Новости из прошлого #4: PlayStation 2 стартует в России

'Редакция' , 9 декабря 2015 года в 09:00
Новости из прошлого #4: PlayStation 2 стартует в России
► Компания Sony официально объявила о своих планах по выходу на российский рынок видеоигр. На прилавках отечественный вариант PS2 появится уже 1 ноября.

По словам источников внутри SCE, существенных отличий эта версия консоли иметь не будет. Российская PS2 научится читать DVD 5-ой зоны и получит русифицированное меню. Никаких региональных ограничений сверх тех, что уже и так есть в европейской PS2, не планируется. Приставке сможет читать любые игры PAL-зоны.

Вместе с тем, менеджеры «СофтКлаба» подчеркивают, что совсем скоро состоится анонс новой полноценной консольной локализации. По старой традиции, выбор компании пал на продукцию Sony Cambridge Studios. Немногим ранее, под закат эпохи PSX, две игры этой команды (MediEvil и C-12: Final Resistance) уже попали на рынок РФ в полностью переведенном виде. Сейчас же очередь за Primal — приключенческой адвенчурой, создаваемой эксклюзивно для PS2.

Выход Primal намечен на зимний сезон 2002-2003 года.

Примечание редактора

Разумеется, Primal вышла позже планируемого. На европейском рынке она появилась в начале апреля 2003 года. Ее действительно локализовали для отечественного потребителя, но, в отличие от той же MediEvil 2, продавали по нормальному, а не сниженному ценнику. Просто для понимания: российские версии MediEvil 2 и C-12 стоили (в среднем) около 10 долларов за копию против 50-60 — за полновесный релиз.

Вообще, эпоха PlayStation 2 стала переломной для РФ. Если PSone поселилась в достаточном количестве домов страны, то следующая консоль от Sony такой популярности не имела. Шутка ли, до сих пор находятся люди, которые не то чтобы не играли в нее — даже не слышали. Россия устремилась в эпоху PC-гейминга с грошовыми локализациями, повальным пиратством и безвкусием, выдаваемым за «правильный выбор платформы». Для тех же, кто PlayStation 2 полюбил, она надолго стала устройством №1. Большая библиотека проектов, хорошая графика, интересные сериалы и эволюция знакомых механик — все это цепляло по умолчанию.

Вторая крупная удача — это появление нормального лицензионного рынка. Да, пиратство все еще присутствовало (в регионах — повально), но именно PS2 сумела доказать части пользователей, что за игры (равно как и развлечения) платить все же надо, причем немаленькую сумму. Те же, кто отказался даже от пиратских игр (и от PS2 в целом), получил взамен PC-рынок с убогими русскими версиями (отсутствие актерской игры, отсебятина в переводе текста) и постоянной необходимостью апгрейда.

Как результат, культура потребления софта, едва успевшая народится, скатилась на самое дно Мордора. PC only and Forever, как говорится. Такие вот старости.

22 комментария
megasnake4
Легендарный
3753
9 декабря 2015 года в 13:34

TOD_89:

Кому не нравится - пусть не открывают пасть.

пофиксил, не благодари.


TOD_89:

убогие стримы

привет от бухого партизана по выходным

+1 1   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
9 декабря 2015 года в 13:44

2TOD_89:

TOD_89:

Отличная рубрика.

Да пожалуйста, если время есть новости старые перечитывать - наслаждайся. Подскажи только, чем она отличная? Отличная от настоящих новостей если только. Зачем она нужна?

+1 0   -1 0
9 декабря 2015 года в 13:44

Эх помню тогда была у меня дилемма, что купить электрогитару т.к я тогда слухал блэкуху и хотел сам играть или купить пс2 в итоге купил пс2, но электруху тоже потом через пару месяцев купил))) Диски конечно дороговато стоили но такие игры как Mgs 2, Silent hill 2, Onimusha и.т.д того стоили, потом через несколько лет пиратка пошла, купил чипованую пс2 и вообще норм)))

P.S. Рубрика кстати норм, приятно вспомнить былые времена.

+1 5   -1 1
9 декабря 2015 года в 13:55

Tony Scott:

Я один не понимаю к чему вообще нужна эта рубрика? Просто налить воды в новостной ленте? Мое мнение - если испытываете творческие порывы, постарайтесь их в чем-нибудь более информативном реализовать.

