Кодзима пытался предупредить о своём уходе в Ground Zeroes?

Дмитрий 'Evon' Рудь, 20 июля 2015 года в 18:48
Кодзима пытался предупредить о своём уходе в Ground Zeroes?
► Знал ли легендарный геймдизайнер о готовящемся скандале с Konami? Побочное задание в одной из миссий Ground Zeroes намекает нам, что знал.

Видимо, создателю серии Metal Gear Хидэо Кодзиме (Hideo Kojima) было известно о готовящемся расколе между его студией и Konami. Если судить по недавно выложенному видео, в Metal Gear Solid V: Ground Zeroes присутствуют намёки на проблемы.

Видео, загруженное на YouTube пользователем TimeSplitter88, демонстрирует миссию Deja Vu в Ground Zeroes, где игроку нужно взять под контроль Снейка (Snake) образца 1998 года, чтобы воссоздать знаменитые моменты легендарной игры.

 

Похоже на то, что в этой миссии присутствовало также побочное пророческое задание: найти и стереть логотипы игр серии Metal Gear, к разработке которых имел отношение непосредственно Кодзима. Однако при нахождении логотипа Metal Gear Ac!d 2 Каз (Kaz) говорит: «Похоже, ничего особенного». Подобным образом он отметает все игры серии, сделанные не под руководством известного геймдизайнера.

Данное побочное задание уже давно не является секретом благодаря интернету. Однако в свете последних событий приобретает вид недвусмысленного предсказания.

Так или иначе, после того, как игрок сотрёт все нужные логотипы, Каз произнесёт фразу: «Ты можешь стереть надписи, но память о них останется навсегда».

Кодзима пытался предупредить нас о своём уходе в Ground Zeroes?

Сложно сказать, предсказание это или нет. Кодзима способен на всякое. Некоторые источники вообще предполагают, что весь шум насчёт раздора Кодзимы и Konami – не более чем огромный по своим масштабам троллинг. 

42 комментария
20 июля 2015 года в 21:17

2ZAO:

Ну, друг. Не знание иностранного языка не делает игру заочно плохой. У меня, как и у многих сдесь, башню снесло от сюжета третьей части. А концовка второй?! Ребята! Вспомните концовку второй части :).
Русские, не русские. Да, они есть среди врагов, но тебе ничегошеньки не мешает их завербовать! А остальных можешь изнечтожать как твоему сердцу вздумается.
+1 3   -1 0
20 июля 2015 года в 21:17

2ZAO:

у всех серий к которым он приложил свою руку большое количество фанатов

+1 3   -1 0
ZAO
3626
С днём рождения!
20 июля 2015 года в 21:27

Opex-Disturbed:

ZAO: Ну, друг. Не знание иностранного языка не делает игру заочно плохой. У меня, как и у многих сдесь, башню снесло от сюжета третьей части. А концовка второй?! Ребята! Вспомните концовку второй части :).

Я говорю про GZ, получил бесплатно в плюсе, доиграл до момента когда солдаты забегали и начали разговаривать на русском, снес. Про то что я не знаю английского совсем другой разговор, ты ведь платишь полную сумму денег и хочешь получить хороший продукт созданный для тебя, ты его не украл и тебе его не подарили, так что по моему мнению нелепо платить за продукт который мне не подходит.

p.s. Играл во все части но концовку помню только первой.


SruVG:

Там советские, американские и прочие войска. Вообще MGS не про это. Там нет бравых американских пехотинцев, там все подонки!

Нелепое оправдание. Лично я GZ получил в плюсе и снес сразу после того как услышал русскую речь у противника. По моему намек был понятен, да кодзима и не скрывает своего мнения о россии, кстати мгс и стали русские титры после того как он стал выходить на обе консоли.

+1 0   -1 4
Редактор
Evon
25705
20 июля 2015 года в 21:53

ZAO:

НУЖНО УБИВАТЬ РОССИЙСКИХ СОЛДАТ! Это б.......ь как!? Запретил бы нахрен за такое!

Ты ведь в курсе, что в игре можно никого не убивать, да?
+1 1   -1 0
ZAO
3626
С днём рождения!
20 июля 2015 года в 21:57

Evon:

Ты ведь в курсе, что в игре можно никого не убивать, да?

Ты ведь понимаешь что это нелепо? или ты просто хотел сумничать. моя мысль понятна всем, может кроме тебя.

+1 0   -1 4
Редактор
Evon
25705
20 июля 2015 года в 22:09

ZAO:

Ты ведь понимаешь что это нелепо? или ты просто хотел сумничать. моя мысль понятна всем, может кроме тебя.

По-моему, это ты меня не понял: никто не заставляет тебя убивать в игре русских. А то, что они представлены в игре в качестве врагов, уж извини: таковы современные реалии. Не всем в мире нравится Россия.
+1 4   -1 0
20 июля 2015 года в 22:15

2ZAO:

Кстати. Сейчас, как раз, активно играю в GZ. Можешь мне пожалуйста подсказать, в каком месте, я имею ввиду териториально в игре, враги говорят на русском?
+1 2   -1 0
20 июля 2015 года в 22:24

ZAO:

Нелепое оправдание. Лично я GZ получил в плюсе и снес сразу после того как услышал русскую речь у противника. По моему намек был понятен, да кодзима и не скрывает своего мнения о россии, кстати мгс и стали русские титры после того как он стал выходить на обе консоли.

Сразу видно товарищ переиграл в дутый кал, про бравых морпехов несущих демократию. Еще раз повторяю MGS не про это! Это только фон, на котором разворачивается основной сюжет и идея автора. К сведению Американцы в игре представлены большими ублюдками, чем все остальные. Был бы знаком со вселенной, не писал бы подобную чушь!


Opex-Disturbed:

Кстати. Сейчас, как раз, активно играю в GZ. Можешь мне пожалуйста подсказать, в каком месте, я имею ввиду териториально в игре, враги говорят на русском?

Там американская база, нигде они не говорят. Он с роликом игровым из фантомной боли перепутал

+1 5   -1 0
ZAO
3626
С днём рождения!
20 июля 2015 года в 22:27

Opex-Disturbed:

Кстати. Сейчас, как раз, активно играю в GZ. Можешь мне пожалуйста подсказать, в каком месте, я имею ввиду териториально в игре, враги говорят на русском?

при первой встрече с врагами подними тревогу, слушай переговоры солдат или переговоры по рации

+1 0   -1 4
20 июля 2015 года в 22:31

Evon:

По-моему, это ты меня не понял: никто не заставляет тебя убивать в игре русских. А то, что они представлены в игре в качестве врагов, уж извини: таковы современные реалии. Не всем в мире нравится Россия.

1) В фантомной боли нельзя никого убивать! Солдат нужно захватывать живыми и формировать из них базу. Эта основа игрового процесса.

2) Там не только советские войска.

3) Это действительно реалии противостояния СССР и США того времени.


ZAO:

при первой встрече с врагами подними тревогу, слушай переговоры солдат или переговоры по рации

Тебе еще раз говорю, на русском переговоры идут в фантомной боли, по скольку действия происходят в Авганистане, при интервенции советских войск.

+1 4   -1 0