Кодзима о бездушном западном подходе к разработке игр
Именитый геймдизайнер и легенда игровой индустрии Хидео Кодзима (Hideo Kojima) с помощью своей twitter-странички решил выразить мнение по поводу японского и западного подходов к разработке продукции в сфере электронных развлечений: "Различия между японскими разработчиками и западными заключаются в том, что первые пытаются выразить всю красоту внутриигрового мира с помощью завораживающих артов и художественных приемов. Вторые же заручаются поддержкой современных технологий, чтобы отстроить реалистичную среду. Японцы тщательно подходят к вопросу моделирования и создания текстур, чтобы создать незабываемый мир. Западные разработчики используют шейдеры, нюансы системы освещения, тени, эффекты и программирование для создания локаций".
Это заявление от мэтра игровой индустрии вполне можно расценивать в качестве укора в адрес западного игростроя. По словам Кодзимы, выходит, что японцы бережно и тщательно воссоздают игровые миры в то время, как западные разработчики куда более "бездушны" со своими технологиями и программированием. И в этом, стоит признать, есть определенная доля правды.
Painkiller:
То же мне Америку открыл! Даже школьнику известно что америкасосы только бездумные пострелушки и способны делать!!
Да ладно любая пострелушка тысяча японских погремушек стоит.А что всё то,что ты играл от американцев были одни пострелушки?Я например в Мист играл.
а почему бы не совместить утонченность востока с технологической мощью запада?
Dedzen:
а почему бы не совместить утонченность востока с технологической мощью запада?
Как раз такая тенденция сейчас есть.Во многих американских студиях рука об руку трудятся японцы.Опыт обеих сторон очень важен.Правильно.
даешь игр много хороших и разных!
обе стороны хорошо! Я, лично, крайне ценю в играх окружающий мир, сюжет и детализацию. Это всё предает роскошную и запоминающуюся атмосферу! а уже геймплей могут западные игроделы лепить! :) Хотя японцы тоже не плохо с этим справляются..
сообщение модератора : "Троллинг: еще один такой "высер", и в баню отправишься в темпе "вальса".
было вполне нормальное сообщение, без твоего пресловутого троллинга, ругани и оскорблений. не вижу причин удалять достойное сообщение. с тобой шутки плохи
предположу что модератор тоже поклонник японской игровой индустрии
а по играм: да DemonSouls неплохая игруля, но я ее не осилил, т.к. играю для удовольствия и не обладаю качествами задрота
да все это высер сколько капком треша понаделала конами отстает по трешоделу но все равно есть недо проекты
В последнее время да ипошки очень сильно сдали,прям их не узнать ну капком всегда треш лепил,но что с конами стало? Где их шедевральный сайлент хилл...Взяли и слили зачем то его,не понимаю,в былые времена я эту компанию и рядом не мог представить с западной.а сейчас...
хорошие и плохие проекты есть и на востоке, и на западе, не стоит делить стороны света на плохие и хорошие
Vigen:
Я например в Мист играл.
ООО! Вот это вещь! У меня до сих пор лежит лицензионный 1й мист в коробочке с сюжетом, автографами разрабов и тд! Вот это квест был! Жалко Cyan загнулись... купил тут се Мист недавно на айфон, просто ради уважения к ним, может все таки найдут спонсора и выпустят новый шедевр... Впятером с друганами сидели разгадывали ребус с созвездиями не зная что в башне есть подсказки) и код вручную подбирали до 724х))))
nazarovtima:
Vigen:
Я например в Мист играл.
ООО! Вот это вещь! У меня до сих пор лежит лицензионный 1й мист в коробочке с сюжетом, автографами разрабов и тд! Вот это квест был! Жалко Cyan загнулись... купил тут се Мист недавно на айфон, просто ради уважения к ним, может все таки найдут спонсора и выпустят новый шедевр... Впятером с друганами сидели разгадывали ребус с созвездиями не зная что в башне есть подсказки) и код вручную подбирали до 724х))))
Рад это одна из моих любимых игр за всю историю компьютерных игр,особенно почему-то Myst 3 Exile.А насчёт будущего Мист сомневаюсь.Сейчас никто не захочет разрешать зубодробительные головоломки этой эпохальной саги.