Vadim666:
weswod:
Vadim666
с телеком все нормально графика норм но не прорыв
и к слову телек детализацю не улучшит
детализация в игре неочень пример тому треугольная подошва у трупа и угловатые пальцы у мужика в мотеле которому деньги даеш это очень хорошо видно когда камера близка
Я ни 1 игры не знаю где детализация лучше. Близкая есть, но не лучше. В большинстве игр угловатость пальцами не ограничивается. А уж анимация лиц вообще неподражаема. Да, графика не на голову выше, чем в том же Анчартеде, но ни капли не хуже. И слава богу не видны злополучные лесенки, как в ГТА4. А уж количество мелких деталей вообще поражает. Комнатка, где проходит всего то 5 минут игры по количеству мелких объектов не отличить от реальной. Ну и дождь конечно...
в crysis люди намного лучше по детализации и в опщем намного красивей ну это если графику на всю ставить сгладиф 16аа и разрешение 1920 на 1680
Да ладно, в Кризисе намного меньше мелких объектов и внимания к деталям. А красивей он кажется в первую очередь из-за очень ярких сочных красок (ну и наворочены все мыслимые технологии в графике) и высокого разрешения , что для всех игр для компа уже стандарт. Но люди там выглядят намного менее человечно, чем в ХР, тут проработка намного выше, не знаю как ты смотрел. При этом цена компьютера, на котором Кризис даже сейчас пойдёт без тормозов на макс графике как 3 PS3. И опять же кризис это только графика. По глубине он в 100 раз проигрывает ХР. Да и вообще Кризис красивая пустышка, мне он надоел за несколько часов, не хотел бы, чтобы будущее индустрии было такое. Я люблю более оригинальные и интересные проекты.
Сравним?
www.ag.ru/screenshots/crysis/217586#show
www.ag.ru/screenshots/crysis/217576#show
www.ag.ru/screenshots/crysis/190667#show
www.ag.ru/screenshots/heavy_rain_the_origami_killer/320645#show
www.ag.ru/screenshots/heavy_rain_the_origami_killer/308743#show
www.ag.ru/screenshots/heavy_rain_the_origami_killer/320644#show
Не спорю, кризис выглядит красиво, но совершенно неестественно. И опять эти жуткие лесенки. Со сглаживанием что ли проблемы?=) Хотя не гарантирую что скрины сняты там на совсем уж макс графике=) Про анимацию и мимику вообще молчу.
Vadim666:
Сравним?
www.ag.ru/screenshots/heavy_rain_the_origami_killer/320645#show
Ага, этот скрин из хеви рейн, не удачно ты взял... Что там у чувака с пальцами и почему продукты на полках плоские?
Пальцы как пальцы, нормальные для пожилого человека. А продукты не такие уж и плоские, в 99% (если не во всех) игр с этим в разы хуже. Покажи мне хоть 1 игру где продукты хоть какую-то форму имеют, в основном это либо квадратные апельсины, либо поверхность без малейшего намёка на рельефность.
Vadim666:
Пальцы как пальцы для пожилого человека.
Смотрится, как будто обгорели в огне...
Vadim666:
А продукты не такие уж и плоские, в 99% игр с этим в разы хуже.
Чистые спрайты, это и так видно. особенно видно на помидорах(хотя какие то они маленькие, может и перец)
Vadim666:
в основном это либо квадратные апельсины, либо поверхность без малейшего намёка на рельефность.
По крайней мере 3D, а не как тут картинка. Рельефности тут кстати нету. Ну а как пример, Fable, в магазине были вещи нормальные, под 3D, или к примеру Yakuza.
Рельефность есть, иначе бы они были прямой полосой по бортикам корзины. И чушь про спрайты. Спрайты это когда в независимости от положения одно и то же изображение. Спрайты обычно эт например кустики во многих MMORPG.
Вот тебе пример спрайтовой травы http://www.ag.ru/screenshots/world_of_warcraft/101253#show, а тут банальное наложение текстур на рельефную поверхность. Но так как по каждый объект должен иметь форму, смотрится не очень реалистично, но пока техника не дошла до нормального отображение большого количества мелких элементов в реальном времени без понижение ФПС до минимума.
Alsimo:
Vadim666:
Пальцы как пальцы для пожилого человека.
Смотрится, как будто обгорели в огне...
Vadim666:
А продукты не такие уж и плоские, в 99% игр с этим в разы хуже.
Чистые спрайты, это и так видно. особенно видно на помидорах(хотя какие то они маленькие, может и перец)
Vadim666:
в основном это либо квадратные апельсины, либо поверхность без малейшего намёка на рельефность.
По крайней мере 3D, а не как тут картинка. Рельефности тут кстати нету.
ОМГ, у тебя совсем плохо со зрением?)
Vadim666:
Нахрен мне это 3д, когда спрайты выглядят в разы лучше и реалистичней. В ЛЮБОЙ современной игре спрайты используются для отображения кучи мелких элементов типа продуктов и т.п.
Это лишь твои желания, даже создатели SF4 осознали, что спрайты это каменный век, а для квеста, это вообще позор, делать предметы спрайтовыми да еще и низкого качества. Даже Doom 3 и Prey щеголяли нормальными 3D обьектами в барах.
TiR:ОМГ, у тебя совсем плохо со зрением?)
Скорее ты не знаешь, что такое 3d объект и 2d картинка.
Я перепутал по поводу спрайтов. Это не спрайты, пост подправил свой, читай. Если тебе кажется, что там спрайты, то ты слепой. 2д картинкой там и не пахнет. Нормальные 3д объекты тут есть, глянь яблоки на столе в вазе например в уровне из демки. Они когда стол ломают честно разлетаются.
Рельефность есть, иначе бы они были прямой полосой по бортикам корзины. И хочешь увидеть спрайтовые элементы? И чушь про спрайты. Спрайты это когда в независимости от положения одно и то же изображение. Спрайты обычно эт например кустики во многих MMORPG.
Вот тебе пример спрайтовой травы http://www.ag.ru/screenshots/world_of_warcraft/101253#show, а тут банальное наложение текстур на рельефную поверхность. Но так как по каждый объект должен иметь форму, сомотрится не очень реалистично, но пока техника не дошла до нормального отображение большого количества мелких элементов в реальном времени без понижение ФПС до минимума.
Ты идиот? Во-первых, ты ММО проект показал, графика в онлайновых слабая. Во-вторых, вов вышел в 2004 году, ты еще старее игру взял бы. А листва в Uncharted честная 3D-объемная и что? И хватит, уже сто раз редактировать свои сообщения, будь уже мужиком и определись, что ты хочешь сказать.