Недовольные графикой Fallout 4 люди не беспокоят Bethesda

Дмитрий 'Evon' Рудь, 21 августа 2015 года в 14:53
Недовольные графикой Fallout 4 люди не беспокоят Bethesda
► Неугомонный Пит Хайнс продолжает делиться своим мнением относительно одного из главных релизов этого года. В этот раз он затронул тему возможных продаж Fallout 4 и её графической составляющей.

Сразу после анонса игры многие были разочарованы тем, что Fallout 4 по уровню графики ближе к Fallout 3, нежели к The Witcher 3: Wild Hunt. Пит Хайнс (Pete Hines), исполнительный директор пиар-отдела Bethesda, поверхностно относится к этому, объяснив представителям Metro UK, что негативные отзывы о графической заставляющей игры «определённо не расстраивают» компанию.

«После 16 лет работы в индустрии меня сложно удивить, – продолжил он, – Мы работаем в секторе развлечений. А, как это бывает в сфере развлечений, всем не угодишь. В конечном итоге, каждый останется при своём мнении, касается ли это графики, игрового процесса или чего-то ещё. Я стараюсь говорить как можно более чётко и подробно, чтобы дать людям хорошее представление о том, "что мы делаем и как оно будет выглядеть"».

Пускай кадры игрового процесса Fallout 4 кому-то показались не слишком впечатляющими, в игре будет присутствовать проработанная система создания предметов и строительства собственной базы, кастомизация оружия. К тому же, пользователям доступен огромный открытый мир. И именно поэтому, как уже говорил Хайнс, разработчики будут сфокусированы на предоставлении геймерам новых и интересных геймлейных возможностей, а не на создании умопомрачительной графической составляющей. 

Что касается возможных продаж Fallout 4, то на протяжении ближайших 12 месяцев эта игра, без сомнений, будет самым крупным релизом Bethesda. Fallout 3, вышедшая в 2008 году, стала огромным успехом компании с финансовой точки зрения, в то время как Skyrim, выпущенная в 2011 году, приобрела статус «одной из самых продаваемых ролевых игр за всю историю», превзойдя самые оптимистичные ожидания Bethesda. Напомним, что по состоянию на январь прошлого года, последняя на настоящий момент номерная часть The Elder Scrolls разошлась тиражом более 20 миллионов копий.

«Я думаю, что мы можем обогнать Skyrim, – уверенно заявил Хайнс, – Fallout 4 может стать крупнейшей игрой за всю историю нашей компании».

Релиз Fallout 4 состоится 10 ноября этого года на PC, PS4 и Xbox One.

21 комментарий
21 августа 2015 года в 22:15

2Opex-Disturbed:

Cтранно, а мне дестини после первого дополнения показалось очень скучной((( Даже не знаю, брать ли мне the taken king .....

+1 1   -1 0
21 августа 2015 года в 22:16

DimokUp:

На пс2 были красивее игры.

Какие например?

vaukak:

вангую - самый громкий провал года

вангую - 4000000 в первый месяц ;)

sugi:

здесь изначально графон не на первом месте

Согласен, хотя понятие графон растяжимое, играющие в демо на выставках утверждают, что освещение просто не еб@ческое и очень даставляет, другой вопрос малое количество полигонов на собаке, ну и буй с ней. Дизайн всего огонь! Я как первый ролик увидел, полюбил игру заочно.

Opex-Disturbed:

7400 за полноценный Destiny! Жуть.

Сначала взял, как и ты диск за 2700, а затем выцепил коллекционку за 10500 = 13200, через месяц забил на неё болт. Как тебе такая жуть?)

+1 0   -1 0
21 августа 2015 года в 22:33

Вряд ли обойдет по продажам Скайрим, т.к. она вышла в конце 2011, а это уже четыре года продаж пастгена. Фолл же выйдет на отметке 2 года каррентгена. По последним графикам продажи за 18 первых месяцев PS3+X360 примерно равны PS4+XO. Так что в принципе продажи на двухлетней инсталлбазе вряд ли могут быть больше продаж на четырехлетней. К тому же Скайрим невероятно продался. Ну взять навскидку год еще. Ну Фолу надо, чтобы каждый четвертый купил игру на консолях + ПК + надеяться, что спрос будет держаться продолжительное время (необязательно как ГТА5, но тем не менее).

