Новый проект Santa Monica может превзойти качество CGI

Сергей 'Barrayar' Чистяк, 23 октября 2014 года в 14:06
Новый проект Santa Monica может превзойти качество CGI
► Кори Барлог не удивлен демонстрацией новой CGI-технологии, заявляя, что у них уже есть наработки даже более высокого качества.

Летом этого года игровая общественность узнала о том, что Кори Барлог (Cory Barlog), геймдиректор игры God of War II, которая до сих пор считается лучшей частью в серии, после долгой разлуки вернулся обратно в студию SCE Santa Monica. Он сообщил о том, что у него есть совершенно новый проект, который он предложил студии и самой Sony, и они позволили ему возглавить разработку нового тайтла.

Чем именно окажется проект, пока неизвестно: все, чем поделился Барлог, - это один твит следующего содержания:



  • Всем, кто хочет знать, над чем я работаю - вот оно. Весь сюжет игры здесь, в 171 карточке. Так много еще предстоит сделать. 

Многие сценаристы предпочитают писать сценарии не на бумаге, а на карточках - некоторым так удобнее менять местами нужные сцены без изменения самого текста. Одна карточка - одна сцена из игры (фильма). Теперь, по крайней мере, мы знаем, что еще в конце лета уже был полностью готов сценарий новой игры.

Нам неизвестны детали, но совсем недавно Барлог недвусмысленно намекнул на превосходное качество графического исполнения его нового проекта.

В начале октября этого года в Твиттере один из пользователей обратился к Кори Барлогу, предоставив ему ролик с демонстрацией нового уровня CGI-картинки и предложив попробовать превзойти это качество, на что Барлог ответил следующее:



  • Принимаю вызов. Но вообще, наработки, которые у нас есть уже сейчас, превосходят даже это.

Ниже вы можете ознакомиться с упомянутым роликом.



Однако есть одна не совсем утешительная новость: Барлог сообщил, что даже на Е3 2015 им, скорее всего, нечего будет показать публике, так что оценить качество его нового проекта мы еще долгое время не сможем.

Теги: cgi, cory barlog, god of war 2, santa monica, sce, вызов, качество графики, кори барлог, новый проект, студия, твиттер
20 комментариев
23 октября 2014 года в 14:35

бла бла бла.... сделай те!а потом бла бла бла....

+1 5   -1 1
23 октября 2014 года в 14:58

Санта Моникам и Кори Барлогу, я веру в десять раз больше , чем этим ....... из юбисофт


Готов игру ждать до 2016-2017 . Пусть делают и не торопятся ! Нам нужен Шедевр !!!!!! Santa Monica не подведите нас , МЫ В ВАС ВЕРИМ !!!! ЖЕЛАЮ САНТА МОНИКАМ УСПЕХОВ , УСПЕХОВ И ЕЩЁ РАЗ УСПЕХОВ !!!!

+1 14   -1 1
Фрост
Ninja sRs
8446
23 октября 2014 года в 15:18

Один только треп уже надоело это слышать. Есть что показать так показывай, а не трепись.

+1 2   -1 1
23 октября 2014 года в 15:22

Santa Monica и Кори Барлог за базар отвечают ! Вот увидите !!!!

+1 6   -1 0
Автор
Barrayar
30318
23 октября 2014 года в 15:42

Фрост:

Один только треп уже надоело это слышать. Есть что показать так показывай, а не трепись

по сути это нельзя называть трепом. Он же это сказал не во время интервью какого-нибудь, а просто в твиттере, на конкретный вопрос простого пользователя.
Трепом скорее я сейчас занялся, разместив новость. Просто мне захотелось поделиться. Взять интервью естественно нет возможности, а вот выуживать по крупицам информацию по сети - это интересно))

+1 7   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
23 октября 2014 года в 16:03

сначала пусть подтвердят делом, болтать мы все мастера

+1 0   -1 1
23 октября 2014 года в 16:27
В 2016 уже играть не буду )))
+1 0   -1 1
23 октября 2014 года в 16:35

Геймплей и сюжет решают, а графон и так нормальный.

+1 1   -1 0
23 октября 2014 года в 16:52

пиар такой предсказуемый)))

+1 0   -1 0
23 октября 2014 года в 17:27

А меня чрезвычайно смущает сама фамилия... Барлог

+1 0   -1 1