Неанонсированный проект для Project Morpheus работает в 120fps
Студия, которая трудится над неанонсированной игрой для очков виртуальной реальности, сообщила, что проект без проблем работает в 120fps. На следующей неделе любой желающий сможет убедиться в этом лично, опробовав проект на Е3 2015.
Технологии, которые лежат в основе Project Morpheus, позволяют не вызывать у пользователей «морской болезни» во время игры, а благодаря плавным переходам при вращении головы, планка в 120 кадров в секунду становится вполне достижимой. Правда, если под рукой есть подобающее «железо». Видимо, мощности PlayStation 4 как раз хватает - игра станет эксклюзивом для консоли от Sony.
это какая должна быть графика, что бы на пс4 оба "монитора" работали в fullhd да еще и 120фпс каждый
видимо как на картинке на заднем фоне
Простите меня господа , но когда я слышу 120 fps на ps4 , из которой выжать 60 fps с трудом удаётся , то складывается мнение что они нас вообще за тупых мудаков держат
2stalin6:
А вдруг в этих очках мега-процессоры стоят, которые увеличивают производительность консоли ;-)
Всё зависит от оптимизации так же. Со временем графика и частота кадров будут стабильнее и стабильнее. Болезнь всех консолей на начальном этапе. К железу надо привыкнуть, понять её слабые и сильные стороны.
2stalin6:
глупо так считать ... все дело в прямых руках ибо в 90+% игр как минимум половина полигонов (левых и кривых скриптов) просто лишнии и жрут львиную долю производительности пк или консоли. Ток вот на консоли оптимизируют лучше ибо спонсируют сони и майки чтобы продукт выглядел качественно. А производителям железа для пк это не выгодно...
ps не кому не надо полировать игру для пк ибо это не окупается а если за это платят то почему бы не по замарачиватся ) Думайте - анализируйте - сравнивайте во всем суть только прибыли..$$$
2Deep_wolf:
кстате действительно как вариант, увеличение фпс в самом шлеме путем дублирования кадров или суб кадров как на телевизорах для сглаживания
Krosent:
Всё зависит от оптимизации так же. Со временем графика и частота кадров будут стабильнее и стабильнее. Болезнь всех консолей на начальном этапе. К железу надо привыкнуть, понять её слабые и сильные стороны.
уж сколько раз твердили миру.........
2marabu:
Пиздец смешно. Watch_Dogs в может сожрать всю видеопамять на gtx titan x, это не означает что карточка слабая, это только значит, что говно, а не оптимизация. У консолей слабый процессор - будут делать упор производительности на другие части железа и всё. Этого вполне хватит на лет 5, а потом новое поколение придет.
Неанонсированный проект для Project Morpheus работает в 120fps
Чую здесь есть какой-то подвох , вот только какой , мы узнаем уже скоро ))