Карта в Mad Max практически бесконечна
В разговоре с Gaming Bolt старший продюсер Avalanche Studios Джон Фуллер (John Fuller) подтвердил, что обе консольные версии (PS4 и Xbox One) постапокалиптического приключения будут работать в разрешении 1080p.
Гораздо более интересной, тем не менее, оказалась информация о размерах карты в игре. Когда Фуллера спросили, сколько времени займёт, чтобы доехать из одного конца в другой, он ответил: «Наша карта не имеет пределов...другими словами, нет никакого "одного конца". Вы можете гнать в одну сторону, пока Вам не надоест или пока Вас не убьют».
Однако Фуллер признает, что размер не главное: «Наши технологии позволяют создавать огромные миры, однако всегда нужно соблюдать баланс наполненности окружения и его размеров, чтобы игроки чувствовали, что находятся в густо заселённом мире».
Что касается Magnum Opus, машины Макса (Max), то у неё будет несколько назначений, включая: средство передвижения, оружие, убежище, а также «постоянное отражение тех решений, которые принимает игрок».
Релиз Mad Max состоится 1 сентября на PC, PS4 и Xbox One.
это как в советских игровых автоматах, машинка на месте стоит а барабан с картинкой дороги крутится.
Звучит уже как-то скучно, я имею ввиду для одиночной компании...
Получается бесконечная игра, в которую будут подливать тоннами платные DLC со шмотками оружием и ништяками для тачки.
P.S. Очень надеюсь, что я ошибаюсь.....
Лучше пусть будут границы но классно проработанные, чем бесконечность с одним и тем же кустом. Отчасти с Marauder cогласен
еще на денди была игра такая можно было бежать в одну сторону бесконечно. Про птичку и птенчиков.
Тут так же.
Отрисовывать пустыню естественно легко там ведь нет насыщенности кучи деталей как в третьем ведьмаке .
2slava907:
Нет.
2Marauder:
Привет Братишка !!! Я уж думал , что про меня тут все уже забыли
Передышку брал )) Так сказать отдыхал от gotVG )))