Неполноценные обзоры Gran Turismo 5, скрытые внутриигровые сюрпризы и первые результаты продаж

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 29 ноября 2010 года в 11:36


Кажется, недавно выпущенный автосимулятор Gran Turismo 5 полон различных скрытых сюрпризов. Хотя с другой стороны, называть их скрытыми - не совсем правильно: дело в том, что узнать об их существовании можно лишь в том случае, если провести за игрой приличное количество времени. Возможно, таким образом идеолог всей гоночной PS3-серии Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) решил устроить небольшой тест рецензентам, которые в своих обзорах, по идее, должны излагать всю массу приятных особенностей и недостатков рассматриваемых проектов.

Напомним, внушительная часть обзоров, появившихся на просторах мировой паутины и на глянцевых страницах различных бумажных изданий, оказалась довольно-таки благосклонной к Gran Turismo 5, однако практически во всех случаях журналисты критиковали недостаточно правдоподобную модель повреждений, которую же сам Ямаучи расхваливал на протяжении последнего года разработки игры. Оказалось, обещанная создателями деформационная система - на месте. Нужно лишь немного попотеть, чтобы ее разблокировать. 

По крайней мере, об этом нам говорит информация, расположенная на знаменитом ресурсе GTPlanet. Polyphony Digital решили снарядить Gran Turismo 5 тремя уровнями повреждений, каждый из которых начинает функционировать при наборе определенного опыта со стороны игрока. Так, например, на 20 внутриигровом уровне открывается более детализированная деформация транспортных средств с явным влиянием на поведение автомобиля, а на 40 уровне столкновения с объектами окружающего мира будут просчитываться игрой с максимально возможной достоверностью.

В подтверждение этих слов стоит вспомнить недавнюю виртуальную беседу одного из журналистов с Ямаучи. Когда первый с помощью Твиттера сообщил Казунори о том, что сейчас находится на 17 уровне и напрочь не видит вменяемых повреждений, разработчик в краткой и лаконичной форме ответил: "Они появятся позже". Столь неоднозначный, но теперь постепенно проясняющийся ответ, говорит лишь о том, что Ямаучи решил сыграть с поклонниками в свою небольшую игру, понаблюдать за их постепенно изменяющимися мнением и впечатлениями. Не зря же Gran Turismo 5 была названа создателем гигантским живым организмом, который настолько сложен, что довести его до идеала практически невозможно. 

Что касается первых рыночных результатов, то Gran Turismo 5 уже удалось разойтись тиражом в 1,8 миллионов коробок за два первых дня с момента запуска. Стоит отметить, 55% из них пришлись на страны европейского региона. Аналитические агентства предполагают, что недельные результаты достигнут уровня в 2,5 миллиона, что позволит игре сравняться (за аналогичный период времени) с Gran Turismo 4 и стать пятым наиболее успешным лонч-проектом в PS3-линейке, после Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 2, Final Fantasy XIII и Grand Theft Auto IV.

Напоследок представляем Вашему вниманию небольшой видеоролик, подтверждающий все вышеизложенное. Приятного просмотра!


Теги: call of duty black ops, call of duty modern warfare 2, final fantasy xiii, gran turismo 5, grand theft auto iv, gtplanet, polyphony digital, ps3, sce, sony computer entertainment, видео, казунори ямаучи, твиттер
50 комментариев
29 ноября 2010 года в 11:45

Что бы неговорили Gran Turismo 5 лучшая!!!

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 11:45

Ха! Круто придумали))

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:02

Отлично хотя мне и так все нравится учитывая что со всеми наворотами мы за 5 дней еще не доконца разабролись!

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:02

это говорит о том, как относятся реценденты к обзорам игр... имхо IGN даже одного уровня не играли.

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:06

Гонка знаковая, но я пока покупать не буду, хочу подождать всех оценок. Всё-таки сложилось впечатление, что игра хорошая, но для эксклюзива слабо.

+1 0   -1 0
KingAr
Solo
13724
29 ноября 2010 года в 12:11

stan74:

но для эксклюзива слабо.

ЗажралсЯ однако.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
29 ноября 2010 года в 12:11
Отличная новость, очень интересно! :)
+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:11

Интереснее играть так будет!

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:12

Хитрый японец Ямаучи-Сан браво!!!

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:13

Блин, любят японцы замудрить...Вспомнить хотябы Кодзиму с MGS.

+1 0   -1 0