2Opex-Disturbed:
Cтранно, а мне дестини после первого дополнения показалось очень скучной((( Даже не знаю, брать ли мне the taken king .....
DimokUp:
На пс2 были красивее игры.
Какие например?
vaukak:
вангую - самый громкий провал года
вангую - 4000000 в первый месяц ;)
sugi:
здесь изначально графон не на первом месте
Согласен, хотя понятие графон растяжимое, играющие в демо на выставках утверждают, что освещение просто не еб@ческое и очень даставляет, другой вопрос малое количество полигонов на собаке, ну и буй с ней. Дизайн всего огонь! Я как первый ролик увидел, полюбил игру заочно.
Opex-Disturbed:
7400 за полноценный Destiny! Жуть.
Сначала взял, как и ты диск за 2700, а затем выцепил коллекционку за 10500 = 13200, через месяц забил на неё болт. Как тебе такая жуть?)
Вряд ли обойдет по продажам Скайрим, т.к. она вышла в конце 2011, а это уже четыре года продаж пастгена. Фолл же выйдет на отметке 2 года каррентгена. По последним графикам продажи за 18 первых месяцев PS3+X360 примерно равны PS4+XO. Так что в принципе продажи на двухлетней инсталлбазе вряд ли могут быть больше продаж на четырехлетней. К тому же Скайрим невероятно продался. Ну взять навскидку год еще. Ну Фолу надо, чтобы каждый четвертый купил игру на консолях + ПК + надеяться, что спрос будет держаться продолжительное время (необязательно как ГТА5, но тем не менее).
2antigin:
Сразу нет, никто же и не говорит, что прям за месяц 20 лямов или за год.
Я вот лично играл в Скайрим ровно час и на этом всё, надоела игра, не Обливион,. Фолыч3 отнюдь заигран до дыр, даже не могу сказать сколько я часов в ней провёл точно, может 300) В общем на мой взгляд аудитория разная.
Заметь также, что Фолыч3 вышел в 2008, на тот момент х360 три года на рынке, пс3 два, за месяц 2-а ляма, за не полный квартал 5-ть, увы общих продаж не помню/не знаю. Если брать продажи каррентгена за аналогичный период то обе консоли продаются лучше всё же предшествениц, пс3 достигла 20 лямов где-то там в 2009, то есть за 2,5 года, сейчас пс4 23, х360 20-ть в начале 2009, скоро осень продажи взлетят, у Майков есть на то все основания., плюс на мой взгляд пк рынок сейчас более активен. В итоге фанбаза имеется, игру ждут и прочат в готи, 4-ре ляма за месяц по любому, Ведьмак 3 и то эту отметку за месяц взял. А там как пойдёт, вот если игра будет критиками и публикой каками облита, то да, какие уж там продажи) Но думаю такого не будет.
Стоит ещё добавить, что в те годы на х360 вовсю процветало пиратство.
Единственным "но" может стать вал других игр, но как ты заметил ГТА5 они не мешают, спрос в силе, так что думаю у Фолыча все шансы
2Xansaibot:
Если тебе не понравилась игра изначально, то лучше не рискуй. Но тут есть один ньюанс. Все крутые журналы очень хвалят новое дополнение. Мол: "да! Вот такой должна быть Destiny!". Больше локаций, более раскрытый сюжет, отмена прокачки уровня за счет шмота. Теперь как по старинке - опыт. Куча нового шмотья и стволов. Абсолютно переделана система добычи и прокачки предметов. Помню, как тоже месяц поиграл, потом на долго забил. Но однажды, решил сыграть в компании и понеслась! Это реально командная игра. Проходить ее хотя бы вдвоем +200% к крутым эмоциям.ХАНТЕР:
Заметь также, что Фолыч3 вышел в 2008, на тот момент х360 три года на рынке, пс3 два, за месяц 2-а ляма, за не полный квартал 5-ть, увы общих продаж не помню/не знаю.
Ну вот и сам ответил)
Ритэйл продажи Фолла3 = 9.19млн, из них ровно 50% продажи на X360 (4.62млн).
Скайрим продался в два раза больше чем Фолл3. И времени у него было меньше. Инсталл-база на момент выхода игры очень важна. Свежие пирожки продаются лучше. Да и денег принесут больше игры, которые особенно хорошо продаются в первые дни и месяцы, когда цена еще максимальная, соответственно как и выручка с копии.
ХАНТЕР:
Если брать продажи каррентгена за аналогичный период то обе консоли продаются лучше всё же предшествениц, пс3 достигла 20 лямов где-то там в 2009, то есть за 2,5 года, сейчас пс4 23, х360 20-ть в начале 2009, скоро осень продажи взлетят, у Майков есть на то все основания.,
Да, я тут попутал. Тот график, что я видел, был про сравнение всего 7-го поколения и 8-го. Вии был лидером, а ВииЮ наоборот сейчас практически мертвая лошадь.