+1 0   -1 0
21 августа 2015 года в 23:46

2antigin:

Сразу нет, никто же и не говорит, что прям за месяц 20 лямов или за год.

Я вот лично играл в Скайрим ровно час и на этом всё, надоела игра, не Обливион,. Фолыч3 отнюдь заигран до дыр, даже не могу сказать сколько я часов в ней провёл точно, может 300) В общем на мой взгляд аудитория разная.

Заметь также, что Фолыч3 вышел в 2008, на тот момент х360 три года на рынке, пс3 два, за месяц 2-а ляма, за не полный квартал 5-ть, увы общих продаж не помню/не знаю. Если брать продажи каррентгена за аналогичный период то обе консоли продаются лучше всё же предшествениц, пс3 достигла 20 лямов где-то там в 2009, то есть за 2,5 года, сейчас пс4 23, х360 20-ть в начале 2009, скоро осень продажи взлетят, у Майков есть на то все основания., плюс на мой взгляд пк рынок сейчас более активен. В итоге фанбаза имеется, игру ждут и прочат в готи, 4-ре ляма за месяц по любому, Ведьмак 3 и то эту отметку за месяц взял. А там как пойдёт, вот если игра будет критиками и публикой каками облита, то да, какие уж там продажи) Но думаю такого не будет.

Стоит ещё добавить, что в те годы на х360 вовсю процветало пиратство.

Единственным "но" может стать вал других игр, но как ты заметил ГТА5 они не мешают, спрос в силе, так что думаю у Фолыча все шансы

+1 0   -1 0
22 августа 2015 года в 10:47
Надо бы замутить петицию, что бы хотя бы в будущих DLC они подкинули побольше разновидностей врагов. Вечно у Беседки с этим проблемы.
+1 0   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
22 августа 2015 года в 11:10

Однако, какая неприкрытая жопоболь

+1 0   -1 0
22 августа 2015 года в 12:06

2Xansaibot:

Если тебе не понравилась игра изначально, то лучше не рискуй. Но тут есть один ньюанс. Все крутые журналы очень хвалят новое дополнение. Мол: "да! Вот такой должна быть Destiny!". Больше локаций, более раскрытый сюжет, отмена прокачки уровня за счет шмота. Теперь как по старинке - опыт. Куча нового шмотья и стволов. Абсолютно переделана система добычи и прокачки предметов. Помню, как тоже месяц поиграл, потом на долго забил. Но однажды, решил сыграть в компании и понеслась! Это реально командная игра. Проходить ее хотя бы вдвоем +200% к крутым эмоциям.
+1 0   -1 0
22 августа 2015 года в 16:40

ХАНТЕР:

Заметь также, что Фолыч3 вышел в 2008, на тот момент х360 три года на рынке, пс3 два, за месяц 2-а ляма, за не полный квартал 5-ть, увы общих продаж не помню/не знаю.

Ну вот и сам ответил)

Ритэйл продажи Фолла3 = 9.19млн, из них ровно 50% продажи на X360 (4.62млн).

Скайрим продался в два раза больше чем Фолл3. И времени у него было меньше. Инсталл-база на момент выхода игры очень важна. Свежие пирожки продаются лучше. Да и денег принесут больше игры, которые особенно хорошо продаются в первые дни и месяцы, когда цена еще максимальная, соответственно как и выручка с копии.

ХАНТЕР:

Если брать продажи каррентгена за аналогичный период то обе консоли продаются лучше всё же предшествениц, пс3 достигла 20 лямов где-то там в 2009, то есть за 2,5 года, сейчас пс4 23, х360 20-ть в начале 2009, скоро осень продажи взлетят, у Майков есть на то все основания.,

Да, я тут попутал. Тот график, что я видел, был про сравнение всего 7-го поколения и 8-го. Вии был лидером, а ВииЮ наоборот сейчас практически мертвая лошадь.

За первые 20 месяцев PS4+XO продались на 13 млн штук больше. 37,3 против 24,2.

Это серьезно меняет ситуацию, но все равно я сомневаюсь, что Ф4 сможет продаться лучше Скайрима.

ХАНТЕР:

Стоит ещё добавить, что в те годы на х360 вовсю процветало пиратство.

И это не мешало играм на X360 продаваться гораздо лучше чем на PS3, когда еще PS3 не джейлбрейкнули. А после продаваться хуже в большинстве случаев. Так что я думаю, что пиратство на X360 вообще не фактор.

