NextGen News: в Heavy Rain лучшая графика на сегодняшний день
Различные игровые ресурсы и издания уже получили свои копии долгожданного психологического триллера Heavy Rain. Мы уже сообщали о первых обзорах и оценках, выставленных проекту от Quantic Dream. Сегодня, однако, на сайте NextGen News появился небольшой анонс ревью, которое будет опубликовано 10 февраля текущего года - именно тогда будет снято эмбарго на публикацию рецензий и обзоров на Heavy Rain. В материале говорится следующее: "Исследуя многочисленные скриншоты, мы все понимали, что Heavy Rain сможет похвастаться приличной графикой. Но только когда я увидел игру собственными глазами, понял насколько впечатлящей она окажется. Мне приходилось общаться с ребятами из Sony, которые меня уверяли, что Heavy Rain сможет превзойти в графическом плане феноменальную Uncharted 2: Among Thieves. Честно говоря, я все-таки в этом сомневался. Но на деле же все вышло так, как и было обещано".
"Heavy Rain - самая фотореалистичная игра на сегодняшний день. Количество второстепенных деталей и необязательных мелочей просто поражает воображение и заставляет поднимать Вашу челюсть с пола. Вы в буквальном смысле сможете рассмотреть на лицах героев поры, морщины, веснушки и шрамы. Картинка обладает чрезмерной детализацией и четкостью, что не характерно для современных консольных игр", - продолжает автор.
"Heavy Rain, без сомнений, демонстрирует лучшую графику среди всех игр на всех доступных на сегодняшний день платформах. И только лишь выходящий в марте God of War III сможет составить конкуренцию психологическому триллеру. Если Вы хотите посмотреть на что способна Ваша PlayStation 3, то не упустите возможность это сделать " - интригует журналист. Напоминаем Вам, что выход демоверсии долгожданного психологического триллера запланирован на 11 февраля текущего года. Полноценная версия Heavy Rain появится на полках американских магазинов 23 числа того же месяца, а Европа получит игру всего лишь на день позже - 24 февраля.
Я видел как деревья ломаются. Всегда одинаково. Так что совсем честной я бы не назвал физику. Дома эт давно не новость. А комп у тебя бомжовый, у мя ни 1 игра на моём не тормозит при 1080р даже. В Хеви рейн вон в экшен сцене и стол ломается и стёкла персонажи друг другом разбивают и много чё ещё, просто игра не тупой шутер, где всё это заметно постоянно.
Давай как ты буду под лупой докапываться. Мутные текстуры на стене слева и на портрете (в ХР к чёткости очень тяжело придраться), на этом скрине не особо, а на других отлично видны опять те же лесенки. Небольшая угловатость модельки слабо, но заметна. Чтобы докопаться, много ума не надо. Так что хватит троллить, бесполезно с тобой разговаривать. Тролль всегда найдёт причину.
Alsimo:
Vadim666:
Нашёл чё влепить. Со своим кризисом уже лечиться пора, везде его пихаете. Там кроме травы ничего и нету толком, вот они над ней так и поработали. Уж не говоря про то, что этот унылый кризис тормозит на компах, которые гораздо мощнее ПС3. Тролль он и есть тролль.В кризисе круглый прицел в форме многоугольника и лесенки, к чему ещё докопаться? Это легко.
Ну-ну, во как ты заговорил, сам мне игры с дерьмовой графикой подкидывашь, а когда нормальную.... К твоему сведению в игре и дома, и трава, и деревья интерактивны и ломаются.Тормозит ток на твоем бомжовом ПК. Лесенки? Ну ты сглаживание всключи и АА, или твой комп не тянет?
Раз тебе не устраивает самая красивая игра, то пожалуйста www.threespeech.com/blog/wp-content/uploads/2009/02/Uncharted2_1.jpg
Тебе спать не пора?
Vadim666:
Я видел как деревья ломаются. Всегда одинаково. Так что совсем честной я бы не назвал физику. Дома эт давно не новость. В Хеви рейн вон в экшен сцене и стол ломается и стёкла персонажи друг другом разбивают и много чё ещё, просто игра не тупой шутер, где всё это заметно постоянно.
Во-первый, играть надо было под DirectX 10, во вторых, там даже листики и ветки отстреливаются, а в Хэви рейн разрушения просчитаны заранее, так что не заливай тут.
Vadim666:
Давай как ты буду под лупой докапываться.
А ты как думал, ты графику сравнивать начал или языком чесать. Вот и сравниваем, тем более по мелочам.
Vadim666:
Так что хватит троллить, бесполезно с тобой разговаривать. Тролль всегда найдёт причину.
Бла-бла, Если сказать нечего, не трепись. А хочешь убежать, то мог бы чего нибудь по-изобретательнее придумать...
Vadim666:
Давай как ты буду под лупой докапываться. Мутные текстуры на стене слева и на портрете, на этом не особо, на на других отлично видны опять те же лесенки. Небольшая угловатость модельки слабо, но заметно.
Там нету лесенок, на портрете. Ты вообще знаешь что такое лесенки в играх? Портрет плоская картинка в рамке, на нем не может быть лесенок. Угловатости моделей, в каком месте? Зато есть объемные предметы интерьера, даже трава в горшке.
Turik777:
Тебе спать не пора?
А тебе? Или ты ничего умнее не можешь сказать присоединяясь к спору?
Читать учись. У портрета мутные текстуры а не лесенки. Всё. Не буду я кормить троллей. Сам с собой чушь неси.
Alsimo:
Vadim666:
Лечись. Чушь несёшь про Хеви рейн уже очень давно, причём без капли вменяемости. Я те показал что такое спрайты, если ты нихрена не понимаешь, что это, а не продемонстрировал качество графики.
Можешь обосраться, но это лишь плоская картинка лежит на полках магазина.
тут посмотри внимательно - это не могут быть спрайты, при смене ракурса все поворачивается. ну или это какие-нибудь особенные псевдотрехмерные спрайты - а тогда какая нахрен разница, если они все равно выглядят живо и объемно. опять же я первым назову дебилом того, кто будет тратить полигоны на фасоль и горох. и траву
а по поводу лесенок совет один выше разрешение и сглаживание 16аа можно ставить
а heavy rain графика просто хорошая люди норм окружение очень средне
поиграл в демо.
это игра где хочется сопереживать персонажем)
обязательно возьму
Запустил ща специально кризис на макс графике. Люди выглядят совершенно неестественно. Как идеальные пластиковые куклы. В ХВ намного лучше. И вообще сейчас графика кризиса уже совершенно не впечатляет, красивее чем в других играх на компе, но не намного. На скриншотах он выглядит намного лучше, чем в динамике, в отличии от ХР. Плюс раздражает как в реальном времени повышается качество прорисовки объектов вдалеке, совершенно неестественно смотрится.