Миямото: японские геймеры не любят сложные игры
Не секрет, что японская игровая индустрия переживает не самые лучшие времена. Вполне возможно, что проблема кроется в самих разработчиках, которым требуется переосмысление своих действий. Впрочем, Сигэру Миямото считает, что все дело в том, что создатели не могут найти баланс между сложностью и легкостью.
— Я разрабатываю игры уже более 30 лет. И заметил огромное различие между японскими и европейскими игроками. Дело в том, что если японец не может пройти игру, он ее забрасывает, в отличии от европейских, которых неудача лишь подстегивает.
Некоторые люди не хотят бросать себе вызов. Они хотят просто насладиться проектом, пройдя его. Я стараюсь угодить обеим категориям, но нельзя разорваться. Но я уверен, что делая игры слишком сложными, вы просто заставляете игрока уйти из созданного вами мира, - считает Сигэру.
Интересно, но его соотечественники из From Software разбивают доводы генерального менеджера Nintendo: серия Souls завоевала сердца миллионов фанатов по всему миру и продолжает наращивать базу своих поклонников, несмотря на свою зубодробительную сложность. Однако Сигэру отчасти прав - может быть подавляющему большинству стоит изредка выходить за рамки казуальных развлечений?
Да нуу, японцы самые задроты же, особенно по соулсам и всяким очень странным проэктам.
'а еще у них стоит нолик вместо крестика'
Ха блин ну делайте игры для школоты и блондинок!!! Уроды лесные куда еще проще игры ?? Скора вообще будит игра сама себя проходить!!
Lord_Gallent:
Скора вообще будит игра сама себя проходить!!
Уже есть такая, ryse называется.
что он там говорил про новые игры? Новые игры делает новый игровой опыт.
Так что они выпускают ремейки каждый год по 40 штук. А мариофаны их еще за новые игры принимают.
Про Forbidden siren почему-то никто не вспомнил - тоже дичайшее хардкорище.
Так что гонит нинтендщик.
Миямото осёл, основной костяк фанклуба Demon's Souls - именно японцы.
оправдывает лживым бредом парашу свою никому ненужную - вию и прочее говнище от нинтедо.