Итоги пресс-конференции "Влияние игр на психику"
Илья 'RT' Анников, 16 августа 2007 года в 21:03
Влияют ли компьютерные игры на психику? Ответ на этот вопрос попытались найти представители игровой индустрии, психологи и журналисты. Круглый стол «Влияние игр на психику» состоялся 14 августа, ровно за месяц до открытия очередной игровой выставки GameX'2 2007.
14 сентября в «Крокус Экспо» начнет свою работу ежегодная выставка GameX — знаковое событие для многочисленной армии геймеров. Количество игроков растет с каждым днем, что не может не радовать разработчиков игр. Но так ли безопасно это увлечение и к каким социальным последствиям может привести поголовная игромания?
Эти вопросы и обсуждались на прошедшем 14 августа в ИТАР-ТАСС круглом столе на тему. В беседе приняли участие самые яркие представители индустрии, в числе которых Президент Next Media Group Тимофей Бокарев, член совета директоров выставки GameX Павел Мунтян, руководитель отдела проектов компании Rambler Алексей Садонов, представитель компании Еlectronic Аrts в России Тони Уоткинс, директор по развитию бизнеса компании GDTeam Руслан Шелехов, а также резидент Comedy Club, владелец клуба «Техника молодежи» Таш Саркисян. В качестве оппонентов выступили такие представители официальной медицины, как Руководитель клиники «Профессиональная медицина» Эркен Иманбаев, психолог, автор многочисленных публикаций Люси Микаэлян, доктор медицинских наук, психотерапевт Алексей Бобров.
В первую очередь, представители игровой индустрии пытались развенчать миф о негативном игровом влиянии. Тони Уоткинс, к примеру, считает, что «можно во всем обвинять игры, но не стоит забывать, что многие люди живут в крайне стрессовых условиях». Руслан Шелехов также считает, что не стоит всю ответственность перекладывать на игровую зависимость: «Мы постоянно изучаем, как влияют наши игры на потенциальную аудиторию, и могу сказать, что „зло“- это не все игры, а сочетание конкретных игр с конкретными людьми».
Медики же утверждают, что бесконтрольное распространение игр очень опасно. «К играм надо подходить очень осторожно. Любая игра перед выпуском должна пройти жесткий психологический контроль», — считает Эркен Иманбаев. Люси Микаэлян полагает, что развитие компьютерных игр — явление закономерное:
«Раньше жизнь была более подвижной, сейчас же она для многих проходит в офисах. Изменилась жизнь, изменились и игры: с более активных, таких, например, как казаки — разбойники, на Counter-Strikе. Это просто течение жизни».
По мнению Алексея Садонова, «сейчас происходят два знаковых явления. С одной стороны, изменяется коммуникативная среда, с другой, мы наблюдаем размытие трансакции человека с человеком».
Тимофей Бокарев, подытожил, сказав, что «игра — это только игра, принесет она пользу или вред зависит от самого человека».
На круглый стол были приглашены журналисты специализированных изданий, в том числе gotPS3, а также телерепортеры. Последние отличились тем же вечером, на скорую руку состряпав провокационный репортаж, имеющий мало общего с реальностью. Сама идея зависимости от компьютерных игр была доведена до абсурда. Обойтись без любимой темы желтой прессы о мнимой связи кровавых игр и периодических визитов американских учащихся в школу с оружием, обычно заканчивающихся трагически, авторы репортажа также не смогли. Журналисты "Вестей" даже саму пресс-конференцию выставили сборищем неадекватных маньяков:
«Болезнь ли игромания? На этот вопрос сегодня попытались ответить на специальной конференции. Здесь собрались представители компьютерной индустрии, медики и, конечно же, сами геймеры. Правда, в споре они участвовать совсем не хотели. Некоторые ели сдерживались, доставали ноутбуки и вступали в схватку: что называется играли в реальном времени. Конференция продолжалась.»
Любой, присутствовавший на мероприятии подтвердит, что из геймеров там находились разве что сами представители игровой индустрии, при этом, ни один из них с ноутбуком замечен не был. Похоже, что телевидение всеми силами стремится уничтожить остатки доверия своих зрителей, по крайней мере тех, кто ещё не потерял способность думать. Ознакомится с произведением "желтого ТВ" можно здесь.
