Конец загрузкам в фоновом режиме?
По сообщению GameWorld, в долгожданном обновлении прошивки PLAYSTATION 3 версии 1.6 закачка в фоновом режиме будет приостанавливаться на время игры. Дело в том, что Sony несколько изменила распределение памяти, позволив разработчикам использовать всю системную память, таким образом на дополнительные процессы её просто не останется.
Впрочем, есть и приятные новости. По слухам, в новом обновлении будет наконец решена проблема масштабирования игр от PS и PS2 до HD-разрешения, правда не более 720p/1080i.
Не очень хорошо с дозакачкой. Будем загружать что-то, когда не будем играть(спать, есть и т.д)
Для апскейлинга игр, больше 720p не нужно.Хороший апскейл для DVD надеюсь тоже будет. Посмотрим, что будет рельно.
Fatum:
Думаю, что это правильное решение. Теперь вся система будет задействована на обработку игр, не нужно иметь зарезервированную память расчитанную на выполение системных задач, которая часто просто не используется (как часто вы собираетесь что-то делать в фоновом режиме?). Думаю что удобнее иметь хороший телефон и отдельно хороший mp3 player, нежели все в одном, ведь для универсальности чем-то придется пожертвовать.
Я тоже так считаю. Нах эти закачки, мне не жалко, я в перекур запущу.
Кстати. gameworld идею обосрал, заявив: "а на xbox все грамотно сделано..."
можете посмотреть по ссылке.
Мое мнение: это СВЕРХправильное решение! Кстати: то что в ХБОХ360 все время зарезервировано 50 Мб оперативы (10% от общего колва) окончательно отвратило меня от мыслей о выборе между пс3 и хбох360. В хбох360 получается как на компе: игра не использует полностью ресурсы железа, ведь помимо части оперативки и процессорное время также тратится на загрузку контента.
John82:
Хоть гамеворлд и не поддержал это изменение, но коммент юзера там примерно такой: да вы что люди играете в пс3 24/7???
Мое мнение: это СВЕРХправильное решение! Кстати: то что в ХБОХ360 все время зарезервировано 50 Мб оперативы (10% от общего колва) окончательно отвратило меня от мыслей о выборе между пс3 и хбох360. В хбох360 получается как на компе: игра не использует полностью ресурсы железа, ведь помимо части оперативки и процессорное время также тратится на загрузку контента.
По поводу закачки - у меня нет неодовольстия, т.к. играю очень мало, а закачку(неужели много кому что нужно качать?) в свободное от игр время можно запустить. Да и инет у меня не такой шустрый, чтобы и комп пропускать, и закачку и если я по инету в GT5 гоняю.
А сколько на PS2 Всего памяти. Да и получается не всегда правльно сравнивать строго количество. Можеть быть у PS3 архитерктура в 3 раза грамотней чем у бокса(я уверен что намного грамотнее и мощней) и 50 мегов PS3 = 150мегов 360го. Я думаю, что до середины 2008 года уже будет видно какие у PS3 преимущества Еще есть. А что будет в 2009-2010-2011 на PS3
Впрочем, есть и приятные новости. По слухам, в новом обновлении будет наконец решена проблема масштабирования игр от PS и PS2 до HD-разрешения, правда не более 720p/1080i.
ПАРНИ ВЫ ТОКА ВЧИТАЙТЕСЬ В ЭТО !!! НАС ОПЯТЬ ДУРЯТ !!! НЕТ ПАМЯТИ НА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРОЦЕССЫ !!! А ПРИЯТНЫЕ НОВОСТИ ЭТО РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ !!! НУ ЧЁ ЗА ЧУШЬ !!!
dimon11:
ПАРНИ ВЫ ТОКА ВЧИТАЙТЕСЬ В ЭТО !!! НАС ОПЯТЬ ДУРЯТ !!! НЕТ ПАМЯТИ НА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРОЦЕССЫ !!! А ПРИЯТНЫЕ НОВОСТИ ЭТО РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ !!! НУ ЧЁ ЗА ЧУШЬ !!!
ой, таки не надо так кричать- y любой PS3 256Mb системной и 256Mb видеопамяти, вне зависимости от прошивки. С новой прошивкой та-же системная память будет использоваться чуть иначе, причем почти все(в т.ч. я) согласны с инженерами Sony, что новый способ- лучше.
Даеш всю мощь на игры!!