«Мы хотим заставить игроков думать, плакать и смеяться», – говорит Sony

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 2 июля 2018 года в 16:25
«Мы хотим заставить игроков думать, плакать и смеяться», – говорит Sony
► Японская компания хочет делать большие игры, которые меняют людей.

Во время конференции GameLab, которая проходит в Барселоне, президент Sony Worldwide Studios, Шон Лейден, рассказал о том, какие игры компания любит.

«Мы любим большие истории. Мы любим сюжет. Мы хотим, чтобы люди думали, смеялись и плакали, узнавали больше о героях и мирах. Мы хотим делать такие игры, чтобы людям было интересно изучать их вдоль и поперёк. Для нас важна возможность показать что-то новое. Мы всегда руководствуемся этим принципом. Можем ли мы посеять в головах новую мысль? Можем ли дать возможность увидеть нечто новое?», – откровенничает Лейден.

Вы согласны с тем, что игры нужно делать именно такими?

Теги: sony, sony worldwide studios, игры, шон лейден
14 комментариев
ZAO
3626
2 июля 2018 года в 22:31
Думали??? Да весь сюжет предсказуем уже после пары часов игры, и всегда да боли банален.
+1 2   -1 2
3 июля 2018 года в 08:28

2ZAO:

Это да, насмешили... Даже до выхода. )

+1 0   -1 1
forlex
Истинный Геймер
23302
3 июля 2018 года в 08:57

ZAO:

Думали??? Да весь сюжет предсказуем уже после пары часов игры, и всегда да боли банален.

Но не во всех играх. Например Блудборн и Последний Хранитель, неужели в этих играх банальный и предсказуемый сюжет?)


2ZAO:

Но даже банальный сюжет - это не всегда плохо, его тоже можно красиво обыграть. И даже когда знаешь чем игра закончиться, все равно не можешь оторваться от экрана.

+1 1   -1 0
3 июля 2018 года в 10:59

ZAO:

Да весь сюжет предсказуем уже после пары часов игры, и всегда да боли банален.

У конкурентов во многих проектах вообще сюжета нет.

+1 2   -1 0
3 июля 2018 года в 14:29

forlex:

Но не во всех играх. Например Блудборн и Последний Хранитель, неужели в этих играх банальный и предсказуемый сюжет?)

В Бладборн сюжет вообще подаётся в виде "квеста", да там и без сюжета всё отлично!

+1 0   -1 1
ZAO
3626
3 июля 2018 года в 19:31

2forlex:

Кто то играл в бладборн ради сюжета? Я про сюжетные игры

2L1582N0:

Квантм бряк меня зацепил, сюжет оригинален, и я его не встречал не фильмах не в играх.
+1 0   -1 1
forlex
Истинный Геймер
23302
3 июля 2018 года в 19:36

ZAO:

Квантм бряк меня зацепил, сюжет оригинален, и я его не встречал не фильмах не в играх.

Да ладно, сюжет с перемещением во времени - это оригинально?)

Игра не плохая, но не хит.


ZAO:

Кто то играл в бладборн ради сюжета? Я про сюжетные игры

В игре интересный лор, но это не про сюжет.

+1 1   -1 0
ZAO
3626
3 июля 2018 года в 22:58

forlex:

Да ладно, сюжет с перемещением во времени - это оригинально?)

Игра не плохая, но не хит.

Чувак, ты путаешь концепцию с сюжетом. Игр и фильмов с перемещением во времени как грязи.
Тогда весь анчик это лара крофт. Тлоу это все зомби фильмы и игры. И так далее
+1 0   -1 0
forlex
Истинный Геймер
23302
4 июля 2018 года в 07:34

ZAO:

Чувак, ты путаешь концепцию с сюжетом.

Ну если ты так смотришь, тогда сюжеты в экзах от Сони очень оригинальны)

Ну а если брать последнею игру от Ремеди, то сюжет там мне не зашел, Алан Вейк понравился больше.

+1 1   -1 0
4 июля 2018 года в 08:11

ZAO:

Квантм бряк меня зацепил

Мне сюжет в хорайзоне понравился. Да и во всяких игрофильмах сюжеты не плохие.

+1 1   -1 0