[UPDATE] Konami опубликовала сравнение всех версий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
UPDATE
Konami подтвердила, что финальным разрешением игры для Xbox One будет 1080p. Разработчики выпустят патч после выхода игры, который увеличит разрешение.
ОРИГИНАЛ
Выпуская игру на нескольких платформах, нужно всегда держать в уме возможности этих устройств. Konami представила наглядное сравнение версий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain для разных консолей и PC:
PlayStation 4/PlayStation 3
Отличия версий игры для консолей семейства PlayStation характеризуют переход от поколения прошлого к поколению нынешнему: билд для PS4 будет идти в разрешении 1080р при 60 кадрах в секунду, в то время как владельцев PS3 ограничат 30 кадрами в секунду при разрешении в 720р. Это отчётливо видно из сравнительных скриншотов:
Xbox One/Xbox 360
Версии игр для разных поколений консолей от Microsoft различаются не столь сильно: билд для X360 идет в 720р при 30 кадрах в секунду, в то время как Xbox One сможет «вытянуть» только растянутые до Full HD 900р. Разница, тем не менее, всё равно заметна невооружённым глазом:
PC (Steam)
Однако все красоты консольных версий меркнут перед величием игры на персональных компьютерах. PC-версия поддерживает разрешение вплоть до 3840x2160 при заблокированном значении частоты кадров в секунду на 60:
Остальные сравнительные скриншоты Вы можете посмотреть на сайте Konami.
Релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain намечен на 1 сентября для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.
С какой стороны посмотреть ;)
Играя в демку мгс5 был у меня такой момент -
зырил я в бинокль, шёл дождь и тут меня заполили! начался слоумо! и я чуть не охирел! Я увидел каждую каплю и это была не спрайтовая текстура, а полный объём! в бинокль естественно, играл на пс4 иии дальше даже нех обсуждать, это деталь и очень крутая!
Яснопонятно , что игру нарисовали на всех консолях одинаково, но вот к старшим братьям прекручеты текстуры и эффекты, которых нет на старечках.
Да и потом по скинам и роликам в ютюбе определить качество - диагноз. Игра выйдет, вот тогда либо хвалим, либо либо)
2SruVG:
Здорово! Каджимо талант значит, а не п@з@ол и я этому только рад.
Но опять же на пс4 игра выглядит достойно, у меня есть конечно претензии к разрушению объектов и т.п., но это мелочи.
2ShinSuleiman:
Потому что это приставочная игра. И не хрен приставочные игры на ПК выпускать.А сейчас не понять, что творится. 90% игр выходит на ПК.
Все-таки для железа 10-летней давности смотрится очень круто. Даже не верится, что консолям нового поколения не по силам вытянуть игру на ультра (в Full HD разумеется).
Автору новости, на сайте Konami по MGS5 обновили информацию что выйдет 1080p патч для Xbox One вот пруфы
www.konami.jp/mgs5/tpp/en/products/compare.php5
www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-ps4xbox-one-re/1100-6429559/
[UPDATE] The Phantom Pain's website has been updated with an English version of the resolution/frame rate chart, which confirms the "final" resolution for the Xbox One edition will be 1080p.
Не понимаю аудиторию, которая говорит терминами "кинцо" и "мыло", вам, что лет по 15?
ХАНТЕР:
Но опять же на пс4 игра выглядит достойно
Надо думать, если она даже на PS3 выглядит достойно! Хотя в сравнение с PC, PS4 выглядит, как на PS3
Когда показывали демки на старых консолях, графон тогда уже поражал. Я лично был очень удивлен качеством графики на PS3.