Kinect становится инструментом 3D-захвата

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 15 ноября 2010 года в 12:37


Как известно, на прошлой неделе появились первые сведения о взломе X360-сенсора Kinect. Вернее, о получении доступа к начинке системы пространственного управления. И вот в сети появились соответствующие доказательства. Одному из пользователей Kinect удалось превратить камеру в инструмент 3D-захвата. Результаты своего труда энтузиаст сразу же "залил" на YouTube, чтобы поделиться ими со всем миром.

Первый видеоролик демонстрирует нашего героя в трехмерных декорациях. А второй - раскрывает аспекты изменения параметров объектов на примере упаковки от все того же Kinect. Материалы перед Вами:


31 комментарий
15 ноября 2010 года в 15:33

а в чем прикол то? эта штука ракеты в космос может запускать?

а если серьезно, то рельно на кой это надо? на видео я так понял стоит кинетк сбоку от чела а он с компа управляет камерами? для чего и зачем это можно использовать?

первое видео понравилось, камера какбы стоит на месте а он курсором двигает и картинка как в игре меняется) а что если 2-3 таких кинекта соеденить получится захват полного 3д? или проще 4 камеры поставить?

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 15:48

Чувак что, Америку открыл? Технология 3D захвата уже давно используется разработчиками игр (ещё первый Tomb Raider так делали). Просто теперь она стала доступна широким массам, в виде Kinect.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 15:50

Действительно то, что навряд-ли может сделать камера от PS3.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 16:19

Не удивительно т.к. Кинект именно по технологиям Motion Capture и сделан.Есть магнитные-на магнитных снимателях,но имеющие недостаток помех,есть сенсорные,оптические.Кинект скорее сделан по сенсорной технологии и оптимизировать его под свои нужды нет проблем т.к. он и так переносит всё то,что видит через сенсоры в 3Д пространство.Мув тоже тот же Motion Capture только по оптической технологии.Видит точки и переводит в 3Д пространство.

Qore03:

Действительно то, что навряд-ли может сделать камера от PS3.

Сделает если перенаправить алгоритм из просто движения в объем-форму.

А парень отличный программист.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 17:12

chalovak:

круто. вот это действительно круто.
а играть в то, что есть сейчас - невозможно.

если майки не забросят кинект, как когда-то сони забила на плейстейшн ай, то может выйти что-то действительно стоящее.

Нихрена сони не забила на плейстейшн ай

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
15 ноября 2010 года в 17:13

ARKAD:

chalovak:

круто. вот это действительно круто.
а играть в то, что есть сейчас - невозможно.

если майки не забросят кинект, как когда-то сони забила на плейстейшн ай, то может выйти что-то действительно стоящее.

Нихрена сони не забила на плейстейшн ай

ну то, что они демонстрировали несколько лет назад, никак не используется. это сейчас к Муву привязали, и то непонятно, чем все это кончится.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 17:17

chalovak:

ARKAD:

Нихрена сони не забила на плейстейшн ай

ну то, что они демонстрировали несколько лет назад, никак не используется. это сейчас к Муву привязали, и то непонятно, чем все это кончится.

ну не совсем, я не раз использовал его для чата, ГОД назад вышла игр айпет, которая показала сони что не стоит идти по пути по которому пошла майкрософт. И я слышал что сони планируетзавести функцию в систему чтоб ай распозновал пользователя системы (вместо пароля)

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
15 ноября 2010 года в 17:22

ARKAD:

chalovak:

ну то, что они демонстрировали несколько лет назад, никак не используется. это сейчас к Муву привязали, и то непонятно, чем все это кончится.

ну не совсем, я не раз использовал его для чата, ГОД назад вышла игр айпет, которая показала сони что не стоит идти по пути по которому пошла майкрософт. И я слышал что сони планируетзавести функцию в систему чтоб ай распозновал пользователя системы (вместо пароля)

Чатом тоже пользуюсь. Но я не про эти функции, хотя они и замечательные. Я про более "глубокое" использование Eye'а в играх.
все может быть объяснено небольшим спросом на сам PS Eye, но с выходом Move, ситуация с камерой может измениться, и Сони снова обратится к этому агрегату.
Хотя не только от Сони все зависит - в данном случае они предоставили интересное устройство, как распоряжаться этим устройством должны решать в том числе и разработчики игр.

+1 0   -1 0
15 ноября 2010 года в 17:28

chalovak:

ARKAD:

ну не совсем, я не раз использовал его для чата, ГОД назад вышла игр айпет, которая показала сони что не стоит идти по пути по которому пошла майкрософт. И я слышал что сони планируетзавести функцию в систему чтоб ай распозновал пользователя системы (вместо пароля)

Чатом тоже пользуюсь. Но я не про эти функции, хотя они и замечательные. Я про более "глубокое" использование Eye'а в играх.
все может быть объяснено небольшим спросом на сам PS Eye, но с выходом Move, ситуация с камерой может измениться, и Сони снова обратится к этому агрегату.
Хотя не только от Сони все зависит - в данном случае они предоставили интересное устройство, как распоряжаться этим устройством должны решать в том числе и разработчики игр.

Ну в принципе это не озночает что сони забила на ПС ай

И к стати ПС ай как и гарнитура активно используется в общении в играх

+1 0   -1 0
Автор
chalovak
24250
15 ноября 2010 года в 17:32

ARKAD:

Ну в принципе это не озночает что сони забила на ПС ай

Хорошо, это означает, что Сони не рассчитала спрос на продукт, неправильно и не вовремя вывела продукт на рынок. =) Можно сказать, что рождение ПС ай произошло в момент выхода ПС Мув. То, что было до - так, необязательный аксессуар для ПС3.

А вообще мы ушли в оффтоп, так что заканчиваем.

Как итог: у Кинекта свой путь, у Ай - свой. Удачи им в этом.

+1 0   -1 0