ХАНТЕР:

Единственным "но" может стать вал других игр, но как ты заметил ГТА5 они не мешают, спрос в силе, так что думаю у Фолыча все шансы

Я не это имел в виду)) Я имел в виду, что на ГТА5 спрос почти не падает (в относительном смысле, конечно). Люди, которые покупают консоли сейчас попрежнему покупают ГТА5. ГТА5 все еще на слуху, поэтому очень хорошо продаются в течении очень продолжительного периода. Как Покемоны, например, на портативках.

Было бы здорово, если б люди, которые купят консоль через год, полтора, два и т.п., купили бы Фолл4, который уже, думаю, не будет на слуху. Чем больше будет таких людей, тем больше шансов. Банально, конечно.

ХАНТЕР:

Ведьмак 3 и то эту отметку за месяц взял. А там как пойдёт, вот если игра будет критиками и публикой каками облита, то да, какие уж там продажи) Но думаю такого не будет.

Я ж не говорю, что Фолл плохо продастся... или продастся менее там тех же 4 лямов. Скайрим в ритейле только продался 18.38млн раз. Это ОЧЕНЬ много.

ХАНТЕР:

Я вот лично играл в Скайрим ровно час и на этом всё, надоела игра, не Обливион,. Фолыч3 отнюдь заигран до дыр, даже не могу сказать сколько я часов в ней провёл точно, может 300) В общем на мой взгляд аудитория разная.

Я их все до дыр затер на ПК и X360. На Ф4 сделал предзаказ через полчаса после конфы Бетесды на Е3) Мне лично все они нравятся. И многими критикуемый Обливион тоже.

+1 1   -1 0
22 августа 2015 года в 18:16

antigin:

И многими критикуемый Обливион тоже.

Моя первая игра на х360! Игра огонь!

antigin:

Было бы здорово, если б люди, которые купят консоль через год, полтора, два и т.п., купили бы Фолл4, который уже, думаю, не будет на слуху.

Фолыч3 до сих пор на слуху, хотя ему эт не очень помогает получается, хотя -

antigin:

думаю, что пиратство на X360 вообще не фактор.

- Я пиратил, знаю только в своём городе человек 30 которые также пиратили и играли в Фолыча3, а также знаю кучу народу которые играли в Фолыч на пк и тоже пиратили, парочка так до сих пор играет) Но так как все повзрослели и осознали , что за труд нужно платить 4-ю намерены покупать. Маленький, но плюс к продажам) Ну а там видно будет, в 2019 подвидем итог)

+1 1   -1 0
23 августа 2015 года в 08:53

ХАНТЕР:

- Я пиратил, знаю только в своём городе человек 30 которые также пиратили и играли в Фолыча3, а также знаю кучу народу которые играли в Фолыч на пк и тоже пиратили, парочка так до сих пор играет) Но так как все повзрослели и осознали , что за труд нужно платить 4-ю намерены покупать. Маленький, но плюс к продажам) Ну а там видно будет, в 2019 подвидем итог)

Да, но в конце концов мы сравниваем Скайрим и Фолл3... в данном случае. На том же X360 Скайрим продался 8.46млн против 4.62млн у Ф3. Берем ПК. Скайрим: 3.74млн. Ф3: 0.93млн (хотя эти данные очень смущают). Пиратство есть и там, и там. Мы же сравниваем два проекта на одних и тех же платформах. Пиратство тут как бы не причем в принципе, потому как в любом случае людей, отдавших свои деньги за Скайрим, оказалось больше, не смотря на пиратство. Я, кстати, Ф3 тоже запиратил на ПК в день выхода. Поборол его до конца с вылетами) У меня еще не было тогда консоли, но в следующем году купил Ф3 на консоль и все допы. Прошел еще раз)

Чисто по ощущениям у Фолла дайхард фанов больше, но серия ТЕС мне кажется более мейнсримовой. Вообще тематика фентези, средневековья и драконов кажется более привлекательной для масс. Ну мне так кажется.


ХАНТЕР:

Но так как все повзрослели и осознали , что за труд нужно платить 4-ю намерены покупать.

Че прям все что ли?)) У меня среди знакомых ПКшников почти все так и пиратят дальше, хотя есть, кто покупает в Стиме и играет, но таких меньшинство.

+1 0   -1 0