Возвращаясь к GameX, напомним, что выставка пройдет в «Крокус Экспо» с 14 по 16 сентября. На 16 750 квадратных метрах организаторы планируют разместить все новейшие компьютерные, мобильные, онлайн-игры от ведущих разработчиков; приставки, шутеры, спортивные, гоночные симуляторы и игровые аксессуары. На GameX также можно будет заглянуть в зону онлайн-игр и погулять по Музею Виртуальных Миров. Кроме того, в рамках выставки пройдет открытый турнир по Counter Strike — Intel Challenge Cup, турнир по Pump It Up и соревнования по казуальным играм.
14 сентября в «Крокус Экспо» начнет свою работу ежегодная выставка GameX — знаковое событие для многочисленной армии геймеров. Количество игроков растет с каждым днем, что не может не радовать разработчиков игр. Но так ли безопасно это увлечение и к каким социальным последствиям может привести поголовная игромания?
Эти вопросы и обсуждались на прошедшем 14 августа в ИТАР-ТАСС круглом столе на тему. В беседе приняли участие самые яркие представители индустрии, в числе которых Президент Next Media Group Тимофей Бокарев, член совета директоров выставки GameX Павел Мунтян, руководитель отдела проектов компании Rambler Алексей Садонов, представитель компании Еlectronic Аrts в России Тони Уоткинс, директор по развитию бизнеса компании GDTeam Руслан Шелехов, а также резидент Comedy Club, владелец клуба «Техника молодежи» Таш Саркисян. В качестве оппонентов выступили такие представители официальной медицины, как Руководитель клиники «Профессиональная медицина» Эркен Иманбаев, психолог, автор многочисленных публикаций Люси Микаэлян, доктор медицинских наук, психотерапевт Алексей Бобров.
В первую очередь, представители игровой индустрии пытались развенчать миф о негативном игровом влиянии. Тони Уоткинс, к примеру, считает, что «можно во всем обвинять игры, но не стоит забывать, что многие люди живут в крайне стрессовых условиях». Руслан Шелехов также считает, что не стоит всю ответственность перекладывать на игровую зависимость: «Мы постоянно изучаем, как влияют наши игры на потенциальную аудиторию, и могу сказать, что „зло“- это не все игры, а сочетание конкретных игр с конкретными людьми».
Медики же утверждают, что бесконтрольное распространение игр очень опасно. «К играм надо подходить очень осторожно. Любая игра перед выпуском должна пройти жесткий психологический контроль», — считает Эркен Иманбаев. Люси Микаэлян полагает, что развитие компьютерных игр — явление закономерное:
«Раньше жизнь была более подвижной, сейчас же она для многих проходит в офисах. Изменилась жизнь, изменились и игры: с более активных, таких, например, как казаки — разбойники, на Counter-Strikе. Это просто течение жизни».
По мнению Алексея Садонова, «сейчас происходят два знаковых явления. С одной стороны, изменяется коммуникативная среда, с другой, мы наблюдаем размытие трансакции человека с человеком».
Тимофей Бокарев, подытожил, сказав, что «игра — это только игра, принесет она пользу или вред зависит от самого человека».
На круглый стол были приглашены журналисты специализированных изданий, в том числе gotPS3, а также телерепортеры. Последние отличились тем же вечером, на скорую руку состряпав провокационный репортаж, имеющий мало общего с реальностью. Сама идея зависимости от компьютерных игр была доведена до абсурда. Обойтись без любимой темы желтой прессы о мнимой связи кровавых игр и периодических визитов американских учащихся в школу с оружием, обычно заканчивающихся трагически, авторы репортажа также не смогли. Журналисты "Вестей" даже саму пресс-конференцию выставили сборищем неадекватных маньяков:
«Болезнь ли игромания? На этот вопрос сегодня попытались ответить на специальной конференции. Здесь собрались представители компьютерной индустрии, медики и, конечно же, сами геймеры. Правда, в споре они участвовать совсем не хотели. Некоторые ели сдерживались, доставали ноутбуки и вступали в схватку: что называется играли в реальном времени. Конференция продолжалась.»
