Microsoft считает студию Naughty Dog уникальной
Студия-разработчик Naughty Dog, которой владеет Sony, - удивительная студия в игровой индустрии. По крайней мере в этом уверен исполнительный продюсер направления Microsoft Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer).
- Naughty Dog это особенная студия с невероятным послужным списком, - написал Спенсер в Twitter. - Я считаю, что такие ребята поистине уникальны, и очень нужны индустрии.
Такой комментарий Спенсера появился в ответ на вопрос одного из пользователей, который очень хотел узнать эквивалентную студию, которой владеет Microsoft. Вопрос стал актуален в связи с вновь обретенной независимостью студии Bungie, бывшей когда-то одной из главных у Microsoft.
Несмотря на столь высокий отзыв о Naughty Dog, не стоит ожидать, что Microsoft планирует скопировать формулу успеха студии в ближайшее время.
- У великих студий свой уникальный рецепт успеха. Создание студии, которая была бы похожа на кого-то - не является нашей целью, - добавил Спенсер.
В конце концов Спенсер указал на амбиции Microsoft, которая хочет иметь несколько основных студий для создания более чем одной линейки хороших игр, которые имеют "решающее значение для долгосрочного успеха."
Некоторые из главных студий, принадлежащих Microsoft на данный момент, это - 343 Industries (Halo), Lionhead Studios (Fable), Turn 10 Studios (Forza), а также Rare Ltd. (Banjo-Kazooie, Kinect Sports).
2Disconnect:
что-то кроме минуса сказать можешь? или тупо заминусуешь за неимением сказать что-то в свою защиту?
еще и в игнор-лист кинул!
дети-дети...
вроде 25 лет, а ведет как истинное сопливое дитя =)
книжки стоит читать чтобы мочь излагать свои мысли и подтянуть красноречие. одними диалогами с игр вытянутых из "промт" "сыт не будешь"
2Mahnozoid:
не пойму что вы нашли такого шедеврально в среднестатистическом боевике.
непонятный боследний босс, которорго нужно закидать гранатами? не сильный сюжет? что?! или просто что 99% всех утверждают что игра шедевр, и как-то несподручно говорить обратное?
особенно странно "слышать" такие заявления из уст человека, которому давно за 30, и который явно играл в лучшие игры нежели анчартед.
считаете что игра хороша - молодцы, спорить не стану.
я эту игру даже вспомнить не могу, а вы лучшая-лучшая =)
Для сонибоя печально наблюдать за развитием MS в плане приставок.
Сколь годков марке плэйстейшн? Много.
А сколько молодому иксбоксу?
А теперь сравните продажи.
Далее возьмите саму контору сони, ее понемногу, но стабильно теснят на всех направлениях, куда не ткни пальцем, везде снижение.
Теперь прикиньте кто такие MS.
Сони ждет учать нокии в недалеком будущем.
Печально, да?
2bart:
Дружище, моё мнение чисто субъективно.
Я тебе поведаю свою точку зрения. Я купил ПС3. И Козу 2 сразу. Я охренел от кайфа стрельбы по красноглазым хелгам. Это такое удовольствие...но мы помним последнего босса...мда...тоска-печаль.
А потом пошли игры, которые не вызывали отклика в душе. Красивые, технологичные, грамотно выстроенные. Но все мимо. Я не жалел о покупке консоли. Я играл. А потом услышал про Анч 2. Купил. И с первых минут я попал в ...детство! Я вспомнил доктора Инди. Бесконечный восторг охватил мою душу. приключения по неведомым краям за магическими артефактами. звучит банально, но это вернуло мне вкус детства. А это дорогого стоит. Очень. Да, финальный босс уныл и зануден. Я матерился, пока бегал от него. Это единственный минус игры.
После этого только одна игра тронула мои сердце и душу - Jorney. Я почти рыдал. Я вновь стал мальчишкой. Я вернулся в то прекрасное далеко. Это очень важно - стать неиспорченым и добрым, и искренне верить, что весь мир открыт для тебя. Потрясающее путешествие в детство. Никому не понять, что я ощутил, играя в Uncharted 2.
Да, я возможно никогда не буду переигрывать её. Для этого у меня есть более древние, и более крутые UFO: Enemy unknown и Vagrant Story - настоящие шедевры на все времена. но есть такие вещи, будь то игры, фильмы и книги, которые пусть и на короткое время, но возвращают тебя в солнечное детство.
И это имеет огромную ценность.
И друзья, играем в видеоигры!
auditt:
43 Industries (Halo), Lionhead Studios (Fable), Turn 10 Studios (Forza), а также Rare Ltd. (Banjo-Kazooie, Kinect Sports). Майки идите лесом!Стыдоба!
343 ind. клоуны, тут я согласен, Lionhead без Дяди Пети тоже. Turn 10 неплохие, но до Polyphony Digital им не дойти никогда, там вообще больные на гонках люди сидят), остаётся только Rare, ибо они всегда делали очень классные игры: Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day, Donkey Kong 64, Kameo: Elements of Power и пр.
Только разница в том, что Майки купили уже состоявшеюся студию, которая бы припеваючи жила бы и без них. А Сони купили собак только после того, как сами же усилили их нужными людьми. ND эпохи Rings of Power для Сеги и ND эпохи Креша - две разные студии.
DimokUp:
Ну них "такая" же есть. Квантум брик биллибои ждут и называют шедевром, хотя в глаза не видели.
Remedy же делает.
Korben Dallas:
Ты серьезно?! Прямо вот серьезно??? Успех Контр страйка, Лефт фо Деда и конечно ДОТЫ2 - мультиплееер на ПК. Сингловых хитов два Халва и Портал. Они безусловно легендарная студия и законодатель ПК моды, однако на консольном рынке они очень скромны. В отличии Догов и R*.
И что с того, что на ПК и Вальвы ничего не делали на консоли? Или ты талант студии ровняешь по платформе?) А Доги ничего не делали для ПК. Да и зачем им консоли, они на ПК такие бабки зашибают, что консольные версии делают для комплекта.
Korben Dallas:
Конечно! Гениально! SCEE отдаст свою золотую корову, чтобы чисто бабла поднять
SCEE не отдаст, а скупить сотрудников по одному - это в стиле Майков. Поэтому повышенное внимание хедов Мелкософта на догам, вызывает у меня опаску.
2Wald_OST:
это консольных игрых зашибают бабки , что потом на ПК делают для комплекта , но не как не наоборот
akaValik:
это консольных игрых зашибают бабки , что потом на ПК делают для комплекта , но не как не наоборот
А для Valve всё наоборот. Главный источник её прибыли - ПК. Потому что у них хватило мозгов понять, как зарабатывать там бабки и как отучить целые страны от пиратства, а некоторые предпочли остаться там, где было теплее и проще, т.е. на консолях. Теперь, как в консольным бизнесе появилась брешь и доходы стали падать, они побежали на другое тёплое место - на смартфоны, например ( Привет Скворечник)
2Wald_OST:
Valve конечно молодцы ) но они никого не отучают , на сколько я знаю , это только в России такие цены на ПК игры ) в Европе они мало отличаются от консольных и в стиме в европе они вроде как раза в 2 дороже ) Так что единственное , что они делают , дак это хоть копейку со страны пиратов пытаются получить)
то что сотрудники микрософта признают одну из главных игровых студий конкурента удивительной - только делает им честь . похвала конкурента - дорогого стоит .