Как Хидэо Кодзима создаёт персонажей для своих игр

Евгений 'White Devil' Ларин, 27 апреля 2016 года в 13:17
Как Хидэо Кодзима создаёт персонажей для своих игр
► Cоздатель легендарной серии Metal Gear Solid рассказал на своей странице в Twitter о процессе создания героев.

В начале прошлого месяца мы узнали, что новый проект Хидэо Кодзимы (Hideo Kojima) и студии Kojima Productions находится на очень ранней стадии разработки. Тем временем, Кодзима решил рассказать в Twitter базовую схему создания персонажей, которой он придерживается во время разработки своих проектов.

«Создавая нового персонажа, я обдумываю каждую деталь. Имя, пол, раса, внешность, прошлое, будущее, привычки, стиль одежды. Его роль в сюжете/раскрытии темы. Его отношения с другими персонажами, – рассказывает Кодзима. – Я много времени уделяю его действиям, эволюции в игре, каким он представляется в начале и конце истории».

Не так давно Кодзима стал учитывать и ещё один фактор при создании героев: «Совсем недавно я начал также думать, насколько тот или иной персонаж может быть интересен с точки зрения косплея».

Как уже говорилось ранее, следующий проект от Хидэо Кодзимы стает эксклюзивом для PS4, но со временем появится и на PC.

Теги: hideo kojima, kojima productions, pc, ps4, хидэо кодзима
2 комментария
Brain
Born To Be Lead
609
27 апреля 2016 года в 22:06
А я то думал принимает запрещенные препараты) хотя одно другому не мешает
+1 0   -1 0
28 апреля 2016 года в 00:38

10 грамм кокаина, 5 крокодила.... посмотреть пару фильмов.

Рецепт от Кодзимы, пользуйтесь.

+1 0   -1 0