Над Kinect Star Wars трудились более 200 человек
► В разработке эксклюзива для Xbox 360 - Kinect Star Wars - участвовало более 200 человек.
На официальной странице главного продюсера Microsoft Адама Н. Джозефа (Adam N Joseph) в социальной сети для установления и поиска деловых контактов Linkedin появилась крайне интересная информация о его последнем месте работы. Как выяснилось, Джозеф заключил годовой контракт, согласно которому кроме непосредственного участия в разработке Kinect Star Wars в его обязанности входил надзор за работой девяти сторонних студий и одной командой, создающей игры исключительно для персональных компьютеров. Всего в разработке было задействовано более 200 человек.
С самого начала Kinect Star Wars стал одним из крупнейших проектов для компании Microsoft, который может стать очень значимым аргументом для покупки контроллера движений хардкорными игроками. Игра находилась в разработке с 2009-го года по настоящее время под контролем Кудо Цуноды (Kudo Tsunoda), ведущего дизайнера Kinect. На данный момент Kinect Star Wars оставался и остается главной надеждой Microsoft показать, на что же способно их устройство.
Релиз Kinect Star Wars запланирован на 3 апреля.
Бандл выглядит шикарно. Особенно пад. А про игру даже и думать не хочется.
очередной проходняк дл кинекта неужели аайки не могу новые IP мутить а позор .
+1 А еще вспоминаются первые косяки, когда на крупных презентациях, актер якобы играющий в звездных войнов на кинекте не успевал за тем что происходило на экране, и было четко видно, что это не реал тайм демка, а чел пытается в такт с видосом что то делать.
muxaul:
+1 А еще вспоминаются первые косяки, когда на крупных презентациях, актер якобы играющий в звездных войнов на кинекте не успевал за тем что происходило на экране, и было четко видно, что это не реал тайм демка, а чел пытается в такт с видосом что то делать.
да да:) ,такие проекты только вызывают ненависть у хардкорщиков,просто не понимаю,почему люди до сих пор покупают иксбокс,хоть он и так продаётся сейчас хуже ps3:)но и то как продаётся сейчас-просто напросто не заслужил он этого:)
210messi:
что к чему... кто против того что бы кинект был крутой штукой? На словах фича была классной, как и мув для сони, даже намного круче, если верить во всю эту лапшу. Но на деле обе фичи, что кинект, что мув - шило. Вышло куча игр вроде скайрима, дарк соулса и прочих, где эти 2 технологии круто бы себя проявили...но их не интегрировали... вопрос почему? Да потому что разработчики опробовав их - поняли что хрень, и не стали вводить их, ибо нормально они не работают, что бы комфортно с их помощью играть.