Как Хидэо Кодзима создаёт персонажей для своих игр
В начале прошлого месяца мы узнали, что новый проект Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) и студии Kojima Productions находится на очень ранней стадии разработки. Тем временем, Кодзима решил рассказать в Twitter базовую схему создания персонажей, которой он придерживается во время разработки своих проектов.
«Создавая нового персонажа, я обдумываю каждую деталь. Имя, пол, раса, внешность, прошлое, будущее, привычки, стиль одежды. Его роль в сюжете/раскрытии темы. Его отношения с другими персонажами, – рассказывает Кодзима. – Я много времени уделяю его действиям, эволюции в игре, каким он представляется в начале и конце истории».
Не так давно Кодзима стал учитывать и ещё один фактор при создании героев: «Совсем недавно я начал также думать, насколько тот или иной персонаж может быть интересен с точки зрения косплея».
Как уже говорилось ранее, следующий проект от Хидэо Кодзимы стает эксклюзивом для PS4, но со временем появится и на PC.
10 грамм кокаина, 5 крокодила.... посмотреть пару фильмов.
Рецепт от Кодзимы, пользуйтесь.