За первые 20 месяцев PS4+XO продались на 13 млн штук больше. 37,3 против 24,2.
Это серьезно меняет ситуацию, но все равно я сомневаюсь, что Ф4 сможет продаться лучше Скайрима.
ХАНТЕР:
Стоит ещё добавить, что в те годы на х360 вовсю процветало пиратство.
И это не мешало играм на X360 продаваться гораздо лучше чем на PS3, когда еще PS3 не джейлбрейкнули. А после продаваться хуже в большинстве случаев. Так что я думаю, что пиратство на X360 вообще не фактор.
ХАНТЕР:
Единственным "но" может стать вал других игр, но как ты заметил ГТА5 они не мешают, спрос в силе, так что думаю у Фолыча все шансы
Я не это имел в виду)) Я имел в виду, что на ГТА5 спрос почти не падает (в относительном смысле, конечно). Люди, которые покупают консоли сейчас попрежнему покупают ГТА5. ГТА5 все еще на слуху, поэтому очень хорошо продаются в течении очень продолжительного периода. Как Покемоны, например, на портативках.
Было бы здорово, если б люди, которые купят консоль через год, полтора, два и т.п., купили бы Фолл4, который уже, думаю, не будет на слуху. Чем больше будет таких людей, тем больше шансов. Банально, конечно.
ХАНТЕР:
Ведьмак 3 и то эту отметку за месяц взял. А там как пойдёт, вот если игра будет критиками и публикой каками облита, то да, какие уж там продажи) Но думаю такого не будет.
Я ж не говорю, что Фолл плохо продастся... или продастся менее там тех же 4 лямов. Скайрим в ритейле только продался 18.38млн раз. Это ОЧЕНЬ много.
ХАНТЕР:
Я вот лично играл в Скайрим ровно час и на этом всё, надоела игра, не Обливион,. Фолыч3 отнюдь заигран до дыр, даже не могу сказать сколько я часов в ней провёл точно, может 300) В общем на мой взгляд аудитория разная.
Я их все до дыр затер на ПК и X360. На Ф4 сделал предзаказ через полчаса после конфы Бетесды на Е3) Мне лично все они нравятся. И многими критикуемый Обливион тоже.
antigin:
И многими критикуемый Обливион тоже.
Моя первая игра на х360! Игра огонь!
antigin:
Было бы здорово, если б люди, которые купят консоль через год, полтора, два и т.п., купили бы Фолл4, который уже, думаю, не будет на слуху.
Фолыч3 до сих пор на слуху, хотя ему эт не очень помогает получается, хотя -
antigin:
думаю, что пиратство на X360 вообще не фактор.
- Я пиратил, знаю только в своём городе человек 30 которые также пиратили и играли в Фолыча3, а также знаю кучу народу которые играли в Фолыч на пк и тоже пиратили, парочка так до сих пор играет) Но так как все повзрослели и осознали , что за труд нужно платить 4-ю намерены покупать. Маленький, но плюс к продажам) Ну а там видно будет, в 2019 подвидем итог)
ХАНТЕР:
- Я пиратил, знаю только в своём городе человек 30 которые также пиратили и играли в Фолыча3, а также знаю кучу народу которые играли в Фолыч на пк и тоже пиратили, парочка так до сих пор играет) Но так как все повзрослели и осознали , что за труд нужно платить 4-ю намерены покупать. Маленький, но плюс к продажам) Ну а там видно будет, в 2019 подвидем итог)
Да, но в конце концов мы сравниваем Скайрим и Фолл3... в данном случае. На том же X360 Скайрим продался 8.46млн против 4.62млн у Ф3. Берем ПК. Скайрим: 3.74млн. Ф3: 0.93млн (хотя эти данные очень смущают). Пиратство есть и там, и там. Мы же сравниваем два проекта на одних и тех же платформах. Пиратство тут как бы не причем в принципе, потому как в любом случае людей, отдавших свои деньги за Скайрим, оказалось больше, не смотря на пиратство. Я, кстати, Ф3 тоже запиратил на ПК в день выхода. Поборол его до конца с вылетами) У меня еще не было тогда консоли, но в следующем году купил Ф3 на консоль и все допы. Прошел еще раз)
Чисто по ощущениям у Фолла дайхард фанов больше, но серия ТЕС мне кажется более мейнсримовой. Вообще тематика фентези, средневековья и драконов кажется более привлекательной для масс. Ну мне так кажется.
ХАНТЕР:
Но так как все повзрослели и осознали , что за труд нужно платить 4-ю намерены покупать.
Че прям все что ли?)) У меня среди знакомых ПКшников почти все так и пиратят дальше, хотя есть, кто покупает в Стиме и играет, но таких меньшинство.