Рубрика хорошая. Всегда интересно сравнить, что писали тогда, на что надеялись и как видели будущее и сравнить с тем, что есть сейчас.

+1 2   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
9 декабря 2015 года в 15:34

2Tony Scott:

если время есть новости старые перечитывать

Ох, ну тут прям энциклопедические масштабы новостей. Читать-не перечитать!

Для кого-то это приятные воспоминания, а для других - интересная информация, о которой раньше можно было не знать. То время всяко было лучше в игровом плане, поэтому о приятном можно лишний раз и вспомнить.

P.S. Вот админы, читая такие комменты всяко сидят там и шампанское распивают, мол, раз срачи генерируются, значит работает новая тема.

+1 4   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 декабря 2015 года в 15:44

2TOD_89:

Если бы :). На самом деле идея рубрики принадлежит мне. Я ее для паблика делал как уникальный контент, потом сюда один из выпусков перенес. Ну и пошло. Фишка не в том, чтобы перепечатать новости старые, а дать им какой-то комплексный анализ. Сравнить то, что задумывалось и писалось тогда с тем, что получилось по факту. Например, по Need for Speed тот же выпуск. Изначально это должен был быть эксклюзив для PS2, но потом EA все переиграла. В результате, на трех платформах вышли фактически разные игры. Как по ощущениям, так и по физике. И таких примеров -- масса. В одном из досайтовых выпусков, например, была ин-фа о запуске в РФ MediEvil 2. Там, среди прочего, проскочил один интересный факт: диски продавались по 10 баксов против 50 за английский релиз. Т.е. изначально региональные цены планировались, но потом от них отказались. Формат портала позволяет писать о таких вещах, мы и делаем. А по такой логике можно и наложить табу на все исторические материалы. Дескать, зачем ворошить, если от игр этих нафталином пахнет уже?

+1 4   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
9 декабря 2015 года в 15:50

2DarkVampire:

На самом деле идея рубрики принадлежит мне

Я так и подозревал)

Года 1,5 назад, упоминая о классике PS1, я говорил, что было бы хорошо создать какую-нибудь ностальгическую тему (хоть и никто этого не заметил скорее всего). Поэтому я только за, если темы будут интересными. А их-то, я думаю, точно хватит.

+1 1   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
9 декабря 2015 года в 15:53

2TOD_89:

Поверь, хватит. :) Есть электронные архивы журналов (русских и зарубежных) тех лет, например. Это не считая интернета (старого) и веб-архива.
+1 0   -1 0
10 декабря 2015 года в 03:01

До сих пор есть рабочая ПС2 слим, играю иногда, теперь же игры не проблема. Скачиваю из интернета образы, записываю на диски и играю. Не все же игры можно найти на дисках.

+1 0   -1 0
10 декабря 2015 года в 08:02
С автором статьи я не согласен полностью по части культуры. Как человек, у которого компьютер появился в начале 90-х, я отлично помню как и когда формировалась культура лицензионого софта. Это произошло как раз в начале нулевых.

Помню, один знакомый в конце 90-х купил лицензионную игру. Какие-то гонки типа "Феррари". На него все смотрели как на конченного идиота и полного лоха, над ним ржали. Потому что эта игра НИЧЕМ не отличалась от пиратки, кроме того, что там не было локализации, а стоила она как пол компьютера. ЗАЧЕМ?!!!

Прорыв случился тогда, когда отечественные разработчики начали продавать лицензионные диски по цене пиратских. "Ил-2 Штурмовик", "Вангеры", "Паркан" - ВЕЛИКОЛЕПНЕЙШИЕ отечественные игры, с которых началась эпоха дешёвых лицензий. Потом и локализаторы подтянулись: стали издавать локализованные версии иностранных игр в лицензиях по тем же ценам. И всё, и мы начали МАССОВО покупать лицензионные игры.
Когда к концу нулевых издатели опять начали от жадности терять берега, но зато появились бесплатные торренты - опять народ ушёл на пиратство. Когда через несколько лет появился дешёвый стим с вменяемыми ценами - народ опять вернулся к лицухе.

Тупое упоротое отрицание того факта, что народ ВСЕГДА соотносит стоимость игр с толщиной своего кошелька, и НЕВОЗМОЖНО хорошо продавать игры, если нищему населению ломить европейские цены - это то, что отличает к сожалению очень многих издателей на нашем рынке.
+1 1   -1 0