Клифф Блезински похвалил Sony за работу с инди-разработчиками

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 12 мая 2013 года в 17:40
Клифф Блезински похвалил Sony за работу с инди-разработчиками
► Ответственный за создание франшизы Gears of War, Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), выразил свою признательность Sony за отношение к независимым разработчикам.

Ветеран игровой индустрии, трудившийся долгое время на конкурентов Sony - Microsoft, лестно высказался о подходе японской компании к инди-разработчикам.

У меня сложились отличные отношения с Microsoft, но молодым разработчикам нужно пройти через многое, чтобы попасть в XBLA. Это кошмар. 

В то же время, Sony, кажется, поняла, чего действительно хотят небольшие команды разработчиков. Они сумели создать такую систему, которая позволяет разработчикам сделать патч в гараже и на следующий день обновить игру. Это действительно здорово, - сказал Клифф в интервью Engadget

Теги: sony, инди-игры, клифф блезински
22 комментария
12 мая 2013 года в 18:22

когда его вышвырнули майки он более адекватным стал.

Если хорошо попросит Каз возьмет его под крыло.

+1 1   -1 2
OLDDRIVER
Spirit of Senna
27900
12 мая 2013 года в 18:22

шакалёнок всё пытается лизануть самурайский зад

+1 9   -1 3
12 мая 2013 года в 18:35

А что боксик то не за что благодарить?!

+1 2   -1 2
OLDDRIVER
Spirit of Senna
27900
12 мая 2013 года в 18:40

Серега:

А что боксик то не за что благодарить?!

это же америкосы!взяли что нужно и пинка под зад

+1 4   -1 2
MethodMax RUS
Lipetsk RU Elite
19273
12 мая 2013 года в 19:02


DimokUp:

когда его вышвырнули майки он более адекватным стал.

Причём тут майки?Вообще-то он сам покинул студию Epic Games.Свое увольнение он объясняет усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв так как он работал над играми на протяжений 20 лет.Зависает где-нибудь,прожигает бабло

+1 6   -1 0
12 мая 2013 года в 19:03

DimokUp:

когда его вышвырнули майки он более адекватным стал.

Если хорошо попросит Каз возьмет его под крыло.

Начнем с того, MS никуда его не выкидывала. Как его MS от куда то могла вообще выкинуть, если он работал на Epic, которая к MS имеет посредственное отношение ? Что за бред.

Ну и закончим, по делу и толково он всегда говорил. В отличие от товарища Рейна

+1 5   -1 2
12 мая 2013 года в 19:07

2MethodMax RUS:

ты не понимаешь. Он скорее всего просто устал клепать это уг под названием геов. Вот и ушел.

Считай выгнали. "не хочешь делать? уходи!".

+1 1   -1 1
12 мая 2013 года в 20:19

Серега:

А что боксик то не за что благодарить?!

А это тут при чём? Вам лишь бы повод дай.


DimokUp:

2MethodMax RUS:

Он скорее всего просто устал клепать это уг под названием геов. Вот и ушел.

Считай выгнали. "не хочешь делать? уходи!".

Ага, как же, может, ты его лично знал?

+1 3   -1 2
TOD_89
Последний бойскаут
35873
12 мая 2013 года в 20:22

Помню здесь как-то была новость о том, что ему не нравился соневский Dualshock. Мол, стики не удобные в виде шляпок мухомора, а у Xbox 360 геймпад гораздо удобнее.

+1 2   -1 0
MethodMax RUS
Lipetsk RU Elite
19273
12 мая 2013 года в 20:37

DimokUp:

2MethodMax RUS:

ты не понимаешь. Он скорее всего просто устал клепать это уг под названием геов. Вот и ушел.

Считай выгнали. "не хочешь делать? уходи!".

Это ты дружок,непонимаешь нихрена.Он добился в жизни многого,денег немеренно.Он нежалеет денег на дорогую стильную одежду,авто-Lamborghini Spyder за 200 тыс.баксов. Первую игру он создал в 12 лет.У него сейчас денег,что он вполне сможет открыть личную студию в кол-ве 150 человек и работать на него уже будут.Сейчас выжидает,перед ним десятки различных вариантов.Ubisoft ему работу предложила.А ты говоришь выгнали,сам то после 20 лет работы,нехотел бы потратить время на отдых или на открытие своего бизнеса?!

+1 2   -1 0