Неполноценные обзоры Gran Turismo 5, скрытые внутриигровые сюрпризы и первые результаты продаж

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 29 ноября 2010 года в 11:36


Кажется, недавно выпущенный автосимулятор Gran Turismo 5 полон различных скрытых сюрпризов. Хотя с другой стороны, называть их скрытыми - не совсем правильно: дело в том, что узнать об их существовании можно лишь в том случае, если провести за игрой приличное количество времени. Возможно, таким образом идеолог всей гоночной PS3-серии Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) решил устроить небольшой тест рецензентам, которые в своих обзорах, по идее, должны излагать всю массу приятных особенностей и недостатков рассматриваемых проектов.

Напомним, внушительная часть обзоров, появившихся на просторах мировой паутины и на глянцевых страницах различных бумажных изданий, оказалась довольно-таки благосклонной к Gran Turismo 5, однако практически во всех случаях журналисты критиковали недостаточно правдоподобную модель повреждений, которую же сам Ямаучи расхваливал на протяжении последнего года разработки игры. Оказалось, обещанная создателями деформационная система - на месте. Нужно лишь немного попотеть, чтобы ее разблокировать. 

По крайней мере, об этом нам говорит информация, расположенная на знаменитом ресурсе GTPlanet. Polyphony Digital решили снарядить Gran Turismo 5 тремя уровнями повреждений, каждый из которых начинает функционировать при наборе определенного опыта со стороны игрока. Так, например, на 20 внутриигровом уровне открывается более детализированная деформация транспортных средств с явным влиянием на поведение автомобиля, а на 40 уровне столкновения с объектами окружающего мира будут просчитываться игрой с максимально возможной достоверностью.

В подтверждение этих слов стоит вспомнить недавнюю виртуальную беседу одного из журналистов с Ямаучи. Когда первый с помощью Твиттера сообщил Казунори о том, что сейчас находится на 17 уровне и напрочь не видит вменяемых повреждений, разработчик в краткой и лаконичной форме ответил: "Они появятся позже". Столь неоднозначный, но теперь постепенно проясняющийся ответ, говорит лишь о том, что Ямаучи решил сыграть с поклонниками в свою небольшую игру, понаблюдать за их постепенно изменяющимися мнением и впечатлениями. Не зря же Gran Turismo 5 была названа создателем гигантским живым организмом, который настолько сложен, что довести его до идеала практически невозможно. 

Что касается первых рыночных результатов, то Gran Turismo 5 уже удалось разойтись тиражом в 1,8 миллионов коробок за два первых дня с момента запуска. Стоит отметить, 55% из них пришлись на страны европейского региона. Аналитические агентства предполагают, что недельные результаты достигнут уровня в 2,5 миллиона, что позволит игре сравняться (за аналогичный период времени) с Gran Turismo 4 и стать пятым наиболее успешным лонч-проектом в PS3-линейке, после Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 2, Final Fantasy XIII и Grand Theft Auto IV.

Напоследок представляем Вашему вниманию небольшой видеоролик, подтверждающий все вышеизложенное. Приятного просмотра!


50 комментариев
ALEXOZ
Sub-zero
4036
29 ноября 2010 года в 12:27

рецензисты слились))) ахахах) хотя и так было понятно что не прошли игру

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
29 ноября 2010 года в 12:38

Новость конечно отличная,но вот тока до этого уровня не так просто добраться

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:39

Отличный ход!!! И логичный. На начальных уровнях, когда деньги нужны на покупку машин, не приходится тратиться на ремонт кузова и прочего, получается как будто Easy уровень сложности, ну а со временем повреждения растут, уровень сложности растет, проходится водить аккуратнее чтобы потом не ремонтировать тачку.

Браво Ямаучи. А журналисты и правда лопухнулись в большинстве своем.

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:39

Хитро,Хитро!

а дальше что,что нового откроют ?

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
29 ноября 2010 года в 12:42

ranily:

Что бы неговорили Gran Turismo 5 лучшая!!!

Полностью согласен

Squall2001:

Отличный ход!!! И логичный. На начальных уровнях, когда деньги нужны на покупку машин, не приходится тратиться на ремонт кузова и прочего, получается как будто Easy уровень сложности, ну а со временем повреждения растут, уровень сложности растет, проходится водить аккуратнее чтобы потом не ремонтировать тачку.

Браво Ямаучи. А журналисты и правда лопухнулись в большинстве своем.

С его стороны это очень продуманный ход!!! А журналюги и в правду лохи))

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:55

КЭШ:

ranily:

Полностью согласен

Squall2001:

Отличный ход!!! И логичный. На начальных уровнях, когда деньги нужны на покупку машин, не приходится тратиться на ремонт кузова и прочего, получается как будто Easy уровень сложности, ну а со временем повреждения растут, уровень сложности растет, проходится водить аккуратнее чтобы потом не ремонтировать тачку.

Браво Ямаучи. А журналисты и правда лопухнулись в большинстве своем.

С его стороны это очень продуманный ход!!! А журналюги и в правду лохи))

а дальше проходить если, то все машины станут полностью проработанными и с видом из кабины 8-))) короче нужно проходить, наверняка еще что-нибудь нарисуется 8-)

не зря же они ее 5 лет разрабатывали.

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 12:57

Прочитав эту новость, вспомнил тот азарт, фан и кураж, которые испытывал давным давно играя в Gran turismo 2. Игру пока не играл, все причитываюсь к отзывам., но чувствую что для меня это будет тот самый гран туризмо...

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
29 ноября 2010 года в 13:20

aiki:

КЭШ:

Полностью согласен

Squall2001:

С его стороны это очень продуманный ход!!! А журналюги и в правду лохи))

а дальше проходить если, то все машины станут полностью проработанными и с видом из кабины 8-))) короче нужно проходить, наверняка еще что-нибудь нарисуется 8-)

не зря же они ее 5 лет разрабатывали.

Тоже верно)

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 13:27

ну хрен знает насчет этого хода вот я не особый любитель гонок

и мысль что надо сидеть д..ить до 40 уровня чтобы поиграть в полноценную что-то совсем не греет

+1 0   -1 0
29 ноября 2010 года в 13:38

красавчики, правильно сделали, довольно таки впечатляющий ход!!!

+1 0   -1 0