Любой, присутствовавший на мероприятии подтвердит, что из геймеров там находились разве что сами представители игровой индустрии, при этом, ни один из них с ноутбуком замечен не был. Похоже, что телевидение всеми силами стремится уничтожить остатки доверия своих зрителей, по крайней мере тех, кто ещё не потерял способность думать. Ознакомится с произведением "желтого ТВ" можно здесь.
Возвращаясь к GameX, напомним, что выставка пройдет в «Крокус Экспо» с 14 по 16 сентября. На 16 750 квадратных метрах организаторы планируют разместить все новейшие компьютерные, мобильные, онлайн-игры от ведущих разработчиков; приставки, шутеры, спортивные, гоночные симуляторы и игровые аксессуары. На GameX также можно будет заглянуть в зону онлайн-игр и погулять по Музею Виртуальных Миров. Кроме того, в рамках выставки пройдет открытый турнир по Counter Strike — Intel Challenge Cup, турнир по Pump It Up и соревнования по казуальным играм.
27 комментариев
0 0
Клоуны какие-то. На самом деле, что игры, что фильмы на адекватного, нормально воспитанного, человека никак не повлияют. А, если парень взял пушку и перестрелял тучу народу это значит, что у него с головой не в порядке, а не игры виноваты. Родители, следите за своими отпрысками!!!
0 0
а раньше дыбыльные психологи и врачи наверняка заявляли что и книги зло...помнится папа мне рассказывал как его родители ругали за то что он много книги читает...пусть сами лечатся...
0 0
Новое тясячалетие - новый век, новые интересы, увлечения (компьютерные игры) - кому нах интересно телевидение???
0 0
«игра — это только игра, принесет она пользу или вред зависит от самого человека». +1
Крайне раздражает када дяди и тети с умным лицом несут полный бред насчет компьютерных игр, возможно по мнению психологов офисные работники должны играть в казаков-разбойников...
А телевидение ето просто ужасс помнится как-то давно сматре передачу (по записи тоже явно древняя) так тама ваще кошмар был показывали всякий бред, как якобы мальчик Вася ненашел денег на ком клуб и прыгнул с 5 етажа...
Если сравнивать кто больной а кто нет то
больные сдесь психологи с ихней маниакальной преследовательностью комп. игр(ИМХО)
Крайне раздражает када дяди и тети с умным лицом несут полный бред насчет компьютерных игр, возможно по мнению психологов офисные работники должны играть в казаков-разбойников...
А телевидение ето просто ужасс помнится как-то давно сматре передачу (по записи тоже явно древняя) так тама ваще кошмар был показывали всякий бред, как якобы мальчик Вася ненашел денег на ком клуб и прыгнул с 5 етажа...
Если сравнивать кто больной а кто нет то
больные сдесь психологи с ихней маниакальной преследовательностью комп. игр(ИМХО)
0 0
Индустиря компьютерных и видео игр это прежде всего бизнес, причём все поняли, что в нём кружаться не хилые деньги. И это естественно, что их обсуждают, ведь нужно же журналюгам свой хлеб отрабатывать. Лично я играю 10 лет и никогда не думал о прыжке с n-ого этажа. Дряни всякой курить меньше надо и мыслей таких не будет. Пусть говорят что хотят, играл, играю и буду играть. Зачем спрашивается я 22 т.р. заплатил? А те, кто чувствуют, что от игр с головой плохо становиться, пусть в шахматы начинают играть. Для меня это хобби не больше...
0 0
Полностью согласен с высказыванием, что влияет негативно игра или нет полностью зависит от человека! Если у субъекта имеются психические отклонения, то скажем например GTA несомненно может поспособствовать совершению противоправных общественно-опасных деяний! А для вменяемого человека это отличный способ расслабиться, получить массу положительных эмоций=)
0 0
что вы хотите от мировой журналистики - правды?! как же они будут тогда манипулировать умами населения. я смотрю не только отечественные новости и очень интересно наблюдать повествование событий перлами различных стран. порой трактовки происходящего получаются забавные. кто знает языки, попробуйте на досуге. истину долго отфильтровывать придется!
0 0
0 0