2AlexeyAA:
http://www.thg.ru/game/sony_playstation_3_europe/print.html
По информации издания Impress, компания Sony останется приверженной аппаратной архитектуре Cell на момент выхода игровой консоли Playstation 4. Ранее вокруг компании ходили слухи, что Sony продолжит традицию полной смены процессорной архитектуры с каждым новым поколением PS.
Однако в итоге разработчики Sony пришли к выводу, что, во-первых, в архитектуре Cell еще кроется значительный потенциал, а во-вторых, в создание Cell было вложено слишком много денег, чтобы создавать процессор, срок жизни которого не достигнет и 5 лет. Новая Playstation 4, релиз которой по предварительным данным состоится примерно в 2011 году, также будет полагаться на Cell, хотя к моменту выхода консоли эти процессоры переживут уже 3 или 4 поколения и по сравнению с сегодняшними разработками те процессоры будут принципиальными новинками.
Аналитики говорят, что колебание Sony в отношении Cell вполне понятно. Этот процессор был разработан совместно Sony, Toshiba и IBM, однако ввиду больших трат на исследования Sony продала все свои мощности, связанные с Cell и вышла из консорциума. Кроме того, процессор Cell и системная логика хоть и обладают значительной мощью, является довольно дорогим решением и провал PS3 на старте продаж - яркое тому доказательство. В результате слишком высокой цены на PS3, Sony почти полтора года отдавала свою долю рынка более дешевому конкуренту Nintendo Wii.
К моменту выхода PS4 процессоры Cell уже совершенно точно будут производиться по 45-нм технологическому процессу, количество работающих ядер в них будет не менее 12, а рабочая частота составит порядка 3,2 ГГц.
Что же касается существующей сегодня PS3, то в ближайшее время Sony планирует отказаться от использования памяти DDR3, а перейти на более дорогую и производительную Rambus XDR.
Все новые консоли такие мощные, что приходится бороться за то, для чего они были произведены.
2maxim76:
В качестве оперативки в пс3 никогда не стояла ддр3.
2Roronoa Zoro:
это не я писал,что касаемо DDR3.а что SONY идёт теперь не по пути разработки,а по пути зарабатывания сверх прибылей вот собственно о чём.
а у меня все больше копится негатива к хуану так как он тянет всех разработчиков игр вниз!вроде и хотят сделать конфетку сразу на две приставки,а хуан по показателям не тянет.Может это и есть ошибка разрабов и надеюсь они рано или поздно это поймут что хуан это не игровая приставка а домашний кинотеатр,и вообще перестанут пытаться что то выпустить на хуане!Вообще какой-то геморой с этими приставками то горят все,то не тянут производительность
2saint_oleg77:
Ты не туда свой негатив направляешь, современная игровая индустрия как голивуд - 90% мусор, остальное ничётак. И виноваты тут режиссёры - разрабы (ленивые скоты), Шедевр можно и в чёрно-белом цвете и в 720*576 запилить. А можно гавно в 1080р и 60fps завернуть - и ведь хавают! Хавают тоннами и причмокивают и награды раздают. Вобщем всё збс :)
2maxim76:
"Плавающие запятые в секунду" - это к сожалению совершенно не про графон...
maxim76:
По информации издания Impress, компания Sony останется приверженной аппаратной архитектуре Cell на момент выхода игровой консоли Playstation 4. Ранее вокруг компании ходили слухи, что Sony продолжит традицию полной смены процессорной архитектуры с каждым новым поколением PS. Однако в итоге разработчики Sony пришли к выводу, что, во-первых, в архитектуре Cell еще кроется значительный потенциал, а во-вторых, в создание Cell было вложено слишком много денег, чтобы создавать процессор, срок жизни которого не достигнет и 5 лет. Новая Playstation 4, релиз которой по предварительным данным состоится примерно в 2011 году, также будет полагаться на Cell, хотя к моменту выхода консоли эти процессоры переживут уже 3 или 4 поколения и по сравнению с сегодняшними разработками те процессоры будут принципиальными новинками. Аналитики говорят, что колебание Sony в отношении Cell вполне понятно. Этот процессор был разработан совместно Sony, Toshiba и IBM, однако ввиду больших трат на исследования Sony продала все свои мощности, связанные с Cell и вышла из консорциума. Кроме того, процессор Cell и системная логика хоть и обладают значительной мощью, является довольно дорогим решением и провал PS3 на старте продаж - яркое тому доказательство. В результате слишком высокой цены на PS3, Sony почти полтора года отдавала свою долю рынка более дешевому конкуренту Nintendo Wii. К моменту выхода PS4 процессоры Cell уже совершенно точно будут производиться по 45-нм технологическому процессу, количество работающих ядер в них будет не менее 12, а рабочая частота составит порядка 3,2 ГГц. Что же касается существующей сегодня PS3, то в ближайшее время Sony планирует отказаться от использования памяти DDR3, а перейти на более дорогую и производительную Rambus XDR.
Это ваще гадание на кофейной гуще столетней давности.
AsanoT2:
"Плавающие запятые в секунду" - это к сожалению совершенно не про графон..я и не про графон
я и не про графон если вы сударь не въезжаете,чего лезите.в игре не графон самое ценное,если вы конечно не малолетка.
2maxim76:
прости но с таким подходом можно сидеть на пс2
ведь графон не главное, а для остального есть мощь пс2 
TOD_89:
Это что-то новенькое
далеко не новенькое
2Dedzen:
а с таким подходом скоро будешь на мощи PS4 гамать казуалки но с графоном
SONY во всех предыдущих приставках имела не стандартные процессоры,по этому там был потенциал который можно было искать.что мы видим в последней?
2Dedzen:
какой толк от твоего графона в крайзес или новом килзон?
в DOOM нет графона,а играется оный в разы интересней последних шедевров,и это факт
2Dedzen:
моя толстушка проигрывает игры PS2,и я с удовольствием периодически в них играю,в отличии от последних шедевров.
