Новости из прошлого #4: PlayStation 2 стартует в России
По словам источников внутри SCE, существенных отличий эта версия консоли иметь не будет. Российская PS2 научится читать DVD 5-ой зоны и получит русифицированное меню. Никаких региональных ограничений сверх тех, что уже и так есть в европейской PS2, не планируется. Приставке сможет читать любые игры PAL-зоны.
Вместе с тем, менеджеры «СофтКлаба» подчеркивают, что совсем скоро состоится анонс новой полноценной консольной локализации. По старой традиции, выбор компании пал на продукцию Sony Cambridge Studios. Немногим ранее, под закат эпохи PSX, две игры этой команды (MediEvil и C-12: Final Resistance) уже попали на рынок РФ в полностью переведенном виде. Сейчас же очередь за Primal — приключенческой адвенчурой, создаваемой эксклюзивно для PS2.
Выход Primal намечен на зимний сезон 2002-2003 года.
Примечание редактора
Разумеется, Primal вышла позже планируемого. На европейском рынке она появилась в начале апреля 2003 года. Ее действительно локализовали для отечественного потребителя, но, в отличие от той же MediEvil 2, продавали по нормальному, а не сниженному ценнику. Просто для понимания: российские версии MediEvil 2 и C-12 стоили (в среднем) около 10 долларов за копию против 50-60 — за полновесный релиз.
Вообще, эпоха PlayStation 2 стала переломной для РФ. Если PSone поселилась в достаточном количестве домов страны, то следующая консоль от Sony такой популярности не имела. Шутка ли, до сих пор находятся люди, которые не то чтобы не играли в нее — даже не слышали. Россия устремилась в эпоху PC-гейминга с грошовыми локализациями, повальным пиратством и безвкусием, выдаваемым за «правильный выбор платформы». Для тех же, кто PlayStation 2 полюбил, она надолго стала устройством №1. Большая библиотека проектов, хорошая графика, интересные сериалы и эволюция знакомых механик — все это цепляло по умолчанию.
Вторая крупная удача — это появление нормального лицензионного рынка. Да, пиратство все еще присутствовало (в регионах — повально), но именно PS2 сумела доказать части пользователей, что за игры (равно как и развлечения) платить все же надо, причем немаленькую сумму. Те же, кто отказался даже от пиратских игр (и от PS2 в целом), получил взамен PC-рынок с убогими русскими версиями (отсутствие актерской игры, отсебятина в переводе текста) и постоянной необходимостью апгрейда.
Как результат, культура потребления софта, едва успевшая народится, скатилась на самое дно Мордора. PC only and Forever, как говорится. Такие вот старости.
Помню сам лично из японии привез, до сих пор валяется и самое удивительное включается, спустя столько лет. Умеют же черти косые технику делать, жапа это вам не чайна с ориентиром на рашен рынок.
Помню как купил свою PS2 ! Домой летел как угорелый )) Приставку не стал чиповать . Именно с PS2 начал покупать только лецензию !