Кодзима пытался предупредить о своём уходе в Ground Zeroes?
Видимо, создателю серии Metal Gear Хидэо Кодзиме (Hideo Kojima) было известно о готовящемся расколе между его студией и Konami. Если судить по недавно выложенному видео, в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes присутствуют намёки на проблемы.
Видео, загруженное на YouTube пользователем TimeSplitter88, демонстрирует миссию Deja Vu в Ground Zeroes, где игроку нужно взять под контроль Снейка (Snake) образца 1998 года, чтобы воссоздать знаменитые моменты легендарной игры.
Похоже на то, что в этой миссии присутствовало также побочное пророческое задание: найти и стереть логотипы игр серии Metal Gear, к разработке которых имел отношение непосредственно Кодзима. Однако при нахождении логотипа Metal Gear Ac!d 2 Каз (Kaz) говорит: «Похоже, ничего особенного». Подобным образом он отметает все игры серии, сделанные не под руководством известного геймдизайнера.
Данное побочное задание уже давно не является секретом благодаря интернету. Однако в свете последних событий приобретает вид недвусмысленного предсказания.
Так или иначе, после того, как игрок сотрёт все нужные логотипы, Каз произнесёт фразу: «Ты можешь стереть надписи, но память о них останется навсегда».
Сложно сказать, предсказание это или нет. Кодзима способен на всякое. Некоторые источники вообще предполагают, что весь шум насчёт раздора Кодзимы и Konami – не более чем огромный по своим масштабам троллинг.
2ZAO:
Ну, друг. Не знание иностранного языка не делает игру заочно плохой. У меня, как и у многих сдесь, башню снесло от сюжета третьей части. А концовка второй?! Ребята! Вспомните концовку второй части :).Русские, не русские. Да, они есть среди врагов, но тебе ничегошеньки не мешает их завербовать! А остальных можешь изнечтожать как твоему сердцу вздумается.
2ZAO:
у всех серий к которым он приложил свою руку большое количество фанатов
Opex-Disturbed:
ZAO: Ну, друг. Не знание иностранного языка не делает игру заочно плохой. У меня, как и у многих сдесь, башню снесло от сюжета третьей части. А концовка второй?! Ребята! Вспомните концовку второй части :).
Я говорю про GZ, получил бесплатно в плюсе, доиграл до момента когда солдаты забегали и начали разговаривать на русском, снес. Про то что я не знаю английского совсем другой разговор, ты ведь платишь полную сумму денег и хочешь получить хороший продукт созданный для тебя, ты его не украл и тебе его не подарили, так что по моему мнению нелепо платить за продукт который мне не подходит.
p.s. Играл во все части но концовку помню только первой.
SruVG:
Там советские, американские и прочие войска. Вообще MGS не про это. Там нет бравых американских пехотинцев, там все подонки!
Нелепое оправдание. Лично я GZ получил в плюсе и снес сразу после того как услышал русскую речь у противника. По моему намек был понятен, да кодзима и не скрывает своего мнения о россии, кстати мгс и стали русские титры после того как он стал выходить на обе консоли.
ZAO:
НУЖНО УБИВАТЬ РОССИЙСКИХ СОЛДАТ! Это б.......ь как!? Запретил бы нахрен за такое!
Ты ведь в курсе, что в игре можно никого не убивать, да?
Evon:
Ты ведь в курсе, что в игре можно никого не убивать, да?
Ты ведь понимаешь что это нелепо? или ты просто хотел сумничать. моя мысль понятна всем, может кроме тебя.
ZAO:
Ты ведь понимаешь что это нелепо? или ты просто хотел сумничать. моя мысль понятна всем, может кроме тебя.
По-моему, это ты меня не понял: никто не заставляет тебя убивать в игре русских. А то, что они представлены в игре в качестве врагов, уж извини: таковы современные реалии. Не всем в мире нравится Россия.
2ZAO:
Кстати. Сейчас, как раз, активно играю в GZ. Можешь мне пожалуйста подсказать, в каком месте, я имею ввиду териториально в игре, враги говорят на русском?ZAO:
Нелепое оправдание. Лично я GZ получил в плюсе и снес сразу после того как услышал русскую речь у противника. По моему намек был понятен, да кодзима и не скрывает своего мнения о россии, кстати мгс и стали русские титры после того как он стал выходить на обе консоли.
Сразу видно товарищ переиграл в дутый кал, про бравых морпехов несущих демократию. Еще раз повторяю MGS не про это! Это только фон, на котором разворачивается основной сюжет и идея автора. К сведению Американцы в игре представлены большими ублюдками, чем все остальные. Был бы знаком со вселенной, не писал бы подобную чушь!
Opex-Disturbed:
Кстати. Сейчас, как раз, активно играю в GZ. Можешь мне пожалуйста подсказать, в каком месте, я имею ввиду териториально в игре, враги говорят на русском?
Там американская база, нигде они не говорят. Он с роликом игровым из фантомной боли перепутал
Opex-Disturbed:
Кстати. Сейчас, как раз, активно играю в GZ. Можешь мне пожалуйста подсказать, в каком месте, я имею ввиду териториально в игре, враги говорят на русском?
при первой встрече с врагами подними тревогу, слушай переговоры солдат или переговоры по рации
Evon:
По-моему, это ты меня не понял: никто не заставляет тебя убивать в игре русских. А то, что они представлены в игре в качестве врагов, уж извини: таковы современные реалии. Не всем в мире нравится Россия.
1) В фантомной боли нельзя никого убивать! Солдат нужно захватывать живыми и формировать из них базу. Эта основа игрового процесса.
2) Там не только советские войска.
3) Это действительно реалии противостояния СССР и США того времени.
ZAO:
при первой встрече с врагами подними тревогу, слушай переговоры солдат или переговоры по рации
Тебе еще раз говорю, на русском переговоры идут в фантомной боли, по скольку действия происходят в Авганистане, при интервенции советских войск.