Mass Effect: Andromeda подарит игрокам больше свободы в диалогах
Дмитрий 'Evon' Рудь, 22 января 2017 года в 17:20
► Один из пользователей Reddit узнал из ещё не вышедшего номера журнала PC Gamer новые подробности грядущего продолжения знаменитой ролевой серии.
До выхода Mass Effect: Andromeda уже практически рукой подать, однако о том, как именно будет играться новая часть известной космической саги, известно не так уж и много. В февральском выпуске журнала PC Gamer по такому случаю читателей ждёт обширный материал, посвящённый Andromeda, первые подробности которого на днях просочились в Сеть.
Так, пользователь Reddit под ником typherio, умудрившийся краем глаза взглянуть на ещё не поступивший в продажу номер, поделился с общественностью своими находками:
- Перекаты в бою были заменены на рывки, которые помогают легче менять укрытия. В связке с прыжками, во время которых можно даже прицелиться во врага (время при этом замедляется), эта способность существенно увеличивает мобильность персонажа.
- На смену двум кардинально противоположным диалоговым опциям, соответствующим личности либо героя, либо отступника, придут сразу четыре: «Разум», «Повседневность», «Сердце» и «Профессионализм». Что именно скрывается за каждой из них, пока что не сообщается.
- Планеты в Mass Effect: Andromeda будут разделены на несколько типов (сюжетные, для побочных заданий и исследования и так далее). Кроме того, не все планеты, как и в оригинальной Mass Effеct, будут одинаково пригодны для жизни (речь идёт о разного рода опасностях окружающей среды, вроде экстремальных температур или радиации).
- В создании и тестировании вездехода Nomad ND1, который в Andromeda станет для геймеров новым «Мако», принимала участие небольшая команда, в обычное время занимающаяся играми серии Need for Speed
Релиз Mass Effect: Andromeda, как стало недавно известно, состоится 21 марта на PC, PS4 и Xbox One. Об особенностях версии игры для PS4 Pro будет объявлено в феврале.