Конкурс от EA и gotPS3: Bulletstorm – убивай виртуозно
Москва, 14 февраля – Компания Electronic Arts и портал gotPS3 объявляют о совместном конкурсе по игре Bulletstorm. С 14 по 23 февраля 2011 года все желающие смогут скачать демо-версию Bulletstorm из PlayStation Store и попробовать свои силы в режиме «Echo». Три игрока, набравшие максимальное количество очков, получат диски с полными версиями игры Bulletstorm (для PS3 или Xbox 360 – на выбор победителей) и специальное звание пользователя gotPS3 (вне зависимости от даты регистрации).
Выкладывайте свои достижения в комментариях к новости* и получите шанс выиграть новый боевик от ЕА – Bulletstorm!
Первый приз – Bulletstorm: Limited Edition – содержит дополнительные материалы для коллективной игры: 25000 очков опыта, уникальное цветовое оформление для карабина «Миротворец», ботинок и брони.
*Внимание! Информация по количеству набранных очков будет проверяться во время подведения итогов, поэтому в целях экономии вашего и нашего времени настоятельно рекомендуем быть максимально честными.
23 февраля все призёры конкурса должны будут предоставить компании Electronic Arts необходимые данные. В случае отказа от предоставления информации, а также при обнаружении подмены и/или неточных данных, результаты пользователя будет аннулированы и приз будет вручен следующему игроку в списке лидеров.
Diman_101:
Кстати, я один заметил что на ХБоксе враги ведут себя немножко по другому?
Судя по роликам с ютуба, в которых играли на Х360, я абсолютно не вижу никакой разницы с PS3.
SH@RIK:
Не знаю,в боксовскую не играл,но на соне точно иногда глючит.
На пример в начале(перед пулемётчиком) иногда не прибегает 3 враг.
Или вообще в самом начале иногда враг убегает за переграду,а иногда на тебя прёт
Момент с врагом перед пулеметчиком вполне прогнозируем, тут глюка и случайности быть не может, важно набрать больше 4000 до него и быть в определенной позиции, если эти условия не соблюдены - враг не появится.
Ситуация в самом начале с врагом, который забегает за переграду опять-таки прогнозируема на 100%, тут снова важна позиция а также время, важны чуть ли не миллисекунды.
Вообще, тут случаен, по сути, только один момент - расположение врагов в элеваторе. Все остальное определяется уровнем твоей игры.
JohnTride:
Diman_101:
Кстати, я один заметил что на ХБоксе враги ведут себя немножко по другому?
Судя по роликам с ютуба, в которых играли на Х360, я абсолютно не вижу никакой разницы с PS3.
SH@RIK:
Не знаю,в боксовскую не играл,но на соне точно иногда глючит.
На пример в начале(перед пулемётчиком) иногда не прибегает 3 враг.
Или вообще в самом начале иногда враг убегает за переграду,а иногда на тебя прёт
Момент с врагом перед пулеметчиком вполне прогнозируем, тут глюка и случайности быть не может, важно набрать больше 4000 до него и быть в определенной позиции, если эти условия не соблюдены - враг не появится.
Ситуация в самом начале с врагом, который забегает за переграду опять-таки прогнозируема на 100%, тут снова важна позиция а также время, важны чуть ли не миллисекунды.
Вообще, тут случаен, по сути, только один момент - расположение врагов в элеваторе. Все остальное определяется уровнем твоей игры.
Ну это же бред)
Демка должна нормальной,а не рулетка.Получится у тебя набрать чтоб появился или нет.
Поздравляю кстати!)
2SH@RIK:
Спасибо! Да, в какой-то степени все это рулетка, никто и не спорит, я сам об этом раньше говорил... Но, все-таки, радует что не на 100% это была рулетка. К примеру чтобы выбивать в элеваторе больше 3к за раз - это чисто дело техники, а если они там скучковались - то этим надо пользоваться и рубить их цепными гранатами - это пожалуй единственный момент "на удачу", но, согласись, нужно еще суметь воспользоваться этим очень редким моментом. Плюс, момент с ошибкой (когда проваливаешься в дверь) можно обходить. Вернее не обходить даже, а просто чтобы изначально очки ошибочно не начислялись надо просто подождать 1-2 секунды перед тем как нажимать на кнопку вызова лифта, подождать надо чтобы сначала очки начислились, а потом нажимать.
