Kinect становится инструментом 3D-захвата
Как известно, на прошлой неделе появились первые сведения о взломе X360-сенсора Kinect. Вернее, о получении доступа к начинке системы пространственного управления. И вот в сети появились соответствующие доказательства. Одному из пользователей Kinect удалось превратить камеру в инструмент 3D-захвата. Результаты своего труда энтузиаст сразу же "залил" на YouTube, чтобы поделиться ими со всем миром.
Первый видеоролик демонстрирует нашего героя в трехмерных декорациях. А второй - раскрывает аспекты изменения параметров объектов на примере упаковки от все того же Kinect. Материалы перед Вами:
а в чем прикол то? эта штука ракеты в космос может запускать?
а если серьезно, то рельно на кой это надо? на видео я так понял стоит кинетк сбоку от чела а он с компа управляет камерами? для чего и зачем это можно использовать?
первое видео понравилось, камера какбы стоит на месте а он курсором двигает и картинка как в игре меняется) а что если 2-3 таких кинекта соеденить получится захват полного 3д? или проще 4 камеры поставить?
Чувак что, Америку открыл? Технология 3D захвата уже давно используется разработчиками игр (ещё первый Tomb Raider так делали). Просто теперь она стала доступна широким массам, в виде Kinect.
Не удивительно т.к. Кинект именно по технологиям Motion Capture и сделан.Есть магнитные-на магнитных снимателях,но имеющие недостаток помех,есть сенсорные,оптические.Кинект скорее сделан по сенсорной технологии и оптимизировать его под свои нужды нет проблем т.к. он и так переносит всё то,что видит через сенсоры в 3Д пространство.Мув тоже тот же Motion Capture только по оптической технологии.Видит точки и переводит в 3Д пространство.
Qore03:
Действительно то, что навряд-ли может сделать камера от PS3.
Сделает если перенаправить алгоритм из просто движения в объем-форму.
А парень отличный программист.
chalovak:
круто. вот это действительно круто.
а играть в то, что есть сейчас - невозможно.если майки не забросят кинект, как когда-то сони забила на плейстейшн ай, то может выйти что-то действительно стоящее.
Нихрена сони не забила на плейстейшн ай
ARKAD:
chalovak:
круто. вот это действительно круто.
а играть в то, что есть сейчас - невозможно.если майки не забросят кинект, как когда-то сони забила на плейстейшн ай, то может выйти что-то действительно стоящее.
Нихрена сони не забила на плейстейшн ай
ну то, что они демонстрировали несколько лет назад, никак не используется. это сейчас к Муву привязали, и то непонятно, чем все это кончится.
chalovak:
ARKAD:
Нихрена сони не забила на плейстейшн ай
ну то, что они демонстрировали несколько лет назад, никак не используется. это сейчас к Муву привязали, и то непонятно, чем все это кончится.
ну не совсем, я не раз использовал его для чата, ГОД назад вышла игр айпет, которая показала сони что не стоит идти по пути по которому пошла майкрософт. И я слышал что сони планируетзавести функцию в систему чтоб ай распозновал пользователя системы (вместо пароля)
ARKAD:
chalovak:
ну то, что они демонстрировали несколько лет назад, никак не используется. это сейчас к Муву привязали, и то непонятно, чем все это кончится.
ну не совсем, я не раз использовал его для чата, ГОД назад вышла игр айпет, которая показала сони что не стоит идти по пути по которому пошла майкрософт. И я слышал что сони планируетзавести функцию в систему чтоб ай распозновал пользователя системы (вместо пароля)
Чатом тоже пользуюсь. Но я не про эти функции, хотя они и замечательные. Я про более "глубокое" использование Eye'а в играх.
все может быть объяснено небольшим спросом на сам PS Eye, но с выходом Move, ситуация с камерой может измениться, и Сони снова обратится к этому агрегату.
Хотя не только от Сони все зависит - в данном случае они предоставили интересное устройство, как распоряжаться этим устройством должны решать в том числе и разработчики игр.
chalovak:
ARKAD:
ну не совсем, я не раз использовал его для чата, ГОД назад вышла игр айпет, которая показала сони что не стоит идти по пути по которому пошла майкрософт. И я слышал что сони планируетзавести функцию в систему чтоб ай распозновал пользователя системы (вместо пароля)
Чатом тоже пользуюсь. Но я не про эти функции, хотя они и замечательные. Я про более "глубокое" использование Eye'а в играх.
все может быть объяснено небольшим спросом на сам PS Eye, но с выходом Move, ситуация с камерой может измениться, и Сони снова обратится к этому агрегату.
Хотя не только от Сони все зависит - в данном случае они предоставили интересное устройство, как распоряжаться этим устройством должны решать в том числе и разработчики игр.
Ну в принципе это не озночает что сони забила на ПС ай
И к стати ПС ай как и гарнитура активно используется в общении в играх
ARKAD:
Ну в принципе это не озночает что сони забила на ПС ай
Хорошо, это означает, что Сони не рассчитала спрос на продукт, неправильно и не вовремя вывела продукт на рынок. =) Можно сказать, что рождение ПС ай произошло в момент выхода ПС Мув. То, что было до - так, необязательный аксессуар для ПС3.
А вообще мы ушли в оффтоп, так что заканчиваем.
Как итог: у Кинекта свой путь, у Ай - свой. Удачи им в этом.