Концовку Deus Ex: Mankind Divided нельзя будет определить нажатием кнопки
В тексте новости присутствуют спойлеры относительно окончания Deus Ex: Human Revolution. Будьте осторожны.
Концовки делать сложно. Об этом Вам скажут не только в киноиндустрии, но и в сфере интерактивных развлечений. Немало об этих трудностях знает и Мэри ДеМарли (Mary DeMarle), руководитель по разработке сюжета Deus Ex: Mankind Divided и главный сценарист Human Revolution. Напомним, что ближе к финалу игры геймерам приходилось выбирать (именно выбирать: необходимо было нажать одну из четырёх кнопок) понравившуюся им концовку, каждая из которых, по идее, должна оправдывать ожидания игроков и одновременно быть сюрпризом для них.
Эти четыре варианта финала игры немного отличались друг от друга в зависимости от определённых действий главного героя, но, в целом, представляли из себя набор из хорошего, плохого и нейтрального окончания истории для основных персонажей. Подобный расклад не устроил многих игроков, так как, по их мнению, значимость решений, которые они принимали в ходе прохождения игры, не соответствовала полученным концовкам. На этот раз, по словам ДеМарли в рамках интервью с представителями GamesRadar, игроки будут удовлетворены финалом Mankind Divided.
Для любителей смотреть и слушать предлагаем видео-версию интервью:
«В Human Revolution всё сводится к тому моменту, когда в конце игры Вам нужно сделать решающий выбор, от чего и будет зависеть та или иная финальная сцена игры, – объясняет ДеМарли, – Однако при разработке Mankind Divided мы рассуждали так: ‘Хорошо, мы даём Вам возможность принимать решения и поступать по-разному, поэтому разные люди пойдут разными путями, но как у нас это получится?’».
«Поэтому, когда в ходе сюжета Вам предоставляется возможность принимать многоаспектные, разветвлённые решения, придумать достойную концовку уже становится сложно. Прибавьте к этому ещё желания самого персонажа, и этот процесс превратится в настоящее испытание. Я не могу дать Вам простую формулу для написания идеальной концовки, потому что её создание зависит от постоянной обработки данных, постоянного чувства сопричастности к герою и опыту самого игрока».
Ощутить на себе все сложности создания по-настоящему верной традициям серии концовки Вы сможете уже 23 февраля следующего года вместе с релизом Deus Ex: Mankind Divided на PC, PS4 и Xbox One.
Ну а че там комментировать, тот же HR доработанный, с подкрученной графикой и некоторыми улучшениями. По сути для счастья большего и не надо.
Кстати тут более подробно о нововведениях в игре
Для меня лучший проект про киберпанк, на данный момент, жду чем ответят CD project Red