JohnTride:
2SH@RIK:
Спасибо! Да, в какой-то степени все это релетка, никто и не спорит, я сам об этом раньше говорил... Но, все-таки, радует что не на 100% это была рулетка. К примеру чтобы выбивать в элеваторе больше 3к за раз - это чисто дело техники, а если они там скучковались - то этим надо пользоваться и рубить их цепными гранатами - это пожалуй единственный момент "на удачу", но, согласись, нужно еще суметь воспользоваться этим очень редким моментом. Плюс, момент с ошибкой (когда проваливаешься в дверь) можно обходить. Вернее не обходить даже, а просто чтобы изначально очки ошибочно не начислялись надо просто подождать 1-2 секунды перед тем как нажимать на кнопку вызова лифта, подождать надо чтобы сначала очки начислились, а потом нажимать.
А,да.Насчёт лифта.
Надо мухобойку делать не на самих людях,а издалека недалеко от них.
Тогда почти во всех случаях 6х будет
SH@RIK:
Diman_101:
Кстати, я один заметил что на ХБоксе враги ведут себя немножко по другому?
Не знаю,в боксовскую не играл,но на соне точно иногда глючит.
На пример в начале(перед пулемётчиком) иногда не прибегает 3 враг.
Или вообще в самом начале иногда враг убегает за переграду,а иногда на тебя прёт
Ну хз, к примеру зеленый самурай который около пулеметчика выбегает. На Боксе все это место проходят в скольжении, разрубают пулеметчика и тут же взрывают цепь. А если на плойке, то зеленый подбежит к пулеметчике и тоже взорвется. Вот такой fail. +часто зеленые в воздухе зависают)
Diman_101:
SH@RIK:
Не знаю,в боксовскую не играл,но на соне точно иногда глючит.
На пример в начале(перед пулемётчиком) иногда не прибегает 3 враг.
Или вообще в самом начале иногда враг убегает за переграду,а иногда на тебя прёт
Ну хз, к примеру зеленый самурай который около пулеметчика выбегает. На Боксе все это место проходят в скольжении, разрубают пулеметчика и тут же взрывают цепь. А если на плойке, то зеленый подбежит к пулеметчике и тоже взорвется. Вот такой fail. +часто зеленые в воздухе зависают)
убивается пулеметчик издали,никакой зеленый прибежать не успеет. а чтоб он дальше не завис,когда он бежит к тебе стоять просто надо так ,чтоб между тобой и им укрытия не было(там и самому можно зависнуть).
набил всего 19970,растроило то всё что связанно с убийством боллее 2-х врагов-рандомно,изголяешся чтоб лишние 100 очков выбить а массовые убийства всё на нет сводят.
kalugin-maks:
Diman_101:
Ну хз, к примеру зеленый самурай который около пулеметчика выбегает. На Боксе все это место проходят в скольжении, разрубают пулеметчика и тут же взрывают цепь. А если на плойке, то зеленый подбежит к пулеметчике и тоже взорвется. Вот такой fail. +часто зеленые в воздухе зависают)
убивается пулеметчик издали,никакой зеленый прибежать не успеет. а чтоб он дальше не завис,когда он бежит к тебе стоять просто надо так ,чтоб между тобой и им укрытия не было(там и самому можно зависнуть).
набил всего 19970,растроило то всё что связанно с убийством боллее 2-х врагов-рандомно,изголяешся чтоб лишние 100 очков выбить а массовые убийства всё на нет сводят.
Вот именно что его надо издали убивать, а на ящике в скольжении можно
Diman_101:
Вот именно что его надо издали убивать, а на ящике в скольжении можно
Его и в скольжении можно, просто успевать надо, на долю секунды позже выкатишься и все - убил двоих.
LakostPro:
Когда данные обновят ?
А именно тройка лидеров )))
Да завтра уже наверно! Сегодня все празднуют по идее.