Кодзима: новизну Peace Walker сложно передать с помощью видеороликов
Именитый гейм-дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) решил посетовать в своем блоге на нелегкую ситуацию, сложившуюся на просторах медиаиндустрии. В одной из своих последних записей японский разработчик заявил, что увлекательность, новизну и свежесть находящегося в разработке Metal Gear Solid: Peace Walker очень сложно передать с помощью видеороликов.
"Очень сложно продемонстрировать истинное "лицо" Peace Walker с помощью роликов. Недавно вышедший "Аватар" Джеймса Кэмерона (James Cameron) установил новую планку в киноиндустрии благодаря использованию новоявленного формата 3D. Передаваемые ощущения не сравнятся с теми, что мы испытываем при просмотре обычного видеоролика с субтитрами. Это что-то такое, чего не понять, пока не навестишь ближайший кинотеатр", - высказался Кодзима.
Кроме того, создатель великой серии Metal Gear Solid попытался прояснить ситуацию с цифрой 5, которая когда-то присутствовала в заголовке нового Peace Walker: "По большому счету, решение отказаться от цифрового индекса было принято нами в связи с тем, что PSP не станет основной платформой для всех последующих эпизодов MGS-серии. Peace Walker - это своеобразный испытательный полигон для новых идей. Это возможность определиться с некоторыми особенностями франчайза. Мы хотим расти не только ввысь, подготавливая базу для "больших" платформ, но и вширь - экспериментируя с основами игрового процесса".
Напоминиаем Вам, американский и европейский релизы Metal Gear Solid: Peace Walker запланированы на май текущего года. Жители страны Восходящего Солнца получат долгожданную игру уже в апреле.
Кодзима как с луны упал. 3D-фильмы выпускаются не первый год.
"для всех последующих эпизодов MGS-серии"
М-да, походу он сериал точно на конвейер поставит. А обещал, что завяжет с сериалом, врун.
Alsimo:
Кодзима как с луны упал. 3D-фильмы выпускаются не первый год.
"для всех последующих эпизодов MGS-серии"
М-да, походу он сериал точно на конвейер поставит. А обещал, что завяжет с сериалом, врун.
По крайней мере я уверена, что он всегда будет делать гениальные игры по этой серии, а не как Call of Duty n (вот это точно конвейер для отмывания денег), всегда они у него получаются шедеврами, я думаю он по большей части не ради денег создает эти игры, хотя о них естесственно задумывается. Гениальный режиссер, очень приятно что такие есть. Также риятно что это эксклюзивно для нашей любимой платформы!)
Alsimo:
Кодзима как с луны упал. 3D-фильмы выпускаются не первый год.
"для всех последующих эпизодов MGS-серии"
М-да, походу он сериал точно на конвейер поставит. А обещал, что завяжет с сериалом, врун.
переворот сделал именно кемерон и сейчас пошла популяризция 3д
Genesis:
мне, если честно, геймплей Сплинтер селл больше нра
Не за геймплей любят MGS =)
2Kisa: МГС в любой момент может перестать быть эксклюзивом. МГС1 вышла и на ПК. МГС 2 вышла на ПК и Иксбокс. Райзинг также будет и на Х360
"PSP не станет основной платформой для всех последующих эпизодов MGS-серии"
уже интересно значит таки продолжение серии будет, иль как минимум об этом уже думают.
А насчет сложно передать красоту и новизну пис волкер в роликах,это самый что ни на есть дешевый понт. Ога ща псп покажет весь свой скрытый потенциал, и выдаст возможности покруче чем пс3....Не ну серьезно, сказал бы честно что псп уже устарелое УГ но надо поднимать продажи, а то "сложно передать бла-бла-бла... Кэмерон-бла-бла-бла"