Как разработчики Fallout 76 планируют бороться с игроками-вредителями

Дмитрий 'Evon' Рудь, 12 августа 2018 года в 10:59
Как разработчики Fallout 76 планируют бороться с игроками-вредителями
► Перки в виде карточек, PvP, игроки-маньяки и другие подробности об онлайновой Fallout с Quakecon 2018.

На прошедшей вчера в рамках Quakecon 2018 конференции, посвященной Fallout 76, разработчики поделились новой информацией об амбициозной ролевой игре.

Перки для ваших основных характеристик отныне предстают в виде карточек (одной из таких станет система прицеливания VATS), которые можно добыть из специальных наборов и прокачивать по мере необходимости. Этими карточками разрешат обмениваться с другими игроками.

Чтобы инициировать PvP, нужно «вмазать» другому геймеру – урон будет минимальным, и, если пользователь настроен на конфронтацию, он нанесет ответный удар, после чего повреждения выкрутят на максимум. Вступить в схватку с игроком ниже пятого уровня нельзя.

Если геймер убьет персонажа, который не ответил согласием на вызов, то станет признанным маньяком – он станет виден всем на карте, перестанет получать опыт за убийства, а за его голову назначат награду. При желании можно заблокировать насолившего вам пользователя или вовсе заделаться пацифистом. В последнем случае вы перестанете наносить урон другим.

По словам руководителя разработки Fallout 76 Тодда Говарда (Todd Howard), новая игра на 80% состоит из уже знакомых и любимых многими элементов и лишь на 20% – из новинок. 

Fallout 76 – первая в истории мультиплеерная часть знаменитой серии ролевых игр – выйдет уже 14 ноября на PC, PS4 и Xbox One.

Теги: bethesda, fallout 76, one, pc, ps4, quakecon 2018
2 комментария
12 августа 2018 года в 11:03

"игра на 80% состоит из уже знакомых и любимых многими элементов" - из отличного сюжета и интересных разветвлённых диалогов с НПС?

+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
13 августа 2018 года в 14:46

Что-то пока игра не приманивает. Никак.

+1 0   -1 0