Мощности текущего поколения может не хватить на разрушаемость в Cyberpunk 2077
Показав свой амбициозный настрой в дебютном геймплее Cyberpunk 2077 и получив на это максимально позитивную реакцию в сети, CD Projekt RED продолжила рассказывать о своих планах на игру.
В интервью с IGN дизайнер уровней Майлс Тост затронул тему интерактивности игрового мира, сообщив, что поляки пытаются увеличить ее с помощью различных физических деталей. В идеале CD Projekt RED хотела бы иметь полностью разрушаемый мир, но из-за ограничений в пользовательском железе им нужно поумерить свой пыл: «У каждой платформы есть своя производительность, и если думать как разработчик, вам придется решить, как ее заполнить. Добавить больше NPC? Или лучше заполнить крупные городские локации? Или может сделать разрушаемое окружение? Более качественный свет? Сложный интеллект у противников?».
А учитывая, что поляки хотят все и сразу, им определенно придется чем-то жертвовать.
2forlex:
forlex:
Конечно, тебе приходиться Мас каждые три года менять))
Нет не придётся. У меня МакПро сервер уже 8 лет. И менять пока не собираюсь.
2Arseni:
Волшебный у тебя Мас) А у меня такая история. Купил в 13-ом года пк за 28т.р. с 570 картой на борту, и в этом же году взял пс4. Так вот, на консоли играю спокойно, а пк на минималках уже пару лет как 30 кадров не держит. До этого тоже покупал современные видеокарты, но больше чем на 3 года их не хватало.
forlex:
Волшебный у тебя Мас) А у меня такая история. Купил в 13-ом года пк за 28т.р. с 570 картой на борту, и в этом же году взял пс4. Так вот, на консоли играю спокойно, а пк на минималках уже пару лет как 30 кадров не держит. До этого тоже покупал современные видеокарты, но больше чем на 3 года их не хватало.
Поставь трёх-канальную память. Если есть возможность, в дальнейшем замени и CPU, и GPU(хотя бы на GTX 970 или GTX 1050). GTX 1030 не бери!