«Мы хотим заставить игроков думать, плакать и смеяться», – говорит Sony
Во время конференции GameLab, которая проходит в Барселоне, президент Sony Worldwide Studios, Шон Лейден, рассказал о том, какие игры компания любит.
«Мы любим большие истории. Мы любим сюжет. Мы хотим, чтобы люди думали, смеялись и плакали, узнавали больше о героях и мирах. Мы хотим делать такие игры, чтобы людям было интересно изучать их вдоль и поперёк. Для нас важна возможность показать что-то новое. Мы всегда руководствуемся этим принципом. Можем ли мы посеять в головах новую мысль? Можем ли дать возможность увидеть нечто новое?», – откровенничает Лейден.
Вы согласны с тем, что игры нужно делать именно такими?
L1582N0:
Мне сюжет в хорайзоне понравился.
Ты что, это копия TLOU! Как и игры от Квантик Дрим)
forlex:
Ты что, это копия TLOU! Как и игры от Квантик Дрим)
Ну да куда им до супер эксклюзива sea of thieves вот там то сюжет всем сюжетам сюжет.
L1582N0:
Мне сюжет в хорайзоне понравился. Да и во всяких игрофильмах сюжеты не плохие.
Эт да, особенно концовка. Сюжет классный когда невозможно предсказать его на старте игры, а это не получается у сони изза того что они хотять угодить малолетней категории.
ZAO:
Кто то играл в бладборн ради сюжета? Я про сюжетные игры
Видимо, кто минусит. Я первый раз играл, мне пос.....ть на сюжет было, да и чтоб понять его, можно голову сломать. До сих пор у игроков куча вопросов по нему.