выше игрового процесса, то над приобретением Persona Q следует хорошенько задуматься. Если же история для вас не так важна, то новый проект Atlus встретит вас с распростёртыми объятиями. Shadow of the Labyrinth делает ставку на исследования подземелий и очень милый фансервис — редкая jRPG предлагает такое количество доступных персонажей, да ещё и обладающих собственной яркой индивидуальностью. Поклонников «Персоны» подобный кроссовер вполне может заинтересовать даже несмотря на отсутствие многих составляющих, присущих номерным частям, а для остальных владельцев 3DS - это отличный шанс попробовать серию на вкус.

Теги: 3ds, atlus, gotps3, jrpg, nintendo, nintendo 3ds, persona q, review, video, video review, видео, видеообзор, видеорецензия, обзор, ревью, рецензия
7 комментариев
12 февраля 2015 года в 00:37

Nintendo я смотрю в новостной линейке выходит на главные роли...:)

+1 1   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
12 февраля 2015 года в 00:51

2BadMad:

Ни в коем случае, мы про все. Просто сейчас пусто на других платформах( Готовом текст по Dying Light пока

+1 0   -1 0
autohool
Черная борода
24469
12 февраля 2015 года в 01:05

2Ruysaki:

А как же Джангл Фриз!!! Он прекрасен!!!

+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
12 февраля 2015 года в 12:13

Ruysaki:

Просто сейчас пусто на других платформах

На пк куча экзов разных выходит но обзоров я еще ни одного не видел. Где например Дивинити Оригинал Сын? Или Бесидж? Дейз? На днях выходит Тотал Вар Атилла, кстати, обзор на него будет?

+1 2   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
12 февраля 2015 года в 14:38

2megasnake4:

С PC-играми пока все UNKNOWN.

+1 0   -1 0
12 февраля 2015 года в 22:33

Пк не платформа :-)

+1 0   -1 0
19 февраля 2015 года в 09:08

Графика хромает или мне просто так кажется, скрины пиксельные

+1 0   -1 0