Кори Барлог хотел убрать монтажные склейки еще и из Mad Max

Влад 'Бабаска' Войло, 7 марта 2019 года в 21:58
Кори Барлог хотел убрать монтажные склейки еще и из Mad Max
► Но в конечном итоге убрал их уже в God of War.

Режиссер прошлогодней God of War Кори Барлог уже рассказывал, что хотел сделать Tomb Raider без монтажных склеек, но оказывается, то же самое он пытался проделать и с Mad Max. Об этом поведал бывший коллега разработчика Микаель Касуринен, который сейчас трудится в Remedy Entertainment.

В интервью с Game Informer Касуринен признался, что ему было приятно увидеть, что Барлог в итоге воплотил свои идеи в жизнь, т.к. избавиться от монтажных склеек разработчик хотел еще в Mad Max, но по неизвестным причинам у него это не получилось. 

Согласитесь, что камера, постоянно следующая за главным героем, идеально бы подошла безумным приключениям Макса, но к сожалению, в итоге мы довольствуемся тем, что имеем.

Теги: avalanche studios, mad max, one, pc, ps4
Нет комментариев