«Новый» трейлер Prey знакомит нас с главной героиней игры

Дмитрий 'Evon' Рудь, 10 октября 2016 года в 19:43
«Новый» трейлер Prey знакомит нас с главной героиней игры
► Разработчики из Arkane Studios решили дать игрокам возможность выбрать пол протагониста в Prey.

В дни проведения Quakecon 2016 компания Bethesda продемонстрировала миру дебютное видео игрового процесса грядущей Prey. Сегодня же авторы амбициозного шутера с элементами RPG опубликовали очень похожий ролик, но с одним крупным изменением.

На этот раз за кадром вещает голос женщины – главной героини игры по имени Морган Ю (Morgan Yu). Точно так же зовут и мужскую версию протагониста. О возможности сменить пол главного героя Prey в конце июля рассказал креативный директор проекта Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio).

По словам авторов, пол вашего персонажа не сможет повлиять на ход сюжета. На это способны только те решения, которые вы будете принимать во время прохождения игры.

Релиз Prey ожидается в следующем году на PC, PS4 и Xbox One.

Теги: arkane studios, bethesda, gameplay, gamescom 2016, one, pc, prey, ps4, геймплей, игровой процесс
5 комментариев
10 октября 2016 года в 20:54

что то по трейлеру игра совсем убого выглядит ! и такое ощущение что она графически лет так на 5-6 опаздывает и по движку тоже !

+1 0   -1 0
11 октября 2016 года в 04:20

Я не знаю почему, но у Bethesda никогда не получалось рисовать няшных женских персонажей. Как топором вырубают. Я вот даже в плохонькую игру могу играть, если там милашка какая-то в качестве персонажа. По мне, я бы пожертвовал возможностью поднять каждый клочок бумаги, тарелку и всякий мусор взамен эстетики. В Скайриме при создании персонажа рыдаю кровавыми слезами - такие уродки получаются. В любой jRPG же персонажи милота милотой, но сама игра бедненько смотрится. Как бы соединить лучшее из этих двух направлений....

+1 1   -1 0
11 октября 2016 года в 06:32

2Quantimus:

FF VII. Tifa. И геймплей на уровне, и милота(в 3д рендеринге естесно сама она)

+1 0   -1 0
11 октября 2016 года в 07:44

2Xansaibot:

Так нельзя вечно в одну и ту же игру играть :) В новых играх почему-то мало милоты. Разве что в Ведьмаке хоть старались. А вот западные релизы редко на внешности заморачиваются. Хотя 90% информации получаем от зрения.

+1 0   -1 0
11 октября 2016 года в 08:19

Quantimus:

у Bethesda никогда не получалось рисовать няшных женских персонажей. Как топором вырубают.

Это да. Из всех РПГ последних лет самые клевые телки в Ведьмаке 3 получились ну это на мой вкус конечно.

+1 1   -1 0