Много RAM никогда не будет

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 30 декабря 2013 года в 00:23
Много RAM никогда не будет
► Эндрю Бауэлл считает, что пройдет совсем немного времени, прежде чем разработчики научатся задействовать большие объемы RAM.

Прошло чуть более месяца с момента выхода на рынок консолей нового поколения - PS4 и Xbox One, но сомнений в том, хватит ли объема доступной памяти на весь жизненный цикл, так и не поубавилось. У Xbox One в наличии 5 Гб RAM, доступной для игр, что касается PS4 - точных данных так и не было опубликовано. Ранее были слухи о 5,5 Гб доступной памяти, но это не окончательная информация.

Вне зависимости от объема RAM, доступной у этих систем, начальник по управлению продукцией Havok, Эндрю Бауэлл (Andrew Bowell) считает, что пройдет совсем немного времени прежде чем разработчики полностью задействуют весь доступный лимит.

- Разработчики долго мечтали об увеличении объема RAM. Этот ресурс был в дефиците последние 20 лет в консольном железе, и в этот раз, я считаю, что мольбы были услышаны. Однако люди очень быстро задействуют весь доступный ресурс, даже если бы в наличии было 8 Gb, сомневаться не приходиться, - рассказал Бауэлл в GamingBolt.

Также он объяснил, что технология Havok удовлетворит все растущие запросы разработчиков в связи с увеличением уровня RAM:

- Что касается технологии Havok, то нашей целью всегда являлась возможность позволить разработчикам добиться большего, пользуясь меньшим. Даже обладая достаточным количеством RAM, люди обязательно найдут те решения, которые позволят задействовать каждый байт. Для достижения этого, стороннее ПО должно обладать наименее возможным уровнем ресурсопотребления. Это требование вдобавок обостряется тем фактом, что многие консольные разработчики ищут пути перенести свои продукты на мобильные платформы.

Посмотрим, насколько быстро разработчики столкнутся с проблемой нехватки ресурсов у консолей нового поколения.

Теги: havok, ps4, ram, xboxone
21 комментарий
30 декабря 2013 года в 10:12

У меня на моём компе 16 Гб оперативки работающей в четырехканальном режиме и с частотой 2400 Mhz, шестиядерный проц Intel Core i7-4930, две GTX 780, 750 Gb SSD. Компьютер собирал сам и он очень шустрый.

Но я всё равно купил PS4 на старте. Купил ради игр. На компе их может не быть. Но я надеюсь,что первые скучные эксы от Sony, будут первыми и последними. Дальше только прорывы уровня Uncharted на PS3

Надеюсь мораль ясна?

+1 5   -1 0
30 декабря 2013 года в 10:30

2Gor4akoff:

ясна мораль бро! Так и должно быть

+1 1   -1 1
30 декабря 2013 года в 13:26

2Vigen:

поностью поддерживаю твой коментарий и присоединяюсю к похдравлению: ВСЕМ ЖЕЛАЮ КРЕПКОГО ЗДОРОВЬЯ, СЧАСТЬЯ В ЖИЗНИ И УСПЕХА В ДЕЛАХ. С НОВЫМ ГОДОМ, С НОВЫМ СЧАСТЬЕМ!!!

+1 1   -1 0
askull
|| JoKeR ||
13548
30 декабря 2013 года в 16:57

2Diasss:

В консолях совсем другое, там необычная DR. В PS3 стояла память, которая опережала аналоги ПК. В PS4 тоже самое. Все дело в пропускной способности, шине и наборе инструкции.

+1 2   -1 0
31 декабря 2013 года в 03:19

в 16 раз больше и в 8 раз быстрее чем в ps3 !!!!Заглаза Только СРУТЕК опять будет ныть

+1 1   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
31 декабря 2013 года в 06:39

2Gor4akoff:

пека не нужны
игор на них нет !
СОНИБОСС не вопрос ...
остальное все ПОДсос !
+1 1   -1 0
Фрост
Ninja sRs
8446
31 декабря 2013 года в 08:04

Разработчики все ноют и ноют, игры давайте)))

+1 1   -1 0
31 декабря 2013 года в 08:57

2assassin86:

читаешь игровой рэпчик ?!

+1 0   -1 1
assassin86
АвэМне!
14289
31 декабря 2013 года в 11:12

2NS_Zarathustra:

тематическое словоблудие.)
+1 1   -1 0
31 декабря 2013 года в 14:47

2assassin86:

я на твою поэзию умираю

+1 0   -1 1