Новая Gears of War в надежных руках

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 15 сентября 2014 года в 22:50
Новая Gears of War в надежных руках
► Род Фергюссон в очередной раз порассуждал об энергии в стенах студии Black Tusk, не предоставив никакой информации о будущих Gears of War.

Род Фергюссон (Rod Fergusson), проработавший свыше 10 лет в Epic Games, и отметившийся в составе Irrational Games, более чем готов руководить разработкой новой части Gears of War. Фергюссон в очередной раз отметил, какая замечательная атмосфера царит в стане разработчиков будущего эксклюзива для Xbox One.

- Что действительно вдохновляет, так это ощущение чисто энергетического энтузиазма здесь, в Black Tusk, - считает Фергюссон. - Трудно долго сохранять такое отношение к своему детищу, за 7 лет от франчайза можно устать (намекая на Epic), хочется заниматься чем-то новым. Учитывая, что для Black Tusk это дебютный проект, все настолько воодушевлены, невозможно не заразиться позитивом.

Microsoft не жалеет ресурсов на будущую игру, и это именно то, чего не хватало Epic. Теперь у разработчиков развязаны руки, и они могут ни в чем себе не отказывать. Разработка ведется на Unreal Engine 4, и создатели обещают выжать из движка все соки.

- Gears всегда были на передовой с точки зрения технологий. Мы продолжим эту тенденцию, и создадим удивительную игру. Основной акцент в разработке - освежить франчайз, но оставить его узнаваемым.

Пока дальше пышных обещаний разработчики не идут. Ждать какой-то внятной информации о проекте пока рановато.

Теги: black tusk, epic, exclusive, gears of war, microsoft, shooter, unreal engine 4, xbox one
15 комментариев
16 сентября 2014 года в 00:13

Новостей как таковых нет, но гири всегда любил и эту готов ждать )

+1 2   -1 0
16 сентября 2014 года в 00:57

предыдущие части все понравились, гамплей у этой игры какой то особенный динамо - взрывной . на счет новой части даже не знаю . лучше бы на новой консоли замутили какой нибудь абсолютно новый , но схожий по динамике франчайз

+1 0   -1 0
16 сентября 2014 года в 02:33

Дебютный проект. Ручки то не запачканы еще геовном.

+1 1   -1 3
16 сентября 2014 года в 06:59

Обещают то обещают выжать,на бокс не позволит)))

А так,игра классная,думаю норм вполне будет

+1 0   -1 0
LSY487
Регион 25
7475
16 сентября 2014 года в 10:12

2Windo:

Игра классная, они на 360 выжимали будь здоров, что им тут помешает?
+1 1   -1 0
16 сентября 2014 года в 11:50

2LSY487:

Игра супер согласен. На боксе они выжимали из-за движка анриал. Какой будет здесь хз.

+1 0   -1 0
LSY487
Регион 25
7475
16 сентября 2014 года в 12:41

2Disney:

Согласен, что пока можно только гадать, но на ue4 тяжко будет испортить главный экс бокса. Ждем, увидим
+1 0   -1 0
16 сентября 2014 года в 14:05

А я никогда на любил Гири. Крайне унылый шутерок с укрытиями. Шутер с укрытиями по факту не может быть динамичным. Стрельба ватная, слабых мест у врагов и хедшотов в игре нет, просто наводи прицел на модельку и скучай. Дизайн персов и врагов бесил до усрачки ( слоноподобные ноги). Как и со всеми жкзами майков - гигантский рекламный бюджет и эффект плацебо у большинства юзеров.

+1 3   -1 1
16 сентября 2014 года в 15:29

2Wald_OST:

Поставь максимальный режим сложности и попробуй поскучать. А если в онлайн выйдешь .. Думаю скучать тебе точно не придется. Стрельба ватная?? А перезарядка которой не было ни у кого в то время, амочевотна пилах? А окуенные взрывы и мясцо после этого?? А мрачная атмосфер? И пох на слоновьи ноги.

+1 1   -1 0
16 сентября 2014 года в 18:40

Смешно же. Ни одной игры не делали, а руки надежные.

+1 0   -1 1