Мулине: Heavy Rain - новая форма интерактивных развлечений
Небезызвестный геймдизайнер Питер Мулине (Peter Molyneux), подаривший миру замечательную RPG-серию Fable, обычно говорит лишь о своих собственных проектах, но на сей раз он предпочел сделать небольшое исключение из правил: в интервью порталу Joystiq импозантный француз позволил себе высказаться по поводу недавней психологической интерактивной драмы Heavy Rain от Quantic Dream: "Мне хочется порекомендовать Heavy Rain всем тем, кто хочет увидеть первые проблески интерактивных развлечений будущего во всей их красе".
"Я действительно считаю, что игры вроде Heavy Rain - игры, способные установить новые рамки в плане предоставления совершенно новых впечатлений, ощущений и эмоций. Какие-то новые фундаментальные основы на манер кинематографичного повествования и анимационных технологий (Motion Capture) могут продемонстрировать нам во всей своей красе новую форму интерактивных развлечений будущего, которые смогут беспрецедентно вовлекать человека в игровой процесс, предоставлять реальный выбор действий и демонстрировать следующие за ними последствия", - продолжил господин Мулине.
"Лично я не могу усидеть перед телевизором более 90 минут. Просто потому, что тот мир, который пытаются изобразить разработчики пугающе реалистичен и невероятно драматичен. А эмоциональные переживания слижком уж глубоки и серьезны, чтобы можно было воспринимать их поверхностно", - заключил француз.
kosforever:
D3migod:
1. на дворе не 95 год, я не буду играть в игру где бегают 5 квадратиков хоть какой бы оригинальной она не была и хоть какой геймплей у нее суперский бы не был. Кто бы что не говорил о приоритетах составляющих в играх, первое на что обращается внимание при игре это графика.
2. "Ты реально ненормальный", я кажется не переходил на личности и никому не давал оценку нормальности, так вот и ты держи свое мнение при себе.
3. В Fable 2 не заметил ничего шедеврального что замечали боксеры.
4. ПС3 геймерам твой супер Fable даром не нужен, не обольщайся.
П.С. А Мулинье пусть и дальше продолжает делать игры для бокса, для Сони есть кому делать, и тут он тоже не нужен.
1. Фейбл - 5 квадратиков? 95 год? И все-таки у каждой игры главное не графа, а геймплей! В аватаре графика супер, геумплей - фуфло. Plants VS Zombies - платформер, анимации, супер графики нет, геймплей супер (с такими же аргументами можно приписать Risen, Zeno Clash, Left 4 Dead, Half life 2 и.т.д.)
2. Не, ну мнение у тебя странное должен я сказать (насчет того, что в игре главное - графа)
3.Шедеврального...я тож вобщем) Но геймплей затягивает+локализация на высоте+графика+ возможность менять все! От характера до внешности
4.Я пс3 геймер, что дальше?)))))
П.С. Никто его отдавать и не собирался))))Хотя, будь он свободен, на месте сони яб прибрал его к рукам (как и Уилла Райта)
Фэйбл II была первой игрой у меня на боксе. Очень разочаровала. И не в графике дело. До первой не дотягивает. Так что на плойке она точно не нужна. Хотя у Пети с сиквелами не первый раз плохо. Белое и черное - вторая часть - жалкие потуги к первой.
про 5 квадратиков и 95 год это ясен пень я утрирую:) ну просто если взять тот же анчартед1 (хоть и другой жанр), даже при условии что что анчартед вышел почти на год раньше второго фабла, ну ни в какое сравнение не идет он по графике, ну тут даже спорить бессмысленно, небо и земля.
"Не, ну мнение у тебя странное должен я сказать (насчет того, что в игре главное - графа)" где я это написал? ты внимательнее читай что я пишу, тогда не будешь так удивляться, повторюсь специально для тебя: "первое на что обращается внимание при игре это графика." слов "в игре главное графа" я тут не вижу что то...
П.С. мы оффтопим жестко, модеры нас накажут:)
1я часть фейбл затянула так что 3 раза переиграл) ух ностальгия) во 2ю не играл и не поиграю (хотя так хотелось)...в принципе как и в 3ю(((( игра - реальная сказка из которой не хочется выходить) а вообще Питер редиска раз хочет из фабли сделать экс для бокса (не считая 1й PC версии)
D3migod:
Убогость графики?
1. Ты реально ненормальный
2. Ты хотел графику на уровне 2010 года? Графика была прекрасна как и на тот момент, так и сейчас. Локализация супер, геймплей супер! ВСЕ супер! Ты в оригинальные финалки, готику тоже не играешь из-за убогости графики?
Sokol:
Ждём Fable 3 на PS3!!!
Не надейтесь. Все равно что Плейстешн мув для бокса или там...не знаю....потрирование Хеви Рейн и год оф вор 3))))) Дурью не майтесь, ребята
Ну графика там реально слабовата, особенно детализация, и текстуры убогие, а вот цвета классные сочные, (прошел Фейбл 2 в начале 2009), социальные механики которые так нахваливались дядей Петей или не реализованы или в бол-ве случаев бесполезны и невостребованы самой игрой, если только пердение перед геем АИ (поверьте мне там такой хрени вагон и маленькая тележка) для того что-бы понравится ему и получить кольцо за несколько монет, являеся целью всего этого социального цирка, а так это реально в геймплее игры на хрен не надо. А так вообщем играть выполнять квесты,прокачиваться, интересно, но это не шедевр.
П.С. А по теме Петро правильно сказал про Хевик, за что ему отдельное спс.
kosforever:
про 5 квадратиков и 95 год это ясен пень я утрирую:) ну просто если взять тот же анчартед1 (хоть и другой жанр), даже при условии что что анчартед вышел почти на год раньше второго фабла, ну ни в какое сравнение не идет он по графике, ну тут даже спорить бессмысленно, небо и земля.
"Не, ну мнение у тебя странное должен я сказать (насчет того, что в игре главное - графа)" где я это написал? ты внимательнее читай что я пишу, тогда не будешь так удивляться, повторюсь специально для тебя: "первое на что обращается внимание при игре это графика." слов "в игре главное графа" я тут не вижу что то...
П.С. мы оффтопим жестко, модеры нас накажут:)
Согласен, пора заканчивать!
"Лично я не могу усидеть перед телевизором более 90 минут. Просто потому, что тот мир, который пытаются изобразить разработчики пугающе реалистичен и невероятно драматичен. А эмоциональные переживания слижком уж глубоки и серьезны, чтобы можно было воспринимать их поверхностно"
технично отмазалсо от прохождения игры